【WLW】これからシレネッタはどうすればいいんだ・・・

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155: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1c0e-xdvH) 2016/09/24(土) 00:00:59.57 ID:0EknkAH90
今度こそ、シレネ死亡?
即死級攻撃の前にはエナソンもWSも無力だし。即死級攻撃を持たないキャストにはただ相打ちすればいいという糞環境。
強ピーターのときはとにかく腕を磨いた。強かぐやのときは修練で一週間耐えた。今回のダボもしばらく修練で耐えればマイルドになると思ってた。そこにとどめのこれ。
強かぐややダボもそうだったけど、同ロールで呼び込むキャストが味方に負担を強いるのは本当に無理だわ。
腕を磨くとか関係ないもん。

何がいいたいかというと、セガ死ね。


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【LoV3】ver.3.5SS不死60■「ブラムス」は覚醒A150/D170、超覚醒A220/D240でスロウを当てると敵とその周囲に一定回数追加ダメを与えるぞ!ただし、スロウ後の硬直が長くなる

ST・60■ブラムス(不死、ディフェンダー)A80/D100、<大逆者>ヴァルキリープロファイル
召喚:なし
覚醒:不死者を統べる者(攻撃力と防御力が上がる。この効果は、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のときあがる)
超覚醒:ブラッディカリス(自身がスロウアタックを当てた敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。ただし、スロウアタックの攻撃後の硬直時間が長くなる)
※備考
覚醒A150/D170、超覚醒A220/D240

【LoV3】9月29日(木)稼動予定:カード追加アップデートver.3.5SS「SAVIOUR OF THE 13 SWORDS」情報まとめ【9/23】

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【WLW】そもそもサポは味方に左右され過ぎるしエピーヌ微妙じゃね?

99: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1cb5-5q76) 2016/09/23(金) 22:48:12.51 ID:1ARyMddw0
そもそもサポート(笑)とか相方に左右され過ぎて使えたモンじゃないわ
それなら自分でピタ使ってミリ狩ったり魚でピラニアしつつ津波WSで粘ったりカグヤでシューティングゲームしてるほうがずっと確実で強い


104: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-nUZr) 2016/09/23(金) 22:59:01.57 ID:7zZYgYtma
結局、対戦で1番や2番が多い人はアナドル使っちゃダメな気がする
3番、4番が使ってアタッカーを強くするのが理想というか
微妙じゃね?少なくとも今のヴァイスよりは弱い


106: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eee-5q76) 2016/09/23(金) 23:03:42.65 ID:i3KHxf5e0
死んではいけないゲーになるから
低体力キャストかつ中の人の回避スキルが低いとあんま恩恵ないかもしれないな
アナドルのMPがもつなら時間稼ぎもできるようだが、はてさて

>>99 >>104
誰と組むかわからんシステムな以上、単独の脅威度はそこまでじゃないのは確か
チームがハマった時は目も当てられないけど…


105: ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd5b-Px3x) 2016/09/23(金) 23:02:18.01 ID:yW7caha10
良くも悪くも味方次第だよね
バフが自分に余り恩恵がないからうまくリンク取れるようにサポートするしかない


107: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1cd3-5q76) 2016/09/23(金) 23:04:32.89 ID:rtl87h5W0
相方がアシェだからって舌打ちするのやめてください…
ってなるのか


108: ゲームセンター名無し (スッップ Sdb8-xdvH) 2016/09/23(金) 23:05:27.03 ID:zkQvXRbxd
逆に言うとピック形式の舞踏会や大会だとヤバイよな
まぁ全国大会では使えないけども


114: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eee-5q76) 2016/09/23(金) 23:11:09.59 ID:i3KHxf5e0
>>108
アナドルが中央フックにレーン戦で対抗できるならF2+アナドル+Aも可能かもしれんね!
「舞闘会?F2+フック+頭巾アナピやろ」って状況に一石を投じられるか否か


109: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 329e-9F1+) 2016/09/23(金) 23:05:57.30 ID:2tlgSHam0
Aの10割コンボ可能にするSが微妙とか本当にこのゲームやってるのかよ
ベクトルが違うだけでヴァイスと同じレベルの壊れやぞ


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1474628963/l50

【LoV3】ver.3.5SS人獣70●「デビロッタ」は超覚醒A240/D250で敵を撃破すると周囲の敵のA/D-30&速度低下!しかもかわいい+VRカード有り

UR・70●デビロッタ(人獣、アタッカー)A100/D110、<暗黒魔導>ウィッチ
召喚:なし
覚醒:黒い森の呪い(攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が死滅したとき、自身の周囲にいる自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度が一定時間下がる)
超覚醒:偉大なる魔女(攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破したとき、撃破した敵ユニットの周囲にいる敵ユニットの、攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる)
※備考
覚醒A150/D160
超覚醒A240/D250、敵撃破時周囲の敵A/D-30?&速度低下

