857: ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i) 2017/06/22(木) 09:17:11.71 ID:vOcsNuhep
月下まではファイターにも試合を動かす力があったけど、今は刻の門のせいでアタッカー中心にしか話が回らないからな
いやぶっちゃけセガが刻の門とかいうクソシステム作ったのが悪いんだけどさ
なんで拠点折ると相手の兵士増えるんだ?しかも大兵士2体込みでしかもそれを凌いでも兵士差は付かない
拠点を兵士で折ると兵士が爆発四散するから兵士不利が起きて帰りづらい、次の兵士まで処理しないとカウンターであっさりこっちの拠点折られて意味がない
巨人も今までは拠点折ったレーンのアドバンテージを削りながら処理してたのに、拠点折るとアドバンテージどころかディスアドが発生するから巨人への対処が難しい
兵士減ると横槍も耐えづらくなるからな
ファイターが強くて速攻で拠点折るとアドバンテージがないまま巨人出てきて、その一体目がめちゃくちゃ辛いし仮に凌いでも二体目が出てきて盤面崩れて逆転負け!とか日常茶飯事
そりゃファイター背負えませんわ
858: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5783-5Cpn) 2017/06/22(木) 09:18:19.00 ID:ngPZhfjb0
長い
860: ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-2nhd) 2017/06/22(木) 09:19:59.14 ID:twFyBAPnd
>>858
まとめると、2.0の兵士仕様の変更がFを殺した