【LoV3】不死50■「レイブン」の固定値、アーツのA/Dとウェイト時間が上方調整!ところでウェイト時間ってどういうこと・・・?

調整内容
・レイブン
「レイブンクロー」固定値を上方調整
アーツ「BD-6Kr」攻撃力・防御力上昇値・ウェイト時間を上方調整

50■レイブン(不死、ディフェンダー)A90/D90、<黒戦機>フロントミッション
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒:レイブンクロー(自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。)※固定25ダメ
アーツ20マナ:BD-6Kr(範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。)
190/190(通常時)
240/240(コスト70を死滅させた時)
245/245(コスト80を死滅させた時)
250/250(コスト90を死滅させた時)

【6月8日(木)アップデート予定Ver.3.515】
■使い魔のバランス調整
■システムボイス、使い魔ドールの追加など

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みんなの反応
レイブンが上方修正されたって本当ですか!!?(ガターン!

アーツwait上方ってなんだ…?

……まさか、時間経過で複数体食えるようになるの?

ウェイトが上方ってことはもしかして切り直しができるってことか

wait短縮って2体以上デバイス化して搭載できるってことか

それが出来たら夢あるな…ゴクリ

さすがに出来ても上書きでしょ90コスをベトラム利用して2回食わせて310/310とか…

レイブンってアーツ使ったらWait使用停止で固定されてしまうからWait短縮と言われてもピンとこない

修正情報をただ誤植っただけの可能性

高コス切るにはうーんって感じだよな。あっ、そうだガルファスだぁ!

ガルファスレイブンで逝く!!!

レイブン上方されても晴明なんだよな


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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2017/05/31 (水) 13:34:32

    てっきり上書きだと思っていたが、重ね掛けの可能性もあるか…
    どの位のウエイトなのかと重ね掛け仕様の有無にもよるが意外と強いんじゃ…
  2. ゲーセン名無し : 2017/05/31 (水) 13:48:18

    固定値がさらに上がっただと!
  3. ゲーセン名無し : 2017/05/31 (水) 15:37:38

    低コスト重ねがけでスペック上がるなら夢があるね
  4. ゲーセン名無し : 2017/05/31 (水) 18:24:23

    最初は10コス食べて防衛、落ち着いたら60コス食べて、60コス犠牲時のスペック…
    とかじゃないかなー…
  5. ゲーセン名無し : 2017/05/31 (水) 22:23:11

    タワー防衛するだけなら90/90に固定25あるのから何か食わす必要ないんだが?



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