【三国志大戦】攻め続けて戦うデッキってある?

246: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:07:43.66 ID:p8tc3faT0
三国のデッキで攻めて攻めて攻め抜いて戦うデッキって何がある?


252: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:12:08.70 ID:2do0f9wA0
>>246
開幕乙とかワラとかじゃね?




253: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:12:39.71 ID:Echq6HSq0
>>246
暴虐開幕乙とか
将器で開幕士気ブーストできるから結構戦える


255: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:13:25.08 ID:p8tc3faT0
>>252>>253
性に合わなそうだし大人しく白馬暴虐に戻るわw


259: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:15:32.24 ID:2do0f9wA0
>>255
長旅の支度に制圧上昇兵兵の張繍をやろう


254: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:13:02.27 ID:SvfS1AL20
関羽デッキが今そんな感じ
攻めるというより前に出して塗りながら武神撃つのが攻め兼守りみたいになってる
下手に引いて戦うより攻めた方が上手くいく


261: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:16:24.27 ID:uGRyVoOF0
忠義で赤青赤で延々と敵陣に居座る


256: ゲームセンター名無し 2017/01/05(木) 02:13:58.82 ID:sz4cSy4G0
ワラは守勢に一旦回ると弱いから攻めるしかないです、ハイ


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1483539535/l50

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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2017/01/06 (金) 13:11:31

    そら回復舞よ
  2. ゲーセン名無し : 2017/01/06 (金) 15:04:47

    舞とか流星とか息してるの?
  3. ゲーセン名無し : 2017/01/06 (金) 15:47:07

    回復はなんとか。
    一応コンセプト自体は制圧に噛み合ってるし。
    ただまぁ、もう少し回復量は増やして欲しいなぁ。
  4. ゲーセン名無し : 2017/01/06 (金) 16:09:36

    悲哀舞がたのしいよ
  5. ゲーセン名無し : 2017/01/06 (金) 16:38:28

    傾国は文句なしに死んでる
  6. ゲーセン名無し : 2017/01/06 (金) 19:14:14

    流星デッキ使ってるけど、言われるほどきつくない。
    デッキ次第だが意外と征圧力高いし、塗り絵は負けない

    流星は撃ってるのかって?
    ふふふ・・・(*´ω`*)
  7. ゲーセン名無し : 2017/01/07 (土) 01:40:53

    攻城兵は基本足並みそろえて前に出していく感じねぇ。
    呉は攻城孫策でなんとかするしかないイメージ。



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