【WLW】シレネッタに居場所がない気がする

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806: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f22-DGos) 2016/11/21(月) 15:36:11.47 ID:95HiI4sK0
ピーターはともかくシレネッタはかなりやばい
味方に引いて敵がエピーヌだった時は心にくる




832: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 373c-RUi6) 2016/11/21(月) 17:12:16.20 ID:+/DLHDVy0
シレネほんとヤバい居場所が無い
シレネ自体はレーン速攻で溶かしたり出来るし弱くは無いと思うんだけど居場所が無い
ここまで無いの闇桃全盛期くらいなかった
ver1.5前に一回辞めてヴァイス獲得後半位から復帰して勝率58%付近を上下してたのにエピ登場してから一気に56%付近に落ちた
味方に申し訳無くて使えない
何が言いたいかっていうと、復帰した時に感じたドロー短くなってる?と感じたドローをせめて長くして欲しいのとエピーヌ柄杓猿ロビン面白すぎワロタって事


840: ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-JkeR) 2016/11/21(月) 17:26:35.83 ID:dTMIOTEDK
先日の生放送を見返すたびに
シレネ厳しいなあ…と本気で凹むイソッチの姿にいたたまれない気持ちになる。


879: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7b5-XpIe) 2016/11/21(月) 18:35:26.53 ID:adAx2Aex0
シレネはまぁスキル的に弱くて当然なんだけどな
瀕死?回復どーんwww
劣勢?津波どーんwww
戦闘?SSハメどーんwww

下手に上方してこんなんなったらクソゲー不可避


882: ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7e7-2XGH) 2016/11/21(月) 18:37:30.34 ID:lKuJ/Kr60
シレネはあきらかにつめこみすぎて
サマルトリア的器用貧乏になってる
コンセプト入れすぎなんだよな
もう微妙なキャストからは脱出できない
むしろ、どんどん下方してくる


886: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5723-RUi6) 2016/11/21(月) 18:46:55.58 ID:3UKM3DU10
シレネの独自性はリフレッシュだから永続デバフみたいなのが出ない限り地位向上は望めない
まあそんなもん出たらクソゲーだが


887: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-RUi6) 2016/11/21(月) 18:49:46.75 ID:ZhAQ4Hvqa
>>886
よし、ヴィランだな!


906: ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa1f-RUi6) 2016/11/21(月) 19:55:07.08 ID:RptmhxvMa
>>901
いいだろう!どんどんイク!

散々言われてる気もするがシレネのエナソンに一定時間全妨害無効を付ければいいのではないのだろうか(小並感)


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1479558812/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 23:10:14

    うおお!この新キャスト超ぶっ壊れだ!下方確実だな!

    更新時→ぶっ壊れキャストお咎め無し、シレネに謎の下方修正

    ってイメージ
  2. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 23:24:20

    い、今はブラインド回復特需があるから……
  3. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 23:48:52

    エピもスキル型のくせに本体スペックと専用アシ性能差がシレネよりやたら高い気がする
  4. ゲーセン名無し : 2016/11/22 (火) 23:53:20

    下方されるなら巻き沿いでリトル アリスも下方されろだし…
    それにシレネッタ下方に下方して可哀想なマッチ売りの少女 (外伝)並みの扱いされたら…
    生存率がなくなる
  5. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 00:11:49

    ※1
    シレネの下方は今現在の時点で新キャストの先行実装と同時にしか行われてないからそのイメージは少しずれているぞ。
  6. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 00:16:19

    確かに他のサポーターがいいとこ出せる場面たくさんあるのに(ラピッドやら眠りやらスピードアップやらmp回復やら)その中で一瞬しか効果がない(回復とリフレッシュ)上にかけたやつの対面と格差があると意味がなくなるバフなんか弱いよなあ
    ならいいとこ押し付けるようにしないと張り合えないしなあ…一定時間妨害無効はいいと思う
  7. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 00:31:49

    シレネが1番危ういけどエピが絡んだら猿骨ロビン以外も大分危ういと思うわ
    ワイはF専からロビンに逃げたよ
  8. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 00:48:07

    私はサポーター使いだけど…
    現環境ってゆうか…
    暫くはロビンを刈るスカーレットになる…よ
    罠は発動しても避ければ効果はつかないし
    ロビンがいない試合なんて今の段階でほとんどないし
  9. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 01:04:00

    申し訳ないけど味方にシレネが来たり
    舞闘会でシレネをピックされたりすると
    確かに「うわ…」ってなる

    そもそも「~使うな」的な環境自体に問題があるんだけどね
  10. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 01:14:22

    ※9
    シレネッタが悪い訳ではないんだけど…
    そもそも生存しているシレネッタ使いが寝返りするならそれはそれでいいと思う
    それを決めるのはプレイヤーだし…
    私はサポーター使いとして頑張ってくつもりだよ
    必要な時にいないのもって思うし
  11. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 01:36:36

    鰯のメロディーがWSと似たような効果になるとそれはそれで凄いよなと思う
    鰯が魚強?になる的な
  12. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 01:59:14

    むしろシレネ以外あまり使いこなせない
  13. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 03:26:53

    相手のバフを解除できるようにしよう
  14. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 06:34:10

    ※13
    それキルとれば問題解決なんだよな…
    そもそもエピーヌはエピーヌだし
    エピーヌの百年抜きなんてみたことがない
  15. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 07:07:29

    エピA差し置いて中央行くわそのくせ中央ばっきばきに折られるわ回復も今の糞火力に追い付いていないわと全キャストで1番味方に引きたくない
    何が気に入らないのか無言になるの多いし

    んなにサポ使いたきゃエピ使ってろや
  16. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 07:40:07

    エピーヌの性能がおかしいだけ
    威力上がりすぎ
  17. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 07:58:15

    ※15
    エピーヌ使いに文句言ってるのか…
    サポーターのシレネッタに文句言ってるのか…
    よくわからないよ…?
    ってかエピーヌは前にもどっかで言われてたけど…
    当たり、ハズレあるんだからって話…
    基本うまいエピーヌ使いはドルミールでもいける
  18. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 08:08:30

    シレネのエナソンで相手のバフを消す効果を付けようw!
  19. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 08:36:42

    ※18
    ?? 着火だー着火ー♪(怒)
  20. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 09:48:31

    相手のバフ消せるようになったら
    俺の大聖が死んでしまう…
  21. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 09:52:54

    バフ消しはやり過ぎだと思うが
    一定時間レジストくらいはつけてもいいと思う
  22. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 11:28:55

    シレネのエナソン10000回使用で、復活効果でも付けようか(ブチ切れ)
  23. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 14:31:32

    エピーヌ1強なのは新キャストだからしゃーないにしても、
    他のサポーターとエピーヌでは巨人対応力に差がありすぎる。
    シレネWSでジワジワ回復したって一撃で死ぬ環境では関係ねぇしw
  24. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 15:48:00

    (^卑^)<じわじわ回復するのは割とありがたい
  25. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 20:33:34

    言うほど一撃じゃないしな
  26. ゲーセン名無し : 2016/11/23 (水) 22:44:07

    他キャストのWS、拠点攻めに合わせてシレネWS吐いてる俺にとって、じわじわ回復要らないと云い、一撃で死ぬ環境云々言われてもおたくらが対面一撃を避けない間抜けと、死に掛けならさっさと帰城しれとしか言えないんすけど

    なお(^卑^)が拠点叩いてる、城凸の場合もWS残ってたら吐いてある意味援護してる(長引かせろ、そして対面引き付けろと云う願いで)

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