【LoV3】リターンゲートオブヴァーミリオンRe:3どうにかして
410: ゲームセンター名無し (アメ MM1b-HskI) 2017/04/10(月) 09:21:40.82 ID:KPI+QVSYM
リタゲオブバーミリオンなんとかして下さい
411: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3799-D6lx) 2017/04/10(月) 09:30:47.67 ID:gbZdpJ700
???「おう、何とかしてやるよ」(Re:3のうちに何とかするとは言っていない)
413: ゲームセンター名無し (ベーイモ MM5f-3E56) 2017/04/10(月) 09:58:06.91 ID:1sfcbrhVM
リタゲを以前のように帰宅とHP回復だけにしてしまえばいい気もする
415: ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf76-MfsR) 2017/04/10(月) 10:08:35.04 ID:q3p/BypZ0
強化入ってからリタゲ1択
リタゲは地雷なんて言ってた連中も今やリタゲ1択なんだから笑える
逃げのクイドラとかやる奴バカじゃねーのって思うし
転生できるようになるとパワライもゴミ
いいじゃん?どうせLOV4はサクリ1個だしな
リタゲは地雷なんて言ってた連中も今やリタゲ1択なんだから笑える
逃げのクイドラとかやる奴バカじゃねーのって思うし
転生できるようになるとパワライもゴミ
いいじゃん?どうせLOV4はサクリ1個だしな
416: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f86-8Vmj) 2017/04/10(月) 10:11:41.10 ID:WlUE8xEf0
まぁライズ、クイドラは死んだよな
リタゲ基本で大型がリザ、【】タロス、ハデス使ってる一部がキュアオみたいな感じ
リタゲ基本で大型がリザ、【】タロス、ハデス使ってる一部がキュアオみたいな感じ
417: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3799-D6lx) 2017/04/10(月) 10:20:57.23 ID:gbZdpJ700
リタゲは使用率向上のために強化され続けたのと
降臨の召喚したら即戦力になって戦えて一旦撤退する時間帯が
ものの見事に噛み合っているが故の使用率だなと思う
つまるところ環境とテンプレの変化ですよ
降臨の召喚したら即戦力になって戦えて一旦撤退する時間帯が
ものの見事に噛み合っているが故の使用率だなと思う
つまるところ環境とテンプレの変化ですよ
418: ゲームセンター名無し (ワッチョイW b754-bW4I) 2017/04/10(月) 10:49:05.95 ID:+E23RgoP0
ライズはリタゲのエラッタ発表時点で既に決まっていた…
419: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-H6o9) 2017/04/10(月) 11:15:17.80 ID:h13eP7DKr
降魔も使われてるならクイドラが強いわ。キモクイックで降魔部隊食ったら終わりだからな。
実際に3まではワンチャン掴みやすいクイドラが主流だっただろ?
今ほど使用率が降臨に傾いてると、転生や降臨再召喚までされるからクイックでムリしたい場面が少ない
実際に3まではワンチャン掴みやすいクイドラが主流だっただろ?
今ほど使用率が降臨に傾いてると、転生や降臨再召喚までされるからクイックでムリしたい場面が少ない
420: ゲームセンター名無し (スププ Sd3f-IYJj) 2017/04/10(月) 11:52:23.08 ID:6zJzUr/qd
や降臨糞
421: ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-qVFV) 2017/04/10(月) 12:01:12.79 ID:9H197n9xd
僕流リタ~ンゲ~トも上方してくれよ
422: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-H6o9) 2017/04/10(月) 12:03:28.37 ID:h13eP7DKr
降臨一色になる→リタゲが増える→空振りさせられるからクイドラライズは使いづれー→リタゲが増える
負のスパイラル。
オレも使ってるけど、ゲーム面白くなくする要素だわリタゲ。タワー染めるのが難しくなりすぎてゲーム動かん。
4で無くなるのは嬉しいかな
負のスパイラル。
オレも使ってるけど、ゲーム面白くなくする要素だわリタゲ。タワー染めるのが難しくなりすぎてゲーム動かん。
4で無くなるのは嬉しいかな
423: ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfcd-Zezu) 2017/04/10(月) 12:11:29.99 ID:QhU0gFwh0
死んだら終わりなゲーム性が悪い
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1491278236/l50
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この記事へのコメント:
転生ゲージが諸悪の根元
上位層見て変な奴しか残ってない現実を受け入れろよ、ゲーム性なんてものはないからみんな去ってるんだよ
パワライもキュアオは打っても固定値ゲーのせいですぐに死んでしまって意味無くなるからな
パワライもキュアオも固定値やダメカつけばいいんじゃね
それでもリタゲで逃げられて無駄打ちになる可能性はあるし
あとはアルティメットレイドがどのくらいなもんかねえ、降臨無いだけで安心感あるのが悲しい。
降魔を出さない択を用意したならUSを使うわけだから戻すなり下げるなりするのが妥当だと思うけど
運営は焼き直しの準備で忙しいから放置です
転醒はレイド不可になるから使ったら地雷。(後半の流れについていけない)
レイドは召喚状態の使い魔にも打てる(打ったら一時的に血晶武装状態になれる)
から、召喚からいきなりタワー防衛出来たり、後半、一度倒したわだつみがいきなりでかくなったりも出来る。
(転醒よりも、こういう形でカバーした方がいい)
また、自身の移動速度に応じて攻撃力が上がる使い魔などは、レイドを速度ブースターとして使って、メルト降魔のように使うことも出来る(こういう奴らよりも普通の使い魔を普通にレイドした方が強いけども)。
そして、関係ない余談だけども、
LoV4はPSYの関係上、50◯覚醒じゃ30超覚醒荒らしから守れない(入り込まれる)ので、
「△召喚で敵◯を誘い、タワーに乗られたときに□レイドカウンター」などのムーブが安定かつ意表をつけると思った。
降臨カウントのない降臨(US使用)だね(白目)
ってのが
「US使います!」って意味だと、ヴァミの人に教えてもらい、世界が広がりました。
確かにオリハル帯ではしっかりこのチャットやってる人多いね。
相手○を□召喚レイドカウンタする→相手転生する→手元残るのは
召喚の△とレイド解けた召喚□
転生が復活して来る前に育てるって言いたいのかもしれないけれど、召喚
△を出して召喚□レイドするとかいう前提の段階で、そもそも相手側の方が
マナ有利で自タワーを攻められているような状況のはず。
転生と相手後続の大型が先に来て終了。
降魔オブバーミリオンを終わらせます
使い魔オブバーミリオンを終わらせます
オワミリオンが始まります、tntn有能!!
いきなり使われると相方殺しだから
あんま使うなって風潮だったのが
いまは周りがリタゲ使ってるから
自分も自衛のためにリタゲ使わざるを得ない、という
分かりやすい負のスパイラルよな。
主力落とした時点でゲーム終了よか100倍マシだしバランスとれてる
下手にUSやら降魔やら降臨やらで
選択肢与えたせいでいつまでたっても環境が安定しないのが問題
大戦システムでいいです