【LoV3】魔種20●「【赤梅】豆腐小僧」は脅威の超覚醒A80/D300!自身がダメージを食らうたびに自身のステータスをA+5/D-10するぞ!

R・20●【赤梅】豆腐小僧(魔種、アタッカー)A10/D10、<怪異>百鬼
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒:怒りの高野豆腐(防御力が上がる。また、自身がダメージを受けるたびに防御力が下がり、攻撃力が上がる)
※備考
超覚醒A80/D300、ワンパン食らうごとにA+5/D-10

【LoV3】9月29日(木)カード追加アップデートver.3.5SS「SAVIOUR OF THE 13 SWORDS」情報まとめ



以下プレイヤーの反応
ああ豆腐小僧ダメな奴だ

【】豆腐小僧やばいな

これは出しちゃいけないやつ

豆腐小僧【】付きかよw

超覚80/300で攻撃食らうたびにA+5D-10

def300てマジ?使ってみてえ

20コストにD300って正気か?

やけくそすぎんだろw

def下がったら下がりっぱなしかよこいつ

ついに豆腐小僧が本気だした

豆腐は帰還してもDEFリセットされないって話だ

まあ豆腐小僧もHP400しかないんだし固定値で返すのが丸そう



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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 13:19:15

    終盤は使い道無いもんな。⬜だったらまだ防衛戦という道もあるけど。
  2. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 13:20:35

    しかしインフレ化の波は条件付きとは言え20コスまで迫って来たか。
  3. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 13:22:17

    最終ステは230/1だったわ
  4. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 13:27:23

    ああ帰還でリセットされないのか
  5. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 13:32:54

    こいつの荒らしさばくのめんどいな。というか固定値無いと結構きつくね?
  6. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 13:40:35

    20コスでこれはダメだろ
  7. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 14:07:41

    流石の無能調整班だなw
    今はアホ過ぎて笑えるけど戦場が豆腐まみれになりだしたら笑えなくなるだろうな
  8. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 14:35:16

    修正も楽そうだね
    80,250とかいわれたらそれだけで死ぬしw
  9. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 14:51:24

    単品じゃそこまでだけど魔種単○凸されるとタゲにくさ相まってうざそう
  10. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 15:28:08

    まーたこういうのか。しばらく暴れてめり込みでしょ。もういいよ。
  11. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 15:46:08

    からかさでええわ
  12. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 15:48:15

    豆腐小僧にこの設計っていう発想自体はかなり好き
    現状の調整はヤバそうだけど
  13. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 17:02:34

    おい、誰か納豆小僧に突っ込めよ・・・って誰も言って無いだと!?
  14. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 17:15:17

    豆腐全凸だな!よし
  15. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 18:16:58

    単体だったら、プリムみたいに皆で殴ればすぐ死ぬんやなw
    まぁ相手の使い方がこっちから見ても分かるくらい下手だったから対処が楽だっただけかもしれんが
  16. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 19:51:11

    これ下がるDEF無くなってもATK上がり続けるの?
  17. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 21:02:00

    さすがにアテナと一緒に使うのはしんどいけど追加カードにDEFリンク持ちがいれば面白いことになりそう
  18. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 22:54:26

    ATKリセット無しはやばくね?
  19. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 22:57:43

    20コスの仕事と働く時間考えたら普通に強い、マナ差と時間稼ぎ存分にできる。
  20. ゲーセン名無し : 2016/09/29 (木) 23:09:22

    ここまでめちゃくちゃなやつ作らないと20コスは使われないという意味でタワービーム作ったベルマジ最低だな
  21. ゲーセン名無し : 2016/09/30 (金) 08:41:28

    タワービーム作ったのは魔種凸にも原因の一端あるでしょ。ここ凸とかもあったし。
  22. ゲーセン名無し : 2016/09/30 (金) 08:43:14

    フリッカーで適当に弾かれても下がるからなぁ…。
  23. ゲーセン名無し : 2016/09/30 (金) 12:46:17

    D盛った状態でダメ受けるとどうなるんだろう?
    1まで下がるってことは自身のDもアビのDも区別無しっぽいし
  24. ゲーセン名無し : 2016/09/30 (金) 12:57:45

    おそらくの適正値は防御上昇半分で攻撃上限付けた上でワンパンごとに+5/-5くらいかな
  25. ゲーセン名無し : 2016/10/01 (土) 08:07:49

    今日は、豆腐・ママリリ・カインでイクッ!

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