【WLW】AA4になったら対面のFが強くなって勝てない・・・

764: ゲームセンター名無し (スププ Sd87-d3gJ) 2016/11/21(月) 13:13:57.27 ID:H6xAKt6Ad
AA4になったら(7800番ぐらい)対面のファイターが強すぎる
2抜かれ2デス以上余裕なんだけど
3500番ぐらいのリンちゃんに完封された
とゆうかAA3が入ってくると何にも出来ねえ

ランクリセットしても人がいないならこの辺のファイターと当てられると思うと鬱だ
エンジョイファイターだから同格(同順位)ぐらいで勘弁して欲しい


767: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-RUi6) 2016/11/21(月) 13:23:25.96 ID:bp97trkja
>>764
大丈夫大丈夫、そこでしばらくやってたらいつのまにーか耐えれるようになるから




765: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-RUi6) 2016/11/21(月) 13:18:41.64 ID:xQWjfdBAa
その程度で折れてたら5000番くらいから下手すりゃランカー対面だぞ
最近巻き込まれてるのよくみる
2.0からどうなるかはわからんが


771: ゲームセンター名無し (スフッ Sd87-mqq3) 2016/11/21(月) 13:33:49.53 ID:1iP+1CDtd
Fの強さは

トップランカー(S4以上)
ランカー~300位辺り(S5、AA1)
300位~600位辺り(AA2上位)
600~2000位辺り(AA2中位と下位)
2000位以下~(AA3)
これぐらいにランク分けされてて、二つ以上開くとタイマンだと基本的に勝負にならない
勝ちたかったらハイリスクな懐ドローやスキルぶっぱしかない

メロウを使えば横槍耐性を代償にランク一個分の下駄をはけるけど


772: ゲームセンター名無し (スップ Sd47-iv59) 2016/11/21(月) 13:39:51.06 ID:6mXxv6Mld
俺もまだAA4だけどAA3相手でもあんま変わらなくね?


776: ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-XF3/) 2016/11/21(月) 13:56:41.29 ID:Q4Msuh0RK
>>772
だね

天狗になりかけると定期的にランカー入りマッチに放り込まれてへし折られる
Sラン猿救命の命中率100%率は以上


780: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7b5-dXbs) 2016/11/21(月) 14:17:01.84 ID:OdT9jALV0
AA4になってすぐはAA3がマジ強く見えるけど、よく考えたら自分の方が無駄な動き
してるのがわかるので、なぜ負けたのかの反省は必要
その内慣れてくるので頑張れ
AA3になってる奴等は同じ道を歩んでいるわけで、洗礼と思えばいい


783: ゲームセンター名無し (スップ Sd87-RUi6) 2016/11/21(月) 14:22:42.46 ID:sPXX4Pcud
>>780
そのAA3も上まで行ってランカーの抗争に巻き込まれるまではチュートリアルです


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1479558812/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 11:00:07

    負けたときに動画に残して自分自身と対面相手の動きをみて研究しろってことかな?…
    もちろん反省と今後の為に
  2. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 11:23:51

    これって結局ただの読み合いだからランクなんてほぼやり込み要素の指針じゃないかな?個人がどれだけ最善の動きを身に付けて相手の動きを予測出来るかだよね。6月か7月の舞踏会の初日に4番のB4かB3のシャリスが相手2番の二桁ランカーの船長を圧して時があったよ
  3. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 11:26:33

    AA4だけどホームのライブラリとかの上位の動画を観て(ドローの引き方・避け方)研究をしている。
    …最近対面アタサポが増えたりそもそもファイター居ない事も多くて対策が大変(こなみ)
  4. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 11:36:45

    2700位ぐらいだけど
    まじで一桁の人とかと対面するから辛い
  5. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 11:40:28

    確かにランク上がった直後は格の違いに絶望するわ
    でもそのうち慣れるんだよね(なお現在フリマ帯でランカーにボッコボコの模様)
  6. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 12:25:30

    フレマでFやってると滅茶苦茶格上と対面させられて楽しいぞ(楽しくない)
    練習のために皆フレマで僕と握手!
  7. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 12:38:15

    まーみんな受ける洗礼というか登竜門みたいなもんだろ
    回数勢だけど俺もそんな繰り返してAA2安定するくらいまで来たし、へーきへーき
  8. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 13:01:22

    ※4
    私もその辺
    しかも勝率5割弱なのに、他の7人がAA2以上とかザラで嫌になる

    だから最近はエピしか使わなくなった
  9. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 14:20:49

    AA4になったあたりから明らかな実力差のある相手と当てられるようになる
    同時に自分のやらかしで場外・煽りを受ける回数も増えてくる

    この辺である程度の人間が辞めてくんじゃないかな?
  10. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 15:47:29

    AA3下位とAA4帯は同レベルなんで、ランクリセット問題関係なくこれからも仲良く(意味が違う件)腕を競っていけると思うんだけどね
  11. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 15:48:15

    現環境だとそもそも対面にFが来ないことの方が多いんだよな・・・(吉備津使い)
  12. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 16:27:21

    A3S1vsF1A3の編成になっても、結局のところ腕と経験が出るんで対面ロール違いが来ても上位者来ても、得意キャスト磨いてりゃそのうち芽が出る
  13. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 18:04:12

    あとは店頭にある店内対戦で上位の人と組んで試合してみるとか?
    地方によってはランカーさんとも組めるしね…
    まぁ今後のランクリセットがあるから極めるならメインキャストだけでいいのかな??
    私はある程度ならキャスト慣れしてきたからそこそこ使える
  14. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 22:08:09

    対人ゲーだと忘れるくらいには始末が悪いよな
    状態異常とlinkはスゲーヤバいと思うんだけどな
    自分が働いてて、セルフレジやセルフガソリンスタンドにふと思うみたいな感じというか
    二本抜かれたらもう9人列か巨人が頼りなのに、その頃には一確できて一発でそのレーンの無力化だからな
  15. ゲーセン名無し : 2016/11/24 (木) 16:51:20

    米2
    ランカー船長ってイルメロ、あまかん、ゆみこの誰かだろ

    こいつら押し込むBランとか、最上位戦でもレーン戦9割だせるぞ

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