【LoV3】4月27日(木)バランス調整内容まとめ:ついにTRANCE・CHANGEの必要マナが0になるぞ!!!
ver.3.513バージョンアップ情報
4/27(木)アップデート予定
基本システム
↓時間経過による転醒力ゲージの上昇量を下方調整
↓降臨使い魔のHPを下方調整
↑使い魔のトランスに必要なマナを20から0マナに
↑使い魔のチェンジに必要なマナを10マナから0マナに
使い魔アビリティ
↓【界】ヨルムンガンド:降臨「黒棘の世界蛇」(攻撃力上昇値、防御力上昇値、攻撃時に周囲の敵に与えるダメージ量を下方調整)
↓【炎剣】スルト:降臨「炎剣」(攻撃力上昇値、防御力上昇値を下方調整)
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この記事へのコメント:
トランス0コスは見たとき鼻水出ちまった
こんないい素材のゲームをここまで大惨事にするって…
あとは誕生日キャンペーンの紹介と、SPカード映像公開の宣伝
そしてトランス()
というか完全に降魔死んでる気が…。
ちらほらアケゲーのコメ等の話題で盛り上がった事で修正かかったりするよなー
チェンジはともかく、トランスはどうがんばっても無理そうだが。
下方するなら降臨カウントだろ
そこじゃねえよ馬鹿かwwwwwwwwwwwww
ヨルムンスルトは100、ムーは90、綾小路アルキメデスは70くらいでいいだろ
転醒もUSも使えるんだからそのくらいタワー守ってみせろよ
これまで通りカウント延長+高コス降臨のatk&defを下げる調整すればよかったのに…
ほんと悲しいわ…アルデバランも修正無しだし…やっぱし終わるべくして終わったゲームだわ
マジだwww
SLOW降魔おつかれですwww
ほんとやべえわここ
何一つわかってねえもん
100かな
たんたんを崇め奉れ
電撃アーケードの記事に修正値全て書いてあるよ
ちなみに-100だね
降臨下方来たと思ったらまさかの降魔も巻き添えwww
何考えてんだか
降臨はマナ消費無しで手軽に出せるんだから全体的にもっと下げろよ
トランス、チェンジのマナの変化は遅すぎる、そして下方修正がヨルムンガンド、スルトの二体だけなのは…
前の100体修正くらいしろよ
チェンジ自体に若干の硬直やラグあるから大丈夫じゃね?
綾小路はスペックそのままで地味に強化だなw
冷静になれ
とりあえず増やしたくせに使えないカードが増えただけだ
確かに低コストランスが熱い!…かも
こういうの結構好き
クイミ使うか、タワーヒールゲージ3/4くらいの時にチェンジ叩け。
チェンジが約1秒で終わるし、黒ラーヴァナとかがノーデメリットでびっくりスロウ出来るぞ。
荒らしの途中とかでチェンジする使い魔にとっては関係ないけど。
説明っぽい小ネタ。チェンジカットイン中は、チェンジ前のアビリティ参照。カットインの終了とともにチェンジ後のアビになる。
さっきのラーヴァナで例えると、黒の時に狙われて慌てて白にしようとしても、チェンジカットイン中に大打撃を受ける。
そして、タワーやゲートに入る寸前に、白から黒にするためにボタン叩くと
《
(自身に、カットイン終了時に黒になる!という効果付与)→(黒のアビリティである期間遅くなる効果が発動する前に、タワーに吸い込まれる)→(帰還・駐留でカットイン強制終了。黒になる)→(黒としていつでも出せる)
》
という処理になる。
似たような行動にサンチョバグや降臨キャンセルが有るけども、『降臨キャンセルは他キャラの覚醒演出を降臨演出でおしつぶせ、別のキャラをすぐ操作できるようになる』だけで、サンチョバグに至っては誰も得しないので説明は省く。
簡単に言うとだな
環境は変わりません!!
だな(´・ω・`)
わからんな~
てか、トランスとチェンジは今さら過ぎる(笑)
やるならアームズ出たときだったろ
ゲージ稼ぎづらい防衛カード+降魔は一番影響でかいという
トランスシステムが日の目を浴びる一方で死体蹴りされてるのほんと草生える
修正内容を変更してどうぞ