【WLW】ジャストの射程長すぎない?

ジャストショット(Lv2/攻撃)
自身から引いた線の方向に非貫通攻撃を放つ。
ヒットした敵にダメージを与える。
与えるダメージは自身から離れるほど高い。

789: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-D5rJ) 2016/11/21(月) 14:48:17.24 ID:ZBdPgaZWa
つーか注意する暇なく飛んできて10割貰うのがおかしいわけで
中央から注意が来て迎撃出来る速度なら逃げるか援護まで耐えるかの選択もあるけど
注意なしに中央レーンから矢とかミサイルとか飛んでくるのが駄目


790: ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf3-hqew) 2016/11/21(月) 15:00:58.84 ID:uHoDaFyAp
ミサイルとかはマップで来るかどうかわかるけど、ジャスショはマップに映ってないまま飛んで来るから警戒もクソもないっていう
範囲広すぎなんだよ、横から一発大ダメージ食らった上にダウンさせられたらレーン戦なんかできないわ


791: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spf3-S3Pk) 2016/11/21(月) 15:05:22.44 ID:uOH8THRXp
ジャストの有効範囲が、津波のピンポイント版だと思うとそら無茶苦茶だわな。




792: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-N7ik) 2016/11/21(月) 15:06:38.38 ID:iC0/gK0Wa
今まで注意なく飛んでくる横槍にあったまることは結構あったけど
ジャスショは注意の出しようがないから逆に中央に寛容になったわ


793: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-N7ik) 2016/11/21(月) 15:09:34.62 ID:Eabq3tGxa
森にロビン入ったら注意2回投げるわ
これでジャストショット刺されても俺は知らん


807: ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf3-hqew) 2016/11/21(月) 15:38:46.55 ID:uHoDaFyAp
>>793
森に突入して抑えろよ、とは言えねぇんだよなぁ
ダブショ構えてるかもしれないから突入のリスク高過ぎるし
かといって端もずっと狙撃警戒してるとまともにレーン戦できんし、その時は端はあえて押さずに停滞させて真ん中の押しに期待するしかないか


794: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-RUi6) 2016/11/21(月) 15:11:03.70 ID:1zxvuAlea
とはいえ矢が飛んでってキレる端もいるからな
レーン越し狙撃でギスギス、罠踏んで状況把握出来なくてギスギス、エピ猿骨に蹂躙されてギスギス
ほんまギスギスランドウォーズやで


796: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-1ibN) 2016/11/21(月) 15:15:08.19 ID:hVQKOPTYa
復活して端レーンに走ってる時に矢が飛んで来て10割持ってかれた時はプレイヤーも漏らしかけた


799: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f22-DGos) 2016/11/21(月) 15:22:05.62 ID:95HiI4sK0
自分は自分の拠点の前にいるのに、敵側の森から帰城復帰ついでにジャストショットで死亡とかもうどうしようもないからな
帰城注意があったって無理だろ
誰にも責任の所在がない死だよ


802: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e797-DGos) 2016/11/21(月) 15:32:12.89 ID:UbmmNjCa0
まぁ流石に次のアプデで威力ダウンとか弾速低下とかは来るだろ?
・・・・来るよね?


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1479558812/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:07:59

    ロビンもあかんけど10割にしてるのはエピーヌが悪い
    ご祝儀が無くなったとか言って勘違い上方もらったの本当にわけわからん
  2. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:30:39

    とりあえず素のスピード高過ぎ

    アリミクレベルでいい
  3. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:30:45

    恩恵与えるならもう下方に下方された可愛そうなマッチ売り(外伝)に与えてもいいと思うんですけど…?
    あとはキャストでもなんにでも言えるけど…
    安定したバランス調整&修正できない運営に問題がある
    次回以降また大炎上スマッシュブラザーズが待ってるし
    下方、上方修正くるんでしょう…?
    スマッシュブラザーズしてるキャストは早期対象されちゃう…ね
    これでWLW-2で期待するのは無理がある
  4. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:36:33

