【WLW】このゲームは3レーンなのに4vs4なのは何故?
564: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f4a-Ovry) 2017/04/10(月) 23:27:34.30 ID:LeeIYaln0
時々このゲームはなんで3レーンなのに4vs4なんだろうって思う
2レーンにした方が調整しやすそう
2レーンにした方が調整しやすそう
567: ゲームセンター名無し (ワッチョイW b784-ExwK) 2017/04/10(月) 23:32:47.90 ID:JR5KaEvO0
>>564
2レーンのマップも一度だけあったのよ
ちなみに抜かれないようにするだけで有利になるから
シレネでかなり勝てたマップだった
2レーンのマップも一度だけあったのよ
ちなみに抜かれないようにするだけで有利になるから
シレネでかなり勝てたマップだった
576: ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-UOjs) 2017/04/10(月) 23:39:34.98 ID:4YqP9DbUK
>>564
開発時は5vs5を予定していたけどラグだらけになったとかで4vs4に変更したらしいよ
開発時は5vs5を予定していたけどラグだらけになったとかで4vs4に変更したらしいよ
580: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff92-3riS) 2017/04/10(月) 23:41:19.67 ID:RafnoPuw0
>>564
3レーンで7on7のゲームのお話す…うっ、頭がぁ!
3レーンで7on7のゲームのお話す…うっ、頭がぁ!
570: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f92-T+Mv) 2017/04/10(月) 23:34:12.55 ID:kyiETq9g0
2レーンの白雪はクソゲーだったから期間限定以外では来ないで欲しい
572: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-0pdy) 2017/04/10(月) 23:37:03.90 ID:/mHcIsD2a
2レーン白雪は今の2レーンみたいに経験値量調整すれば面白くはなるよ
そもそも白雪自体が時の門のせいでコンセプト崩壊してるけど
そもそも白雪自体が時の門のせいでコンセプト崩壊してるけど
573: ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-vgmt) 2017/04/10(月) 23:37:47.58 ID:Gh4c2Fged
むしろ4レーンにしよう!
582: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f4a-Ovry) 2017/04/10(月) 23:43:35.18 ID:LeeIYaln0
2レーンの時があったんだね
勝手な意見だけど端での性能と中央での性能の折り合いをつけるのは無理な気がしてしまうんだ
勝手な意見だけど端での性能と中央での性能の折り合いをつけるのは無理な気がしてしまうんだ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1491744075/l50
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この記事へのコメント:
常時レーンに2人いるから巨人出ても圧してる側は捌く余裕あるし試合が動かないんだよな
味方にポンコツ引いたら即雪崩れ込まれて終わる味方ガチャだった
あれやると良くも悪くも試合が流動的になる4:4が一番まともな気がしてくるよ