【LoV3】「【烈心】安倍晴明」許された・・・?甘い下方調整ではないかと話題に
↓【烈心】安倍晴明:「真・天地封神令」防御力、移動速度低下値を下方調整
50■【烈心】安倍晴明(不死、ディフェンダー)A90/D80、<退魔者>陰陽師
召喚:なし
覚醒:なし
超覚醒:ハイドレインD(防御力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、対象のHPを一定時間徐々に減らし、自身のHPを一定時間徐々に回復する。)
アーツ30マナ:真・天地封神令(【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる。さらに、一定時間ごとに範囲内にいる敵ユニット全ての防御力を一定時間下げる。)
【6月8日(木)アップデート予定Ver.3.515】
■使い魔のバランス調整
■システムボイス、使い魔ドールの追加など
みんなの反応
晴明の下方甘過ぎわろた
アーサーは分からんが晴明はまだまだ強そうだな、アビリティは健在だし
清明がほとんど弱体されてなさそうで草
晴明の防御力低下を下方ってどういう下方なんだろうね
リジェネポイゾが5→3になると思ってたけど超マイルド下方だった
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この記事へのコメント:
現状の多さとアーツが組み合わさったときのやばさは間違いなくあるけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって事じゃないかと。
そもそもアーツ使っても□以外にはアビ無理矢理押しつけられないし。
現状、5C経過-20MAX-60・スピードが△が並走する程度だからたぶん-10%
まぁ運営のさじ加減次第
その代わり2体以上合流かつ部隊戦なら壊れ並みの強さを発揮できるけど
ノーキンとかゴグモンドとかシクラとか使いたいんだが…
この環境では味方に迷惑をかけてしまう…
アーサー4体いても晴明4体にカスみたいに殺されるしね
もともとそいつばっかり使ってたよ。
甘い考えで殴り合ってきて、やばくなって逃げようにもクイックのせいで逃げれないって□が多くて何故か悲しくなった。
同じく不死のキュベ様でも、4体集りゃ-120/-120にけっこうな速度低下だし、そもそものアーサーも4人でダッシュアタックやりゃカルマmaxで無条件で固定+スマダメで確定200、さらに通常のダメが一瞬で入る。
というか何故コストで区切るのか。
weak系は全部、それも個人でも重ねられるし、○の固定値凸はそれこそ□でも一方的に落とせる程害悪だろ。
なにより自分がどれだけ阿呆なこと言ってるかさっさと気付け。
いくら○の最強角だろうと、同コスの○4体で□4体と比較するとか逆にカスみたいに殺されん方がおかしいわ。