    ※2
    それはアナピー、ヴァイスにも言えることなんですけど…?
  5. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:36:57

    (^卑^)「最近まともに戦わず、手負いばかり狙う狙撃がおるそうな卑怯な!」
    (^正^)「最近後半になるとキツツキがいるんです、ええ必死に突いていて。
           だからそれを後ろから狩るのが楽しいんです(^-^)」
  6. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:42:05

    あとで吉備津さんにきつい報酬あげないとね…
    あとロビンさんは子供達と森を守る為に弓をもった訳でけして弱い者いじめが好きな訳ではないから…
    ロビンさんの話は色々あるけどね
  7. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:51:22

    ※4
    長距離射程かつあの早さは距離取られたら
    大抵のやつが追えないんだよ…

    ヴァイスやナイキは自分から近寄ってくるからまだ迎撃出来るけど
  8. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:55:27

    エピーヌは1確バフか、巨人瞬殺、睡眠確殺のうち2つを下方しないとダメだろ
    サポーターは頭数が少ないくせにエピーヌ1強すぎ

    ファイター以上のレーン戦をしていたかぐやとシャリス、対面にサポ呼んでキルマシンと化してたヴァイス、開発はサポーターの作り方がアホすぎるw
    稼働当初の弱さにしろとは言わないが、サポート能力高めでいいから戦闘力は低めにしようぜ
  9. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 19:57:03

    相手にロビンとエピーヌ両方いたらコマ着けてるわ。
    あまり効果は実感できないけど
  10. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 20:11:52

    見えづらいけど気を張ってれば何とかできるチャンスがあるスカーレットのほうがやさしいとかつらすぎる
  11. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 20:14:07

    ※8
    サポーターはアタッカーよりは強くないと思うんだけど…?
    そもそもサポーターなのにサポーターをしないサポーターがいるのは否定しないけど…
  12. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 20:54:33

    とりあえず必ず仕留めてみせるの「か」で必死に回避連打するしかない
    真の芋スナはレーン戦放棄してDSの硬直ガン狙いしてくるけど
    ※8
    1確バフ、巨人瞬殺、睡眠確殺強すぎというがスキル的に3つ同時持ち込み不可能なんですが…
    現状開幕DS3確でもサポート能力高めだから今があるんです
    そもそもバフなきゃ微睡回廊コンボ以外1確じゃないんです
    大聖みたいに途中で一度潰すと大分楽になるよ回廊ビルド少ないし
  13. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 21:08:57

    ジャストが悪いってよりリスク無くジャスト連発できるシャーウッドアイがおかしい
  14. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 22:42:52

    まぁロビンは修正が難しすぎるキャストだよなぁ…
    取り敢えずダブルのキャストダメ低下と罠のブラインド時間短縮で様子見してほしい。
    重なってないのに罠のブラインド長過ぎる。
    エピは取り敢えず味方バフをもう少しマイルドにしないとワンキルウォーズが終わらん…
  15. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 23:45:32

    シャーウッドアイちうはスキルダメ低下にすりゃよくね?体力定番とかいらないんで
  16. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 00:10:10

    ※14
    その意見アナピーの時もあったけど…
    なんだかんだ言ってる内に下方対象されたじゃん…?
    今回の新キャストだって…修正無理だろって言われてるけど…
    アナピーの件があるから下方するところはされるだろ
  17. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 02:04:18

    エピーヌのバフの倍率をそれぞれのクラスで分けてはどうか。
    アタッカー低めにファイター高めに。
  18. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 08:37:54

    体力定番で笑っちゃったわ。
    そこまで修整修整言うなら
    SSの威力と硬直なんとかしてくれませんかね?
  19. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 12:30:58

    射程マックスでのキャストダメ減少、発生遅く、射程減少の内の二つぐらいでいいんじゃないですかね(適当)

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