【WLW】ヴァイスの「ブラッディバースト」はどう調整すべきか

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573: ゲームセンター名無し (ワッチョイW cace-Te6E) 2016/09/12(月) 21:09:45.78 ID:wuveCFNS0
バーストの範囲下方のみで終わるよどうせ
元々毒耐性2つに全妨害耐性ソウル出したのにダメと時間に下方はいらないですよね^^


622: ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53c-ceEG) 2016/09/12(月) 22:12:36.93 ID:xZqf4kLE0
>>573
バストの範囲下方にみえた




576: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6957-j70e) 2016/09/12(月) 21:14:45.52 ID:hY948LCH0
バーストは発動後の硬直も短すぎ
ミクサを見習え


593: ゲームセンター名無し (スップ Sd28-ltVM) 2016/09/12(月) 21:36:43.35 ID:/dV0UYE7d
>>576
ダウン追撃すらできないのほんとかわいそう


578: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6ee-tq+X) 2016/09/12(月) 21:19:26.30 ID:KKW3iAoe0
ちゅーかなんでステルスにMP軽減つけたん…


579: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa35-j70e) 2016/09/12(月) 21:20:41.24 ID:1b1wLNOKa
攻撃力低下の代償だったような


582: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6ee-tq+X) 2016/09/12(月) 21:24:43.16 ID:KKW3iAoe0
>>579
なるほど…
でもコンボキャラだからあんま影響ないね!


587: ゲームセンター名無し (ワッチョイ bce3-GoLj) 2016/09/12(月) 21:28:09.16 ID:DfvInC5L0
バーストはいんぱるすの発生とインパクトの硬直を併せ持つ神スキルに生まれ変わらせてあげよう(提案


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473566953/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 19:15:03

    (これ以上硬直したらスタンの意味)ないじゃん…
  2. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 19:24:38

    普通にポイズン効果をポジバルと同じにすればいいよ
    時間長すぎて泉行っても回復出来ねーからクソなんだよ
  3. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 19:25:31

    ※1
    おんなじ台詞をシャリスちゃんの前で言ってみようか?ん?
  4. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 21:36:54

    対キャストポイズンダメージ減少、範囲やや縮小、スタン時間やや減少、硬直やや減少 でおk
  5. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 22:27:06

    完全にデッドリーと同じ流れだな
    毒はダメージだけ減らした辺りこれ以上短くする気なさそう
  6. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 23:05:26

    ピスとステルスで消費MP減らせるんだからMP50でいいだろ
    というかなんであれ素で35なんだよ、シャリスのびっくり45やぞ
  7. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 23:17:12

    ※6
    流石に発生とスキル範囲距離違うものを比べられても…
  8. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 23:22:14

    流石に範囲下方は避けられんやろ。
    ドローから確定で入るのはきつすぎる。
  9. ゲーセン名無し : 2016/09/13 (火) 23:32:27

    「毒+スタン」じゃなくてせめて「毒+スロウ」にして
  10. ゲーセン名無し : 2016/09/14 (水) 01:35:39

    ダボダボダボダボダボダボ
  11. ゲーセン名無し : 2016/09/14 (水) 03:31:29

    知名度の低い声優に変えれば使われなくなるだろ
  12. ゲーセン名無し : 2016/09/14 (水) 08:14:23

    自己リンクできるのが悪いんじゃ
  13. ゲーセン名無し : 2016/09/14 (水) 08:17:24

    未だにポジバルって書いてるやつ居るよね
  14. ゲーセン名無し : 2016/09/14 (水) 08:38:04

    バーストよりも回復泉の強化してくれ。状態異常も回復してくれれば言うこと無い。死に物狂いで生還しても毒効果長すぎてしばらく動けないのしんどい。
  15. ゲーセン名無し : 2016/09/14 (水) 15:48:20

    毒時間の短縮だけで終わったな。
    範囲、硬直、スタン時間、対巨人性能はまったくそのままだ。

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