【WLW】シレネッタ「エナソン」の自身のHP回復量が下方調整に

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エナジーソング♪ 自身のHP回復量↓
 http://wonder.sega.jp/player/news/news160808a.html
 


以下プレイヤーの反応
またシレネ下方されてて草そんなに暴れてたっけ?

シレネには厳しい世の中だなぁ

いやしかしシレネ下方はどうなんや、しかも生命線のエナソンて・・・

というかシレネまた弱体うけてるんだけどなんでなん

シレネの回復下げられたってことは、アナピタ回復持ち?

回復下げといて回復効果が上がる新アシスト出して全体のバランス取るみたいな可能性も無きにしもあらず

シレネのエナソンは自身だけ回復量少ないのか



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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 1970/01/01 (木) 09:00:00

    KEYWORDS:
  2. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/08 (月) 23:07:13

    お前等がシレネヘイト酷いから、要らない子認定されてエナソン下方されたんだ
  3. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/08 (月) 23:17:56

    弱キャラを更に下方して、スカみたいな強キャラを更に上方する謎調整
    開発マジでどうした?何も考えてないどころかわざと人減らそうとしてる?w
  4. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/08 (月) 23:29:56

    いや上方しろなんて言ってなかったし期待すらしてなかったけど、下方されるとは思わなんだ…
  5. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/08 (月) 23:34:03

    エナソンは「自分自身のみ」にかけることはあまり無いので痛いことは痛いがノープロブレム
  6. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/08 (月) 23:37:20

    「自身の」が見えないのかしら
  7. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 00:11:20

    ※5
    自分だけHP減ってる状況だとエナソン使わずに帰城するなり他の手段使うってことでしょ。
  8. 悟ったアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 00:45:58

    もう運営の謎調整には何も感じないな。
    流れに身を任せて、新たな戦い方を模索するよい機会とすら思えてきた。カードも増えるし新たなビルド探求が捗りますな。
    …ちなみに舞闘会はぱうんだったよ。
  9. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 01:16:02

    空きレーンを一人で上げるときに自己エナソン重用することあったからちょっと辛いなあ
  10. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 01:17:30

    もう自衛できないし、サポ服つけて後方から牽制するスタイルになるかな…
    上方要素何かしらほしいと思ったけどまさか下方とは思わなんだ
  11. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 01:17:59

    運営はシレネが絶対最強キャラに見えてるんだろうな。もうシレネ使うだけで地雷扱いされそう
  12. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 03:02:34

    どさくさに紛れてドルミールも下方されてるのは何故だ。
  13. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 06:32:10

    まぁシレネが居座りつづけてエナソンかければ相方も居座り続けられることになるから多少はね?
  14. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 06:51:37

    エナソン下方とかようやくまともな調整入ったな
  15. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:01:00

    で、なんであの長射程のストレート弄ってないん?
  16. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:10:18

    わざわざID変えて自演しても管理人にはバレるんだけど理解してるのかなw
  17. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:19:03

    マジレスすると毒りんご自体を弱体すると全キャラに影響出るからエナソンの方咎めたって感じだと思うが
    イメージすると自分だけ回復減るってどんな状況だ?って感じ
    大海の歌姫耳腐ってるのかな…
  18. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:26:55

    つか大聖もシレネも回復の連発は毒リンゴから来るものだろうに
    実際この2キャストしか使ってないようなもんだし毒リンゴを大幅下方すれば良かったんだがな
    そうすれば間接下方で済んだ
  19. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:34:55

    ※18・19
    何これ自演ミスったの?それとも俺が見てない間にまたコメント削除があったの?
  20. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:37:41

    一応他にもつけてる型はあるが今MAXでレベル毎に20回復だっけ?
    現実的に考えて6回判定あるとして1枠でMP120回復はまぁ壊れだな…
  21. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 07:44:33

    ※20
    19だけど何を言ってるか分からんがこの記事では初コメだよ
  22. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 08:05:24

    ※19
    リン使われだけど毒リンゴ使ってるで
    リンは沙悟浄との愛称も良いし
    毒リンゴ+沙悟浄=MP回復+SP↑(中)+MP↑(小+中)っていうリンに最適な上方補正が得られる上に毒でもってかれるHPもうぉーみんぐでプラス収支になるのに対して
    定番のロードピスはHP↑SS↑とかリンには不要の長物だししかもどっちも上方は小、ロードピスの節約より毒リンゴ回復の方が上、サポートでMP+SPが得られるのは冥界のコンパスだけで沙悟浄の方がレベル3で発動する上に上方値も高かったはず
  23. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 08:12:13

    魚とF半々ぐらいで触ってるけど、シレネ単独でエナソンって基本悪手だとは思ってる。でも、それでもシレネのことイジメすぎじゃないですかね…。ヴァイススカ上方しておいてシレネ下方ってのがより意味がわからん。ツクヨミおb…お姉さんもひっそり上方されてるし、使用率しか見てないんだろうなと思ってしまう
  24. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 09:19:44

    性能見て調整はしてないでしょ完全に
    シレネ下方もありえなかったけどそこは百歩譲って目を瞑るにして(いやマジで本来はありえないんだけど)も、それよりもスカ上方した時点で開発は性能面を全く考慮せずに調整してるってのが伝わってくる
    実際これだけランカー達も揃いも揃ってツイッターで酷評してるくらいだし
  25. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 09:52:57

    今更サンドのヒールが完全下位互換ってことに気づいたとか
  26. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 12:20:23

    シレネの拠り所はヴィラン戦って、はっきり分かんだね
    尚、ジャバウォック
  27. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 13:26:42

    シレネで弄るべきはキャスト評価やろ
    トップクラスのファイターアタッカーで出るかどうかの数字があっさり出ちまうし下だとNiceももらえるから盛れちまう
  28. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 13:42:17

    某掲示板情報
    回復量:自身の回復量15→10
  29. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 14:48:03

    >>27
    ざっくり減らしすぎだよなあ・・・調整ってもっと慎重にやるもんだよな
  30. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 16:10:50

    まだ強いわ
    夢風の時みたいに半分~3分の1位にはすべきだった
  31. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 16:28:21

    _(:3」>3 そうか、被弾しなければいいんだ!(白目)
  32. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 17:20:44

    下方するなら微量でもいいから、せめて周りの回復量の増加は欲しかった…
  33. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 18:58:56

    他のサポの望月やウィンドなんかの速度や回避距離増加なんかも自分には効果無くそうか
  34. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/09 (火) 21:49:52

    自身の回復量下げるのは寧ろいいんだけど、他の部分で上方なかったのが謎

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