【LoV3】アーリィ継続か
212: ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-prdN) 2017/03/07(火) 09:44:10.25 ID:UBzzbuArd
今日アプデのアーリィさんはどうなりましたか…?(小声)
220: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c519-9OG8) 2017/03/07(火) 10:35:37.95 ID:WNUUSH/c0
アーリィ
15発・根元スパクリワンパン
らしい
15発・根元スパクリワンパン
らしい
236: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7d-prdN) 2017/03/07(火) 12:29:31.25 ID:T/palnkda
アーリィまだいけるってことですか
237: ゲームセンター名無し (ワッチョイW b908-G4bc) 2017/03/07(火) 12:30:58.42 ID:qgKWfqTN0
1回下方されたくらいじゃ消えなさそう
249: ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-7ijE) 2017/03/07(火) 12:48:35.41 ID:4L3fqXMfd
リータ、カイ 30
レナス、アーリィ 25
固定値ヴァーミリオンをお楽しみください
tintin調整投げたやろ
レナス、アーリィ 25
固定値ヴァーミリオンをお楽しみください
tintin調整投げたやろ
250: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp25-I8I6) 2017/03/07(火) 12:50:11.57 ID:vbOhXYv6p
>>249
アーリィが減ってないな
やっぱり仁はそうなったか、前からイージスよりちょっと長かったからそんな気はしてた
アーリィが減ってないな
やっぱり仁はそうなったか、前からイージスよりちょっと長かったからそんな気はしてた
251: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c53d-BJNc) 2017/03/07(火) 12:50:59.66 ID:J+ifrSMH0
アーリィ前回の時点で25じゃなかった?
今回で20になってそうだが
今回で20になってそうだが
259: ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-3Y4X) 2017/03/07(火) 13:43:18.00 ID:rHFs4pkvd
だからアーリィは回数3の固定値5にしろと…
274: ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68c-h/kN) 2017/03/07(火) 14:05:51.18 ID:zrYuaZ8c0
アーリィもほぼ問題ないレベル
スルトもステ10下がって固定値もそんな変わってないみたいだし
アーリィオニャンコスルトは前の感覚と変わらず使えるみたいやね
あとは強化された奴ら次第で環境がどうかわるかくらい
スルトもステ10下がって固定値もそんな変わってないみたいだし
アーリィオニャンコスルトは前の感覚と変わらず使えるみたいやね
あとは強化された奴ら次第で環境がどうかわるかくらい
297: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c55b-2/Q8) 2017/03/07(火) 14:59:15.65 ID:3BeOLKiG0
ダメ計的にはAの数値が10下がるより固定値が5下がる方が遥かに重い下方なんだけど
その辺分かってない奴がアーリィの下方が大したことないって喚いてるイメージ
その辺分かってない奴がアーリィの下方が大したことないって喚いてるイメージ
302: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp25-I8I6) 2017/03/07(火) 15:08:33.68 ID:vbOhXYv6p
>>297
本来ステ-10や固定値-5されたら良くても2~3番手辺りに後退するのに特に問題無く環境に居座りそうな辺り元が異常なんだよなぁ…
アーリィ下方でおでんやセイバーが上方されたのに入れ替わらないとかもうね
本来ステ-10や固定値-5されたら良くても2~3番手辺りに後退するのに特に問題無く環境に居座りそうな辺り元が異常なんだよなぁ…
アーリィ下方でおでんやセイバーが上方されたのに入れ替わらないとかもうね
305: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp25-xJH3) 2017/03/07(火) 15:09:42.83 ID:RN49tERpp
>>297
実質戦場に影響与えたまんまだから変わってないって言われてるわけだけど大丈夫か?火傷する前に引いとけ?
実質戦場に影響与えたまんまだから変わってないって言われてるわけだけど大丈夫か?火傷する前に引いとけ?
304: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c53d-BJNc) 2017/03/07(火) 15:08:55.88 ID:J+ifrSMH0
アーリィは打点210/200だったら特に何も言われなかったんだろうけどな
220は50〇だと割と高い方の打点だからそこに固定値乗っちゃうのがキツい
220は50〇だと割と高い方の打点だからそこに固定値乗っちゃうのがキツい
307: ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68c-h/kN) 2017/03/07(火) 15:12:43.29 ID:zrYuaZ8c0
アーリィ 220/190 固定25 射程UP
カイ 190/190 固定30 速度アップ
リヴァイ 200/170 固定30 スロウ緩和
ステータスもアレだが一番こいつらとの違いは殴っただけで固定ダメ発生してるとこ
カイ 190/190 固定30 速度アップ
リヴァイ 200/170 固定30 スロウ緩和
ステータスもアレだが一番こいつらとの違いは殴っただけで固定ダメ発生してるとこ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1488698193/l50
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この記事へのコメント:
こいつの弾数一桁になるとこすらそんなに見ないのに。
大して強化されたわけでも無い古参ユニットが入ってきて
そのままカモられるってことでいいの?
スルトも弱体化したし古き良き神族の伝統にのっとってレナスアーリィで固定値ゲーしよw
変わらなければ称号緩和までスルー確定
俺たちの浅尾Dを信じろ!
俺たちのノイを信じろ!
俺たちのスクエニを信じろ!
寂しいのう
そんなもん自分のスキルしか信じてないわ
基地外キャラ感出まくりw
オオクニヌシなんてD10高い代わりに固定値無しのメリットにもデメリットにもなるヘビーボディなんだぞ
アーリィはD10低い代わりにレンジアップ僅かながらスピードウィーク、固定値とデメリットに余り機能していない攻撃回数制限とか頭おかしい
せめてもっとデメリットつけるべき
※17
90相手だろうが普通にやってりゃ絶対に□じゃ落ちないオオクニは、それはそれでおかしい気がするが。
アーリィがおかしいからデメつけるべきなのはまったく同意。