【三国志大戦】アプリ「さんぽけ」がコエテクの「三国無双」とコラボ決定!
4: ゲームセンター名無し 2017/04/14(金) 17:32:29.44 ID:GPQu8yUF0
あと三国無双とコラボするってさ
34: ゲームセンター名無し 2017/04/14(金) 18:25:01.53 ID:uAHCMtXb0
三国無双とコラボってKOEIのやつ?
アケにもくるのかな
アケにもくるのかな
【三国志大戦】「さんぽけ」の稼働日が4/20(木)に決定!事前登録38万人、覇権ゲー待ったなし!?
【リリース告知】皆様、大変お待たせ致しました! 「さんぽけ」のリリース日が4月20日(木)に決定致しました!! あと6日。いよいよです……! https://t.co/heKC9rFl1K #さんぽけ pic.twitter.com/gvAoCQuy1y
— 『さんぽけ ~三国志大戦ぽけっと~』公式 (@sanpoke_sega) 2017年4月14日
3: ゲームセンター名無し 2017/04/14(金) 17:30:36.22 ID:f8STDNQO0
さんぽけ稼動4月20日
8: ゲームセンター名無し 2017/04/14(金) 17:42:00.70 ID:00qH0YGt0
さんぽけでの絵ってそのまま武将カードとして印刷できるんだっけ?
出来たら強みだよな
出来たら強みだよな
38: ゲームセンター名無し 2017/04/14(金) 18:27:20.88 ID:mwsBYISv0
そんぽけ絵の呂布すごく良い
【三国志大戦】特技復活が下方された意味を知りたい
955: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 18:25:26.72 ID:m6+v9DuqM
特技復活を殺す意味が分からないんだけど、何で?
960: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 18:28:14.86 ID:CrJhFohnK
>>955
大体趙子龍のせい
大体趙子龍のせい
961: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 18:28:31.01 ID:BqGI+T5ur
>>955
趙雲マンセー牛金が暴れ過ぎました、でも騎馬の征圧だけは絶対に修正したくないでござる、ゴメンねてへぺろ
趙雲マンセー牛金が暴れ過ぎました、でも騎馬の征圧だけは絶対に修正したくないでござる、ゴメンねてへぺろ
【三国志大戦】飛天終了のお知らせ
17: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 10:16:44.59 ID:ACOVpeB5H
飛天征圧-2とかゴミに成り下がったな
20: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 10:17:52.24 ID:5DUpzdIu0
飛天はセルフ錯乱状態か……
あとやっぱり2連剛弓はつぶしてきたな
あとやっぱり2連剛弓はつぶしてきたな
【三国志大戦】本日4/13(木)アップデート実施!毎回上方される「張飛」さん、そろそろヤバイ?
ver.1.0.5A
蜀:雷槍・丈八蛇矛(張飛)
・武力上昇値増加
・移動速度上昇値増加
・槍撃時の移動速度低下値増加
・槍撃時の移動速度低下時間延長
37: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 10:20:41.77 ID:McQAjlSS0
張飛どんだけ上方修正され続けるんだよwww
42: ゲームセンター名無し 2017/04/13(木) 10:22:41.95 ID:SKP203fK0
張飛そろそろやばくね
武力めっちゃあがるやん!
武力めっちゃあがるやん!
【三国志大戦】魏の騎馬「関羽」は制圧3あるし強くないか
130: ゲームセンター名無し 2017/04/10(月) 19:17:39.41 ID:8nWLftvma
魏関羽割とつよないか
主に制圧3が
主に制圧3が
145: ゲームセンター名無し 2017/04/10(月) 19:31:09.34 ID:+Am+kVXNE
>>130
制圧0と1、1と2は天地の差だけど2と3はそれほどでもないから別に…
塗り目的なら関羽の3コストばらしてホウ徳と牛金にして
ホウ徳が敵とぶつかってるのを脇目に牛が走り回る方が塗れる
制圧0と1、1と2は天地の差だけど2と3はそれほどでもないから別に…
塗り目的なら関羽の3コストばらしてホウ徳と牛金にして
ホウ徳が敵とぶつかってるのを脇目に牛が走り回る方が塗れる
151: ゲームセンター名無し 2017/04/10(月) 19:36:35.13 ID:wxwUR73S0
>>145
え!?2と3も全然違うぞ
え!?2と3も全然違うぞ
【三国志大戦】本当はフリマ帯で戦える実力があるけど意図的に2戦目で負けて4品維持してる
939: ゲームセンター名無し 2017/04/10(月) 15:12:54.92 ID:1yunyBXq0
ホームにいるフリマ帯に楽にたどり着けるPSで、
ランカーのエサにもならず、サブカを作らず、他者に迷惑をかけず、
ストレスフリーでプレイしている君主の遊び方を紹介します。
2戦目終盤で気がつかれないように負ける。
これをすれば階級がガンガン上がることはないので、
なかなかフリマ帯にはたどり着きません。
わざと負けるのでストレスもないとのことです。
ランカーのエサにもならず、サブカを作らず、他者に迷惑をかけず、
ストレスフリーでプレイしている君主の遊び方を紹介します。
2戦目終盤で気がつかれないように負ける。
これをすれば階級がガンガン上がることはないので、
なかなかフリマ帯にはたどり着きません。
わざと負けるのでストレスもないとのことです。
【三国志大戦】新作になって良かったことを挙げていく
716: ゲームセンター名無し 2017/04/10(月) 03:26:28.87 ID:oKJ5RmKf0
たまには大戦4になって良くなったと感じる点でも挙げてみようぜ
個人的には部隊配置時の軍議の駒に見立ててる感じけっこうすき
個人的には部隊配置時の軍議の駒に見立ててる感じけっこうすき
719: ゲームセンター名無し 2017/04/10(月) 03:47:45.65 ID:QgQ5gsKs0
>>716
ゲーセン以外のことに時間を使うようになった
冗談はおいといて、
ラグがない
一騎打ちで大負けしない限り即死はない
あと、バランスを調整した上である程度自由にカスタマイズできるようになったら
将器の主効果と副効果は個性が出て面白くなると思う
いい所は十分あるんだから、(多くの人が)悪い(と感じる)ところをはよなんとかして!
ゲーセン以外のことに時間を使うようになった
冗談はおいといて、
ラグがない
一騎打ちで大負けしない限り即死はない
あと、バランスを調整した上である程度自由にカスタマイズできるようになったら
将器の主効果と副効果は個性が出て面白くなると思う
いい所は十分あるんだから、(多くの人が)悪い(と感じる)ところをはよなんとかして!
【三国志大戦】低品の定義ってどのあたりからだろう
159: ゲームセンター名無し 2017/04/09(日) 16:31:09.11 ID:W93eNLSUa
ふと疑問に思ったんだけど、今の時期の低品ってどれくらいの階級なんかな?
フリマ外は低品?
フリマ外は低品?
169: ゲームセンター名無し 2017/04/09(日) 16:35:36.50 ID:ega+jm0Ud
>>159
見る人の立ち位置によって変わるからなあ
覇者からすれば三品以下が低品になるだろうけど、三品の自分からしたら三品は中品と思ってるし
見る人の立ち位置によって変わるからなあ
覇者からすれば三品以下が低品になるだろうけど、三品の自分からしたら三品は中品と思ってるし