【WLW】リンちゃんは立ち回りを鍛えるのに最適なキャストかもしれない
584: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31e6-aZn0) 2017/03/21(火) 20:28:35.46 ID:tK0AgYJr0
リンちゃんランカーがリンちゃんやめて乗り換えたら一位になってて草生える
リンちゃんって立ち回り鍛えるのにはいいキャラ...?(錯乱)
リンちゃんって立ち回り鍛えるのにはいいキャラ...?(錯乱)
596: ゲームセンター名無し (ブーイモ MMda-m9qM) 2017/03/21(火) 20:53:34.00 ID:uAydXaYdM
リンちゃんは歩き避けを強いられるから、経験値は結構たまりそう
602: ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spa5-vMI+) 2017/03/21(火) 21:11:17.82 ID:ZxUPQ+lJp
歩き避けSSらいんよりびっくりさせた方が楽にゃー
感覚似てるからかキルレがクッソ改善されましたわ…
感覚似てるからかキルレがクッソ改善されましたわ…
603: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ec8-sGF3) 2017/03/21(火) 21:12:49.90 ID:38X1XJY90
歩いて避けるだけなら回避も優秀なシュネーヴィッツェンでいいんだよなあ
604: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d3c-vMT/) 2017/03/21(火) 21:25:56.02 ID:c/5taTNO0
歩き避け出来る速度のリンちゃんさんは微妙にラグって質量のある残像出してる時があるからひで
606: ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spa5-vMI+) 2017/03/21(火) 21:28:26.36 ID:ZxUPQ+lJp
何故遠射程メロウのステップは改善されたのに近射程リンはゴミクズステップなのかコレガワカラナイ
歩き避けしたくてしてる訳じゃないというのにさ…
歩き避けしたくてしてる訳じゃないというのにさ…
608: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ec8-12+v) 2017/03/21(火) 21:34:13.14 ID:soPkgyBn0
>>606
メロウは弾むように避けるだろう?弾む場所があるんだよ、どことは言わないけどリンちゃんにはないものが
この理論でサンドさんの回避上方して早く!
メロウは弾むように避けるだろう?弾む場所があるんだよ、どことは言わないけどリンちゃんにはないものが
この理論でサンドさんの回避上方して早く!
610: ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-n+YN) 2017/03/21(火) 21:38:15.74 ID:5yjpjBa0d
>>608
サンドリオン↑ジャンプ力があがりました!
サンドリオン↑ジャンプ力があがりました!
612: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3528-59kE) 2017/03/21(火) 21:40:25.73 ID:7TJNVxhm0
>>610
サンドリヨンだ!
サンドリヨンだ!
616: ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spa5-vMI+) 2017/03/21(火) 21:44:28.85 ID:ZxUPQ+lJp
>>608
その代わり一定確率でポロリからの特大硬直な
弾むなら当然の代償
その代わり一定確率でポロリからの特大硬直な
弾むなら当然の代償
617: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW badb-mRIY) 2017/03/21(火) 21:48:10.56 ID:j8M2mHr/0
>>616
ポロると敵男性キャスト全員が特大硬直晒すから大丈夫
ポロると敵男性キャスト全員が特大硬直晒すから大丈夫
619: ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-n+YN) 2017/03/21(火) 21:48:52.18 ID:5yjpjBa0d
>>617
吉備津くんは女性に興味しめさないからへーきへーき
吉備津くんは女性に興味しめさないからへーきへーき
618: ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa22-bgMq) 2017/03/21(火) 21:48:37.32 ID:N5PLYJtxa
>>616
そんなんなったら近くにいる男キャストも硬直(意味深)するな
そんなんなったら近くにいる男キャストも硬直(意味深)するな
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489946054/l50
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この記事へのコメント:
好きなキャスト使っていいんだよ
立ち回りなんてキャスト毎に違うんだし、この記事はネタだろうから気にしなくていい
突進DS以外の基本的な立ち回りは大体詰まってるし
※4 妹で行き詰まったら猿使ってみる!
闇吉備津はポロリじゃなくて(ボロンだったからダメだったのか