【LoV3】環境カードに文句を言うのは甘えかもしれない
736: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0276-0JD+) 2017/05/08(月) 11:21:04.98 ID:wg0bnhIJ0
【】アーサー晴明を緊急投獄しろよ
アーサーより【】晴明が一番糞だわ晴明多い方が勝つゲームだろ
アーサーより【】晴明が一番糞だわ晴明多い方が勝つゲームだろ
737: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-1fGu) 2017/05/08(月) 11:27:23.56 ID:fnCPTPl5d
昔から環境カードが多い方が勝つゲームなのに何ほざいてんだ?
738: ゲームセンター名無し (スププ Sd62-gZQE) 2017/05/08(月) 11:33:04.21 ID:iC2/C+Wld
晴明は重複なくなればまだ対処できるかなぁと思うけど
【】アーサーは逆サイからも流れてきて三体の【】アーサーに絡まれたときは投了ボタンほしくなった
【】アーサーは逆サイからも流れてきて三体の【】アーサーに絡まれたときは投了ボタンほしくなった
739: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0276-0JD+) 2017/05/08(月) 11:40:31.32 ID:wg0bnhIJ0
はぁ?【】晴明のアーツがバグ過ぎてジョブ無視して晴明多い方が勝つのが糞って言ってるんだが?
環境カードどうこうの問題じゃねーよボケ
さっさとスクエニ開発対処しろや!
環境カードどうこうの問題じゃねーよボケ
さっさとスクエニ開発対処しろや!
741: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-1fGu) 2017/05/08(月) 11:56:41.59 ID:fnCPTPl5d
>>739
それわだつみやらウィーク重ねが覇権取ってた時にも聞いたわ
仕様なんだから仕方ない
それわだつみやらウィーク重ねが覇権取ってた時にも聞いたわ
仕様なんだから仕方ない
740: ゲームセンター名無し (スププ Sd62-gZQE) 2017/05/08(月) 11:46:57.25 ID:iC2/C+Wld
重複が嫌なら【】晴明達が合流する前に潰せばいいんじゃね?(適当
つうか糞だと思うなら大人しく修正来るまでやらなきゃいいだけだと思うけど
イラつくのバカらしくない?
つうか糞だと思うなら大人しく修正来るまでやらなきゃいいだけだと思うけど
イラつくのバカらしくない?
742: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4272-BSAq) 2017/05/08(月) 11:58:49.40 ID:/phcXLE80
今は晴明+クリーピィで逆サイドまで簡単に守れちゃうからアーサー+パーシとかじゃないとまともに荒らせないし
それでも晴明のアーツが二枚重なってるとこに飛び込んじまったら普通に死ねるけどな
それでも晴明のアーツが二枚重なってるとこに飛び込んじまったら普通に死ねるけどな
746: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW af3c-go9O) 2017/05/08(月) 12:20:00.61 ID:as9ZOHT+0
元々ウィーク重ねて頭悪いことしかやってなかったから言えないんだけど
晴明は単体の性能が悪くないため入れやすい入れやすいから重なって強い
強いからみんな使って流行する流行したらしただけ強くなるってのがね
範囲弱体持ちなんてそれなりにいたのに
晴明は単体の性能が悪くないため入れやすい入れやすいから重なって強い
強いからみんな使って流行する流行したらしただけ強くなるってのがね
範囲弱体持ちなんてそれなりにいたのに
753: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6f-15LB) 2017/05/08(月) 12:35:47.84 ID:H8WySmZVr
晴明のアーツってゲーム性に噛み合いすぎててヤバい
完成の動きで端石側で戦力五分の押し引きで硬直する事ってよく起こるが、晴明はこれをやってるだけで敵のDがどんどん下がっていく。
端石に来た晴明を一度は散らして同じラインの石にカウンターしても、次に晴明がこっちに返しに来た時には一方的に負けるステータス差になってる。
そして晴明の敵側が戦力差を見謝ると速度低下効果で逃げ切れず、晴明は見謝っても逃げ切れる
他にもタワーの染め合いでタワー上で十数秒硬直することあるが、こうなると敵のDはMAXで60下がってるからね。
反則だよマジで
完成の動きで端石側で戦力五分の押し引きで硬直する事ってよく起こるが、晴明はこれをやってるだけで敵のDがどんどん下がっていく。
端石に来た晴明を一度は散らして同じラインの石にカウンターしても、次に晴明がこっちに返しに来た時には一方的に負けるステータス差になってる。
そして晴明の敵側が戦力差を見謝ると速度低下効果で逃げ切れず、晴明は見謝っても逃げ切れる
他にもタワーの染め合いでタワー上で十数秒硬直することあるが、こうなると敵のDはMAXで60下がってるからね。
反則だよマジで
754: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-1fGu) 2017/05/08(月) 12:42:46.86 ID:fnCPTPl5d
じゃあ使えばいいじゃん?
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493645136/l50
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この記事へのコメント:
アーサーはバグ無しでも強いのにねw
元々標的はどっちもです
ただ晴明の重複を招いた&晴明落とせないもう一つの要因は、【】アーサー等の高機動高火力○が暴れすぎて中型以上の△が息できてないことがあるんじゃないのかと思うけど。
まあ運営からしたらアビがあれだけだからこのアーツってことかもしれんが、まあそれでもD低下値の下方修正くらいは必要だと思う。
このぐらいまで一気に下方して様子見すべきだね。
今の性能は決戦兵器だよ
アーサーのついでに不具合として処理してしまえばいいのに。
無能「アーサーと晴明を、イセリアの時みたいに表記の方を修正しましたー。仕様通りですぅー」
晴明が2人以上そろうととんでもなくやばい
出てる分買う以外手に入れる方法の無いカードの表記を変える修正だったらマジで無能の証明になるなwww
プレイ環境が整っていないと言う
厨デッキは基準デッキ
基準デッキに勝てるデッキは対策デッキ
基準デッキに勝てないデッキはゴミデッキ
カードゲームには基準デッキと対策デッキとゴミデッキしかない