【LoV3】負け5位問題は結局解決しなかったな
466: ゲームセンター名無し (コードモWW af3c-/wGS) 2017/05/05(金) 18:34:05.92 ID:2WebUNnB00505
負け五位問題は結局最後まで解消されなかったな
もちろん4にも引き継ぐんだろうな
もちろん4にも引き継ぐんだろうな
469: ゲームセンター名無し (コードモ Sr6f-15LB) 2017/05/05(金) 18:47:12.24 ID:+mxw0N13r0505
>>466
負け五位問題って?
負け五位問題って?
467: ゲームセンター名無し (コードモ Sx6f-WvqP) 2017/05/05(金) 18:42:26.97 ID:BrdyOUzYx0505
昇降格と称号カウントを勝ち負けで査定するばいいだけなのにな
順位は自己満足か昇降格のポイントに響く程度で充分
順位は自己満足か昇降格のポイントに響く程度で充分
470: ゲームセンター名無し (コードモ 3f94-Ogwz) 2017/05/05(金) 18:48:07.17 ID:jhX3evBv00505
勝敗重視は本格的に捨てゲー発生するからやめろ
今なら隣折れても自分だけ稼ぐかーってムーブに移行出来るけど
隣折れた時点で隅に移動してスマホタイムなんて嫌過ぎるし
称号に関しては4位以上じゃなく勝利時で良いと思うけど
今なら隣折れても自分だけ稼ぐかーってムーブに移行出来るけど
隣折れた時点で隅に移動してスマホタイムなんて嫌過ぎるし
称号に関しては4位以上じゃなく勝利時で良いと思うけど
483: ゲームセンター名無し (コードモ 67c8-z0a4) 2017/05/05(金) 19:05:55.99 ID:7SLsmQ+F00505
>>470
まだ勝ちの目があるうちにそのムーブやられて仲良く禿げてるバカが多すぎるんだよ
それ以前に自称ポイ厨の敗北主義っぷりが際立ちすぎるんだよこのゲーム
タワーと石間で適当に押し引きしてれば勝ちなのに
「防衛はハゲる!」って言いながら誰かが突破した石に群がって勝利P投げ捨ててる
こんな奴一生マッチングの底に沈ませといた方がそいつのためでもあるだろ
まだ勝ちの目があるうちにそのムーブやられて仲良く禿げてるバカが多すぎるんだよ
それ以前に自称ポイ厨の敗北主義っぷりが際立ちすぎるんだよこのゲーム
タワーと石間で適当に押し引きしてれば勝ちなのに
「防衛はハゲる!」って言いながら誰かが突破した石に群がって勝利P投げ捨ててる
こんな奴一生マッチングの底に沈ませといた方がそいつのためでもあるだろ
484: ゲームセンター名無し (コードモ Sr6f-15LB) 2017/05/05(金) 19:10:57.20 ID:+mxw0N13r0505
>>483
ポイント主義だってんならまずは勝ちを目指せってのな
少なくとも対面四人に400~500P差付くのに
ポイント主義だってんならまずは勝ちを目指せってのな
少なくとも対面四人に400~500P差付くのに
474: ゲームセンター名無し (コードモWW eecd-IHaZ) 2017/05/05(金) 18:57:43.76 ID:EAZ1QluV00505
負け五位問題とか初耳だわ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493645136/l50
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この記事へのコメント:
援護してくれた人には、死ぬ気で協力するのに、何だが切ないわ…
試合に勝って上位になるより、無駄に取れない撃破取りに行って、負け5位とか障害者すぎる。
アルデバラン辺りが可能なのか?
対面2人潰すより3人潰した方が順位上がるからな
逆サイ負けてる時は相方と協力しないと負けるが
そういう人しか残ってないだけ
※5
言い分はわかるんだが
残念ながらポイ房がリーグを盛っていくゲームだよ
なので勝利重視で自分はいいと思う
説明書を「撃破ついでに石を割ってチームの勝利を目指そう」に修正してくれなきゃ
いつぞやの勝利pt増加がアホすぎた
ここまでコーンとかラオウとかいろんな時代、いろんな調整を経て今のバランスになってるんだから小さいデメリットを突いて批判するのはやめた方がいい
勝てる試合放棄して、ポイ厨して負け5位目指してる馬鹿よりまし
今のポイントバランスがクソバランスって意味だろ
差勝ち400割りきり500はやり過ぎ
正直性格悪いと思うぞ、皆で勝った方が楽しいと思う俺は精神異端児なのかな?
それとも友達もいない寂しい子なのかな?
みんなそれを味わってきてよくわかってるんだ
納得できないなら一対一のゲームをやることをおすすめするよ
しかも隣となんとかやっても逆サイが粉になって結局負け試合になる
これで文句言わない方がおかしいんだよ