【LoV3】安心して下さい、壊れてないですよ【「」アーサー】
35: ゲームセンター名無し (オッペケ Sre5-U4TP) 2017/05/02(火) 17:08:28.32 ID:WmFSb4o+r
【】アーサーが壊れとか言ってる奴って魔単か海単なのか?
確かに通常攻撃にも固定値はダメだけど、スピードや硬直軽減は別にいいと思うが?
根元ワンパンだって別に珍しく無いしリヴァイの時よりも対抗出来るカード多いし
そもそも固定値言ったらミリアレなんかスピード無いけど範囲だし個人的にはこっちのが困る
まぁ取り敢えずD低いし無理に突っ込んで来るなら普通にスロウいれときゃ何とかなるだろ
確かに通常攻撃にも固定値はダメだけど、スピードや硬直軽減は別にいいと思うが?
根元ワンパンだって別に珍しく無いしリヴァイの時よりも対抗出来るカード多いし
そもそも固定値言ったらミリアレなんかスピード無いけど範囲だし個人的にはこっちのが困る
まぁ取り敢えずD低いし無理に突っ込んで来るなら普通にスロウいれときゃ何とかなるだろ
36: ゲームセンター名無し (ラクッペ MM05-pvxq) 2017/05/02(火) 17:09:02.25 ID:s1OvhPevM
>>35
お前さてはゲームやったことないな?
お前さてはゲームやったことないな?
37: ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ZboG) 2017/05/02(火) 17:11:30.98 ID:feq1phIHd
○△構成に□なしや降臨に□入れてる人が文句言ってる感じやね
実際○△なんて隣にきてもお荷物にしかならんわ
○△使いは頼むから早い段階から敵タワー荒らしにいけよ
実際○△なんて隣にきてもお荷物にしかならんわ
○△使いは頼むから早い段階から敵タワー荒らしにいけよ
39: ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-XXxO) 2017/05/02(火) 17:29:53.91 ID:8C6U8Pycd
>>37
お前さてはゲームやったことないな?(2回目)
⬜入れてても止められないんだよなあ
固定値も痛いし
お前さてはゲームやったことないな?(2回目)
⬜入れてても止められないんだよなあ
固定値も痛いし
40: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-FQ6r) 2017/05/02(火) 17:31:24.11 ID:Ak1oJEy4a
>>39
アーサー3体居るとスサノオだろうとむしゃむしゃ
アーサー3体居るとスサノオだろうとむしゃむしゃ
41: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 893b-sEDN) 2017/05/02(火) 17:38:46.08 ID:qf8YuNVV0
現実的に50コス□じゃ[]アーサーは止まらないからな
神族で60コス□立てるか、不死でデマナするか
エランするか、テティスするか、いっそのこと[]アーサーを使うか
正直言って対策立てるより使った方が数倍楽だけど各店舗3枚までですってのが最高にヤバい
魔種は対面に[]アーサーが来て相方に対抗策が無ければマッチ詰みかな
ジョーカーでなんとか対応できるかもしれないが相当キツイ 荒しに行ったらケツ掘られて終わり
神族で60コス□立てるか、不死でデマナするか
エランするか、テティスするか、いっそのこと[]アーサーを使うか
正直言って対策立てるより使った方が数倍楽だけど各店舗3枚までですってのが最高にヤバい
魔種は対面に[]アーサーが来て相方に対抗策が無ければマッチ詰みかな
ジョーカーでなんとか対応できるかもしれないが相当キツイ 荒しに行ったらケツ掘られて終わり
42: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-FQ6r) 2017/05/02(火) 17:41:08.85 ID:Ak1oJEy4a
エラン入れるしかないね
44: ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-MAxV) 2017/05/02(火) 17:45:09.18 ID:4T2nITNQd
【】アーサーなんてアラケスか史進かケルビム使えば対処出きるから楽勝よ
45: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 091f-lZHL) 2017/05/02(火) 17:45:41.03 ID:d7fe7w6q0
卑弥呼でカチコミします
46: ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-wfEm) 2017/05/02(火) 17:56:20.08 ID:qDqPL3gBK
ケルビムなんていたな
そこそこ強くなってるはずだがあんま見なかったな
オニャンコが場所選ばずクイドラだったせいだろうけど
そこそこ強くなってるはずだがあんま見なかったな
オニャンコが場所選ばずクイドラだったせいだろうけど
48: ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sP9a) 2017/05/02(火) 18:00:11.69 ID:lD82gCZhd
>>46
よっぽど壊れてない限りダークファンタジーのモンスターは使われないのは歴史から見ても明らか
史進はしかたない
よっぽど壊れてない限りダークファンタジーのモンスターは使われないのは歴史から見ても明らか
史進はしかたない
51: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b75-XZJj) 2017/05/02(火) 18:08:13.28 ID:VG/xxTUh0
史進は超覚醒するの遅れたらやばそう、通常どころかフリッカーにまで固定50乗るんなら覚醒状態だと落とされかねないし
ケルビムはワンチャンあるのかな、犬だけに
ケルビムはワンチャンあるのかな、犬だけに
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493645136/l50
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この記事へのコメント:
入手手段限られたカードでどうしてこうぶっ壊れカードを追加するのか
4稼働したらどういうゲームメイキングする気なんですかねえ
これ弱い弱いって言ってる奴はマジでゲームやってないだろ。
ついでに、これまで一番足が速かったのがミリアレイジ、これはクイックドライブを打った●と等速かそれ以上の速さだった(ただしスマッシュする必要があり、スロウアタック入れたらただの●になってたから許されてた)
それより圧倒的に速い、更に実質的スロウ耐性をもつ使い魔、これがジョブ相性減衰が少ない『固定値』というシステムでダメージを永遠と押し付けてくる。
これまで様々なクソ調整をしてきた無能っぷりの終着点であり、末路だな。
バグもう1つ見つけたけど魔神にスマッシュしてもカルマ貯まらないんだけど俺だけかな?
使った自分がびっくりした。相手が超覚醒ラピュセルで残り90ぐらいで【】アーサー5カルマで普通の攻撃したらラピュセル撃破した。えっ?固定値ってスマッシュオンリーじゃないの?って思った。まあ撃破したからむしろ良かったけど。ただ普通に使い勝手はいいし、こりゃバグ修正含めて下方は不可避だな。せっかく手に入れたけど。
まぁ晴明の方が強いんだけどな総合的に見ると
そういう友達は貴重だから愛想尽かされる前にちゃんと恩返ししとけよ