【三国志大戦】サブカや多重エントリーの対策はどうなるんだろう

739: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133c-JJ20) 2016/10/29(土) 04:54:21.19 ID:kCBErstN0
多重エントリーやサブカのbanは難しいだろうな
万が一冤罪だったら大変だし、証拠も取り辛い


740: ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Jz20) 2016/10/29(土) 05:15:16.46 ID:JcaZRdT4d
>>739
そうなんだよね だからセガ側から動くことも無いし
モラル、マナーの話だと店員に言ってもお願いや注意レベルしか出来ないと思う 




744: ゲームセンター名無し (アークセー Sx7f-djJQ) 2016/10/29(土) 05:40:37.24 ID:PMByojX7x
プレイヤー側が、サブカを使うことに抵抗が無い限り、セガが何しようとサブカは無くならないよ


745: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f7b-eDxi) 2016/10/29(土) 06:00:38.97 ID:BjiCgoot0
完璧なサブカ対策なんて無理だからね
まぁLOVみたいに最初数戦はCPU戦でいいじゃんって思ったけど


747: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133c-JJ20) 2016/10/29(土) 06:36:12.20 ID:kCBErstN0
完全なサブカ対策なんて生体認証しかないんだよなぁ


750: ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb7b-WjTj) 2016/10/29(土) 07:03:32.16 ID:qY+dogXi0
>>747
公式が完全否定すればいいだけ

それが無い時点で、何対策したって無駄


751: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133c-JJ20) 2016/10/29(土) 07:04:45.16 ID:kCBErstN0
>>750
完全否定してどうすんのよ
言うだけならタダだけどそれをどうやって規制するの?


758: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63d1-JJ20) 2016/10/29(土) 07:55:59.12 ID:0j6h2KGL0
>>747
生体認証でもサブカ対策にはならんぞ


763: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133c-JJ20) 2016/10/29(土) 08:04:26.82 ID:kCBErstN0
>>758
生体認証とaimeを紐付ければok
というか生体認証が完璧ならaimeすらいらない
個人情報漏れのリスクがデカすぎるのと認証装置に金が掛かるのがマイナスだが


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1477469719/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/11/01 (火) 16:02:10

    サブカ使ってるやつを見つけ次第、普通のプレイヤーが焼き入れるとか?
  2. ゲーセン名無し : 2016/11/01 (火) 16:31:35

    ていうか予約するとプレイヤー名が筐体にでかでかと出るし、
    サブカ使ってる奴は恥ずかしくて遊べないと思う
  3. ゲーセン名無し : 2016/11/01 (火) 20:19:10

    兵法、家宝、軍師Lvとか捨ててまでサブカやる理由がよく分からんが、人それぞれなんだろうから対策なんて出来んだろ
    公式が否定したところで確認のしようもない
  4. ゲーセン名無し : 2016/11/03 (木) 19:43:20

    多重して二台同時プレイや!
  5. ゲーセン名無し : 2016/11/12 (土) 08:47:02

    サブカ使うと縁が溜まりにくくなるから…

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