【LoV3】エラッタ後の運命神はそこそこ使えそう

●アトロポス(神族、アタッカー)40、A70/D50
召喚・覚醒:なし
超覚醒:運命を断ち切りし者(攻撃力と防御力が上がる。この効果は、戦場にいる自ユニット<運命神>が多いほど上がる。)
アーツ20:運命の調律(範囲内にいる自ユニットの<運命神>の防御力を上げる)
超覚醒・運命神3体揃った状態でA220/D200

■ラケシス(神族、ディフェンダー)20コスト、A20/D30
召喚・覚醒:なし
超覚醒:運命を割り振りし者(自ユニットの<運命神>に「自身が受けるクリティカルダメージを一定量減らす効果」と「HPが徐々に回復する効果」を付与する。この効果は、戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。)
超覚醒・運命神3体揃った状態でA90/D100

■クロートー(神族、ディフェンダー)20コスト、A30/D20
召喚・覚醒:なし
超覚醒:運命を紡ぎし者(自ユニットの<運命神>に、「自身の攻撃がクリティカルのとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる効果」と「自秦が攻撃した敵ユニットのHPを徐々に減らす効果」を付与する。この効果は戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。)
超覚醒・運命神3体揃った状態でA100/D90

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9/8使い魔エラッタ調整まとめはこちら



以下プレイヤーの反応
運命神の毒ダメ強過ぎる

マジレスすると運命神がそこそこ強い

運命神は刺さればヤヴァイ

刺さる相手には刺さるけどそれ以外は役立たずな印象なんだが

わりと増えた印象

やれるなら復帰しちゃおうかな~

運命神エラッタきたらしいし使いたいなー

運命神のおかげで、LoVモチベ絶好調

とりあえず久しぶりにガッツリやったけど運命神むずいな

今運命神やったら「癖でクロートー出す→クロートー死ぬ→ラケシス出す→死ぬ」のイメージしかない



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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/09/09 (金) 20:09:24

    とりあえず前よりかは数倍は強い
    運命神と魔紅星が逆サイドにいたが相手が50超覚醒できずにタワーへし折ってたわ
  2. ゲーセン名無し : 2016/09/09 (金) 20:24:16

    ・「刺されば強い」
    意味:どんなデッキにも使える魔法の言葉
  3. ゲーセン名無し : 2016/09/09 (金) 21:29:50

    運命神ティファリス普通に強くて笑ったわ
    ただ降魔何にするか悩むマーラ様で行ったけど
  4. ゲーセン名無し : 2016/09/09 (金) 21:49:10

    刺されば強いって、そもそも運命神って前からそうだったじゃん
    というかリジェネ持ち■荒らしの常
  5. ゲーセン名無し : 2016/09/09 (金) 23:18:08

    運命神の降魔って何がいいんだろ?
  6. ゲーセン名無し : 2016/09/10 (土) 00:10:40

    ロキはあかんの?
  7. ゲーセン名無し : 2016/09/10 (土) 00:30:22

    ロキそのものがそこまで強くないのが
  8. ゲーセン名無し : 2016/09/10 (土) 04:06:32

    まぁ、妖狐が安定かな。ヘパイストスもあわせて早めにカルマためるのが単純に強い。
  9. ゲーセン名無し : 2016/09/10 (土) 07:34:56

    本当に妖孤すごいなんにでもあう魔法の調味料
  10. ゲーセン名無し : 2016/09/10 (土) 11:31:41

    まぁ現在の最強降魔やからな
  11. ゲーセン名無し : 2016/09/10 (土) 11:46:50

    狐はせめてカルマがslowなら速攻デッキのフィニッシャー役扱いだったろうけどなぜかfastだからほんと何にでも合うさいつよ△
  12. ゲーセン名無し : 2016/09/12 (月) 16:02:40

    地味に降魔女王もいいよ。
    20□のラケシスクロートーが中盤以降も前線でなあかんからリジェネ重ね掛けとdfupはありがたい

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