【LoV3】9月29日(木)稼動予定:カード追加アップデートver.3.5SS「SAVIOUR OF THE 13 SWORDS」情報まとめ【9/23】

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【WLW】エピーヌの兄さんって一体何者なんだ・・・

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461: ゲームセンター名無し (スップ Sdb8-KI9H) 2016/09/23(金) 10:01:13.23 ID:8QPv1qoFd
アナドルが棘を兄さんと呼んでるんだけど


473: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59fe-bo9A) 2016/09/23(金) 10:09:20.69 ID:6e8zxoKA0
今まで本体だと思っていた茨は兄さんだったのか…


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【LoV3】ver.3.5SS人獣40●「エッジ」は超覚醒A170/D160で範囲攻撃持ち。さらにアーツは敵1体に固定ダメを与えるぞ!

ST・40●エッジ(人獣、アタッカー)A70/D70、<暗技>FFⅣ
召喚・覚醒:なし
超覚醒:雷迅(攻撃力と移動速度が上がる。さらに自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットにダメージを与える)
アーツ10:投げる(範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。ただし、自身の攻撃力が一定時間下がる。このアーツは自身が超覚醒していないと使用することができない)
※備考
超覚醒A170/D160、
アーツ投げるは固定88ダメ以上、一定時間A70/D160に

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【WLW】ファイター終了という風潮

718: ゲームセンター名無し (ワイモマー MM8e-5q76) 2016/09/23(金) 14:14:47.61 ID:NyU4nFx4M
ファイターは全員辞めるんじゃないこれ…
バフもらえばほぼ誰でも兵士処理できる状態になるってFやる意味ないよ


722: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 806f-OfTA) 2016/09/23(金) 14:15:16.57 ID:5SOd7usO0
>>718
アリス「」


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【LoV3】ver.3.5SS魔種30▲「【愛歌】リリス」はアームズで敵1体の注意を一定時間引き付けることが可能。この効果は相手のコストが低いほど上がるぞ!

R・30▲【愛歌】リリス(魔種、マジシャン)A30/D60、<艶妖>サキュバス
召喚・覚醒:なし
超覚醒:真揮「愛歌」(攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「クリムゾン☆LoVE」が使用できるようになる。
アームズ:くりむぞん☆LoVE(ターゲット中の敵ユニット1体の注意を一定時間自身にひきつける。この効果は、相手の召喚コストが低いほど上がる)
※備考
超覚醒A170/D140、アームズを使うと歌う

【LoV3】9月29日(木)稼動予定:カード追加アップデートver.3.5SS「SAVIOUR OF THE 13 SWORDS」情報まとめ【9/23】

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【WLW】エピーヌのバフが乗ったアタッカーのスキルが即死級のダメージになる件について

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ドルミールアナザーキャスト『エピーヌ』
Lv2/百年の眠り(R)
自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。
範囲内の敵キャストと敵兵士に小ダメージと全キャストに
スリープ(行動不能、味方キャストが触れると解除)を与え、
自身と味方キャストはリンク攻撃力が上がり、
スキル攻撃力が徐々に上がる。さらに、味方兵士のHPが回復する。

Lv5/瞑する姫の祈り(WR)
自身と全味方キャストのリンク攻撃力とスキル攻撃力が上がる。
さらに、自身のスピードが上がる。
※戦闘中1度のみ使用可能

738: ゲームセンター名無し (ワイモマー MM8e-5q76) 2016/09/23(金) 14:34:55.49 ID:NyU4nFx4M
修練場4で検証してるけどバフ乗ったスカのシザー、猿の吸命、骨のミサイルがほぼキャスト一確だったよ
キャスト即死スキル作るはさすがにだめなんじゃない…?


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【LoV3】ver.3.5SS海種70「ランスロット」は白で自ユニット全てのS/制圧・破壊が上がるぞ!黒は自身A/Sが上がり、攻撃した敵の攻撃ウェイトを一定時間停止するぞ!

UR・70●ランスロット(海種、アタッカー)A100/D110、<大逆者>ラウンドナイツ
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒【白】:湖の騎士(自身が戦場に出ている間、自ユニットの移動速度・マナタワー制圧力・アルカナストーン破壊力が上がる)
超覚醒【黒】:アロンダイト(自身の攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃ウェイトを、一定時間止める。ただし、自身が戦場に出ている間、自ユニットのタワー製圧力とストーン破壊力が下がる)
<CHANGE>
※備考
【白】A200/D210、石の破壊はかなり早い
【黒】A260/D210
背徳と同時登録不可

【LoV3】9月29日(木)稼動予定:カード追加アップデートver.3.5SS「SAVIOUR OF THE 13 SWORDS」情報まとめ【9/23】


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