【WLW】コアを調整して欲しい
80: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e372-63N/) 2017/03/10(金) 10:49:37.40 ID:Omwpx93q0
コア系はヒット判定無くしてくんないかな・・・
それを壁にして貫通攻撃以外防ぐのは猿の如意棒中心無敵と同じ理不尽を感じてる
それを壁にして貫通攻撃以外防ぐのは猿の如意棒中心無敵と同じ理不尽を感じてる
81: ゲームセンター名無し (JPWW 0H41-bXYf) 2017/03/10(金) 10:52:12.61 ID:lYLERWBqH
ヒット判定無くしたら壊せなくなるじゃん。それでもいいのか?
82: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b5b-ldtI) 2017/03/10(金) 10:56:46.13 ID:qYWQWgJB0
ヒット判定無くせってのは全部の攻撃貫通させろって言いたいのかな?
判定無くすだけだとコア壊せなくなるからなw
判定無くすだけだとコア壊せなくなるからなw
83: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-gdYZ) 2017/03/10(金) 10:57:34.33 ID:paOsik4sp
攻撃は貫通してダメージは通常通り入るようにしろってことでしょ
とりあえずゲートはリンの卵みたいに柔らかくしろ
とりあえずゲートはリンの卵みたいに柔らかくしろ
84: ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-StK1) 2017/03/10(金) 11:00:46.31 ID:y8/OmSEar
ヒット判定云々よりもピーターの卵は固すぎるんだよ
コア系なんてきゃんどるくらいの耐久力でいいのに、ピーターのはやたら固いしなぜか二個置けるし、運営マジで速度と火力に対する意識ズレすぎてるから直せよ
コア系なんてきゃんどるくらいの耐久力でいいのに、ピーターのはやたら固いしなぜか二個置けるし、運営マジで速度と火力に対する意識ズレすぎてるから直せよ
85: ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3f8-jMCs) 2017/03/10(金) 11:01:05.43 ID:gvuwLDcD0
コアのHP高かったり消費MP少ないから盾や囮になるんだよな
ゲートは効果も良いし強すぎる
ゲートは効果も良いし強すぎる
87: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-gCpv) 2017/03/10(金) 11:03:06.46 ID:43a++QD9a
あの固さ何なんだろうな
アホすぎるわ
アホすぎるわ
88: ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-GjDH) 2017/03/10(金) 11:03:47.53 ID:rlqjdTFoK
ゲートも範囲内だけ効果でるようにしようよ。シレネと同じで
89: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fisy) 2017/03/10(金) 11:04:35.48 ID:eldWKnjpa
そして魚卵ときゃんどるの耐久と消費MPを下方され風門はスルーされる
90: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-gdYZ) 2017/03/10(金) 11:04:50.05 ID:8kzdriRMa
そのくせなぜか涅槃だと一発で壊れるし色々謎い
91: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45ba-2hGO) 2017/03/10(金) 11:16:31.28 ID:8XUcuZzP0
森に置いても十分機能するのにあの硬さは何を思ったのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489061303/l50
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この記事へのコメント:
上げないなら耐性+リジェネ効果を持続させてくれよ
最終手段でピタのコア耐久下げでもいい
うまく使ってる人見るとすげーってなる
シレネのはもっと固くしていいとは思うが、採用してほしくないのでこのままでいいや