【WLW】ドルミールのスキル「百年の眠り」の使い道を考えようぜ!

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百年の眠り(R/妨害/Lv4)
【ドルミール専用スキル】
 自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。
 発動地点を中心に、一定時間後に爆発が発生し、
 範囲内の敵に小ダメージを与え、敵キャストに
 スリープ(行動不能、味方キャストが触れると解除)と
 スロウを与える。
 
226: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-kc6t) 2016/08/04(木) 11:46:20.57 ID:vs9+sceMa
ドルといえば昨日森から百年の眠りされたんだけど、あれ何これ? って焦るだけで普通に避けれよね。眠り当てれた奴とか当たった奴っているの?
 

232: ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-FdLC) 2016/08/04(木) 11:52:30.67 ID:vlPPJYc5K
>>226 
俺の見た動画でだけど 
敵メロウの津波に合わせて当ててた 
(その後近付いて廻廊でキル取ってた 
あとフレマでぶっぱしたら意図しない敵に当たったことがあるw


269: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-+oNe) 2016/08/04(木) 13:15:29.50 ID:iGwle7F1a
>>232 
一応発生保証があるから起き攻めに相打ち上等とかでなら使えるし一定時間相手を無理矢理退かせるって考えればあの性能自体は悪くはない、ただMP効率が絶望的に悪い 

MPを10~15くらい下げればいい気がするがそうなるとこんどは延々と花が咲くことになりそう


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【LoV3】魔種70▲「ウエソヨマ」が許された件について

8/9(火)のアプデでは調整されず

UR▲ウエソヨマ(魔種、マジシャン)70コスト、A90/D100
召喚:ヘイスト
覚醒:スマッシュゲインA
(自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力が一定時間上がる)
超覚醒:ウェン・パウチキナ(防御力が上がる。さらに、スプレッドショットの範囲の段階が増え、最大範囲に敵ユニットに与えるダメージが上がる)

スプレッドを当てるごとに一定時間A+10(重複あり)


 

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【WLW】みんなのホームのグッズキャンペーン消化率ってどんな感じ?

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205: ゲームセンター名無し (ワッチョイ f722-+Lqe) 2016/08/04(木) 10:19:36.18 ID:7FcZ7oPZ0
みんなのホームだとアクリルスタンドの消化具合はどんな感じ? 
こっちだとアリスミクサが入ってるAのほうが人気かと思いきやリンシャリアシェのBのが人気なんだが


206: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-d+5h) 2016/08/04(木) 10:24:13.36 ID:f/KvewCea
>>205 
Bはもうない、Aは一杯ある 
まあ、俺がラストのB取ってったんだが


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【LoV3】降魔●「異端の至高神」ハイアーツのHPを徐々に減らす効果のダメージ値が下方調整

8月9日(火)アップデート予定
ハイアーツ「アブラ・カ・ダブラ」のHPを徐々に減らす効果のダメージ値を下方調整(異端の至高神)
C●~異端の至高神~(降魔、アタッカー)A200/D180
初期カルマ:5(MELT)※MELT=徐々にカルマが減少
カルマ1:ハイダメージカット(防御力が上がる。さらに、自身が受けるダメージを一定量減らす)
カルマ3:ハイヘイスト(攻撃力が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる)
カルマ5:ハイヘイスト(攻撃力が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる)
ハイアーツ:アブダ・カ・ダブラ(範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、HPを徐々に減らす。HPを減らす効果は、対象がゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する)

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【WLW】俺の舞闘会「注目度」を見てくれ

66: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7385-YHiW) 2016/08/03(水) 22:47:16.01 ID:q3TpZj3M0
笑えよ
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67: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa01-Y0VN) 2016/08/03(水) 22:49:49.35 ID:tvANE7GAa
>>66 
ピラミッドの画像見たい 
まだ底辺じゃないと思うけど
 

68: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7385-YHiW) 2016/08/03(水) 22:52:42.04 ID:q3TpZj3M0
>>67 
底辺だったよ 
しばらくヴィランと修練1だけやるつもり
 

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【LoV3】不死30▲「モート」のアームズ効果時間が上方調整!現時点では効果5秒wait10秒で効果中はDEF999

8月9日(火)アップデート予定
アームズ「命の敵対者」の効果時間を上方調整(モート)
SR▲モート(不死、マジシャン)30コスト、A20/D70
召喚・覚醒:なし
超覚醒:真揮『冥府の門』(アームズ「命の敵対者」が使用できるようになる。さらに、転醒力ゲージの量が少ないほど攻撃力が上がる)
<<ARMS>>命の敵対者(自新の防御力が一定時間上がる)
 

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【三国志大戦】今年中に稼動させるなら遅くとも8月にロケテやらないと間に合わないよな?

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419: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa0f-SLAv) 2016/07/27(水) 20:46:29.11 ID:mUo0xCcEa
今年中に稼動させるなら遅くても8月にロケテやらないといかんのじゃないの?


422: ゲームセンター名無し (ワッチョイ f77b-Xumd) 2016/07/27(水) 22:46:54.97 ID:Dierkqzy0
>>419 
また3日前くらいに突然発表説 


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【LoV3】海種10●「ジャックフロスト」のスティグメイトが下方調整に・・・

8月9日(火)アップデート予定
スティグメイト「マークフロスト」の攻撃間隔短縮率を下方調整(ジャックフロスト)
C●ジャックフロスト(海種、アタッカー)10コスト、A10/D10
召喚:なし
<<STIGMATE>>マークフロスト(この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての攻撃間隔を短くする。さらに、一定以上の召喚コストの自使い魔で紋章を作ると攻撃力が上がる)
 

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【WLW】まったくエナソンかけてこないシレネって何なんだ

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50: ゲームセンター名無し (スップ Sdc8-Y0VN) 2016/08/03(水) 22:15:11.77 ID:i/EuslLUd
シレネ使うのにエナソン全く掛けないやつなんなの?挙げ句の果てには帰城指示飛ばしてきやがって


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【LoV3】降魔▲「断苅の女神」のカルマ1・2のA/D上昇値が上方調整に!【白キュベ】

8月9日(火)アップデート予定
「秘儀高揚(カルマ1、カルマ2)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方調整(断苅の女神)
SR▲~断苅の女神~(降魔、マジシャン)A190/D190
初期カルマ1(SLOW)
カルマ1:秘儀高揚(攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの復活時間を延ばす)
カルマ2:秘儀高揚
カルマ3:裁断祭(自身が戦場に出ている間、自ユニットが敵ユニットを攻撃すると、自ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる)
ハイアーツ:白き狂潤の秘儀(範囲内の自ユニット全ての攻撃力を一定時間上げ、「敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する」効果を、一定時間付与する)

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