【WLW】ゲートなしピーターってダメ?
687: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-ns+n) 2017/04/13(木) 11:31:29.49 ID:KvEiBPgrp
ランク上げてきたから今日から舞踏会参考できるんだけど、ピーターでゲート無しって地雷?
持ってないんだよな、、
持ってないんだよな、、
691: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-f7t4) 2017/04/13(木) 11:42:34.78 ID:aBGcjCnep
>>687
地雷
地雷
693: ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp65-vjBU) 2017/04/13(木) 11:47:52.22 ID:CVjnyz/Gp
>>687
対面のピーターがゲート持ってるのにこっちがゲート無しな時点で確実に不利になるのでゲートは持ってきて
対面のピーターがゲート持ってるのにこっちがゲート無しな時点で確実に不利になるのでゲートは持ってきて
694: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 197b-HE/W) 2017/04/13(木) 11:48:17.85 ID:/Ttzftqh0
>>687
初参加でレート1000付近ならすでに2FAピタになってない魔境だろうから気にするな
上位マッチで2FAピタ同士なら確実にヤベーやつ認定でずらし考慮
中央相方Aほっといて左右に遊撃行こうものなら地雷認定で確実にずらす
初参加でレート1000付近ならすでに2FAピタになってない魔境だろうから気にするな
上位マッチで2FAピタ同士なら確実にヤベーやつ認定でずらし考慮
中央相方Aほっといて左右に遊撃行こうものなら地雷認定で確実にずらす
704: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-ns+n) 2017/04/13(木) 12:01:53.96 ID:LL/eEDL60
やっぱり地雷か、、
諦めて猿使うことにします
諦めて猿使うことにします
706: ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp65-UO2g) 2017/04/13(木) 12:04:13.19 ID:ZdxLNQ1yp
・コア系で1人だけ異常に硬い
・効果がこのゲームで最も大事な速度上昇
・コアの持続時間が5分強とほぼ永続
つよい
・効果がこのゲームで最も大事な速度上昇
・コアの持続時間が5分強とほぼ永続
つよい
707: ゲームセンター名無し (スップ Sd33-LJ1M) 2017/04/13(木) 12:04:16.86 ID:WYYb0Fc0d
ピーターが強すぎるというよりはシレネかぐやが弱すぎるのが問題
711: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Ys+6) 2017/04/13(木) 12:10:24.95 ID:8lymhPGKd
ピーターが弱買った時期ってほぼ無いよな
720: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91c8-8aNn) 2017/04/13(木) 12:32:34.98 ID:a5bUtZ1D0
ピーターは初期とスピードが回避に影響しなくなってから自身の回避距離が上方されるまでが弱かったかな
718: ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-G2BS) 2017/04/13(木) 12:32:26.60 ID:I9QfPmzga
スピード自体はゲーム全体的に見ると控えめなんだけどピーターの夢風WSとコアは別のバフ扱いでなおかつ両方効果量が多いのが問題なのよね
夢風コアWSの上昇量が一番効果の高いもの一つなら夢風より使いにくいコアは減るんだけどね
シレネのコアは範囲をピーターと同じにして回復量を泉と同じにしたらいいのに
夢風コアWSの上昇量が一番効果の高いもの一つなら夢風より使いにくいコアは減るんだけどね
シレネのコアは範囲をピーターと同じにして回復量を泉と同じにしたらいいのに
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1491896633/l50
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この記事へのコメント:
倍率付レギュラーになってからほざけよ
最下位はシレネだったけどその頃はかぐやが強すぎたし
サポッカーになる夢銃追加前だからバレダン必須で枠が辛かった
だから私はぶとうかいではピーター使わない
異論は認める
コア1つ、耐久HP20、持続150秒ぐらいでいいわ
ゲート、エアウォ、フォールとか戦う気なしピーターとかいるし
まぁ巨人処理の時間稼いだり出来るスカフォを抜かざる得ないだろうね
バレダンで兵処理は論外じゃない? 状況次第だろうけどミラーは勿論他サポに真っ正面から兵処理差ねじ伏せられてるのだとしたらそれ立ち回り見直した方がいいのでは?
スカフォ夢風ゲートのスドウ型
エアウォにかえたエドウ型と覚えましょう、というのは冗談で
中央森に置いてあって敵が下がった時とか
シレネかぐやよりマシかな…?程度の扱いだったが
こっちは相手のゲート壊すの優先してMP消費押しつけてる感じだけど
ランカークラスでも、おまえかぐや連れてきてなんとかできるの?無理なら使うなとか言ってた
ゲート放置し放題でキャスト倒すのに精一杯なヤツが殆どだから