【WLW】お前ら新マップ楽しんでるかい?
8: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-pWn5) 2017/06/08(木) 19:34:28.98 ID:6qycn98sa
卑怯マップつまんねえわ…
どんだけ頑張っても拠点叩き割られてイーブンにしかならなくね?
どんだけ頑張っても拠点叩き割られてイーブンにしかならなくね?
9: ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-rBDp) 2017/06/08(木) 19:36:38.45 ID:SEjcno+ed
>>8
未だに新マップでプレイ出来てない自分みたいなのだっているんですよ!(社畜並感)
未だに新マップでプレイ出来てない自分みたいなのだっているんですよ!(社畜並感)
39: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8567-zJyj) 2017/06/08(木) 21:35:03.99 ID:BvJAOjM00
>>8
裏拠点殴れない今の吉備津は卑怯か?
まあ、星巡りより浸透しやすいのは確かだが、星巡りが糞マップなだけなんだよなぁ
裏拠点殴れない今の吉備津は卑怯か?
まあ、星巡りより浸透しやすいのは確かだが、星巡りが糞マップなだけなんだよなぁ
11: ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM) 2017/06/08(木) 19:55:48.19 ID:QGDCm2QXd
新マップにウラで来る奴ってどういう活躍のしかたを考えてるんだろ…
端が1レーンしかないんでアタッカーにメタられる確率100%だし、端を避けたとしてもアタッカーひしめく広いレーンで活躍できるはずが…
端が1レーンしかないんでアタッカーにメタられる確率100%だし、端を避けたとしてもアタッカーひしめく広いレーンで活躍できるはずが…
105: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bf3-PW8q) 2017/06/09(金) 02:05:31.11 ID:SLCrMlxg0
新マップは森からメテオ落とすのが楽しかったな
284: ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-JU0H) 2017/06/09(金) 18:35:20.25 ID:5NG7t6BXM
早めに仕事終わったのに7時までワンダーしたくないという謎の気持ちが発生するんだが
286: ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-NjLs) 2017/06/09(金) 18:39:47.56 ID:/e/wP6Hhd
新マップくそすぎるからな
俺も7時まではヴィランやってる
俺も7時まではヴィランやってる
295: ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-ZALN) 2017/06/09(金) 19:22:59.86 ID:ZsvecPSuM
新マップはアシェかぐやゲーだと思ってかぐや使ったら
モンキーやクリスマス野郎に襲われる日々
なんで自分がかぐや使ったときに限って味方にアシェ居ないんだよ!
ミクサに来られてもウロウロしてるだけだ!
モンキーやクリスマス野郎に襲われる日々
なんで自分がかぐや使ったときに限って味方にアシェ居ないんだよ!
ミクサに来られてもウロウロしてるだけだ!
325: ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-yEow) 2017/06/09(金) 20:42:52.14 ID:M2V8Pgsld
>>295
壁のせいで2レーン見れるわけではないので、かぐやはそんなに強いとは思わなかったな。
あと、意外とエピが強かった。
スマブラになりやすいので、粉がよく刺さったよ。
レーンが隣接している関係上、巨人の影響が普段のマップ以上大きいので、巨人処理が速いのも強みだし。
壁のせいで2レーン見れるわけではないので、かぐやはそんなに強いとは思わなかったな。
あと、意外とエピが強かった。
スマブラになりやすいので、粉がよく刺さったよ。
レーンが隣接している関係上、巨人の影響が普段のマップ以上大きいので、巨人処理が速いのも強みだし。
314: ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6c-Hrry) 2017/06/09(金) 20:14:15.49 ID:LItRCBQx0
初めて新マップやる人へ
デュオレーンの間にある線は柵ではなく特殊な壁です。
この壁は、壁を越えて線を引くことができないという性質があります。
なので、エアウォで飛び越えることはできませんし、
スカヴァイスのドローで飛び越えることもできません。
かぐやツクヨミのドローも壁越えできません。
津波自体は貫通しますが、線は壁の手前までしか引けないため、短く引く必要があります。
HI等の範囲スキルは壁を貫通します。
なお、森との境界は壁ではないため、今までと同じです。
デュオレーンの間にある線は柵ではなく特殊な壁です。
この壁は、壁を越えて線を引くことができないという性質があります。
なので、エアウォで飛び越えることはできませんし、
スカヴァイスのドローで飛び越えることもできません。
かぐやツクヨミのドローも壁越えできません。
津波自体は貫通しますが、線は壁の手前までしか引けないため、短く引く必要があります。
HI等の範囲スキルは壁を貫通します。
なお、森との境界は壁ではないため、今までと同じです。
509: ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-yEow) 2017/06/10(土) 11:18:07.07 ID:0rZ92Esmd
新マップ、純粋に楽しいけど、糞とか言っている奴がいるのが理解できない。
新しいマップに対する戦略を練っていく過程が楽しいのになあ。
新しいマップに対する戦略を練っていく過程が楽しいのになあ。
510: ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-DEJT) 2017/06/10(土) 11:23:08.91 ID:1A3MjQ7rM
>>509
全くもって同意
ただ世の中には変化を嫌う、ついていけない連中もいるって事だよ
全くもって同意
ただ世の中には変化を嫌う、ついていけない連中もいるって事だよ
527: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-Rmc+) 2017/06/10(土) 12:15:31.40 ID:ZEJQwytq0
新マップはチームゲーとして見たら明らかに糞
敵中央拠点と味方中央拠点の間に森の出入り口がもう一つあるだけで結構面白くなったと思う
敵中央拠点と味方中央拠点の間に森の出入り口がもう一つあるだけで結構面白くなったと思う
531: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-bTaT) 2017/06/10(土) 12:49:48.56 ID:ogoiimg7a
別に新マップが嫌いってわけじゃなくて数日やると飽きるから結局森が恋しくなるだけなんだ
ボンバーマンも最初はトロッコとかシーソー楽しいけどいつものでいいみたいなそんな感じ
ボンバーマンも最初はトロッコとかシーソー楽しいけどいつものでいいみたいなそんな感じ
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この記事へのコメント:
逆にジャストが当たらなすぎて選択に入らない。
最初はボロ負けしてたけど最近では連勝できるようになった
慣れだねやっぱり
よし!中央かな?
あれ?中央どう行くの?
通常マップ全振りで戦略をパターン化してる人だろ?
向上心はあるけど保守的で排他的、時代や環境の変化に即対応できない傾向があるかもしれない
「このゲームはこうでなければならない」と勝手に自分を縛ってる
普段のマップであれなのに応用なんて効くわけないだろ
マップ自体は面白いとは思う
それに平日は土日よりまともな戦いができる(乱戦少なくその試合での役割を理解してる人が多い)
即マッチしない分待機画面でクールダウンもできるし
その時間帯に地雷がいると毎回どちらかに地雷が入るリスクはあるけど
セガの中の人もよくこれでオッケー出したことよ。
もしこれがデフォマップだったらスクラグレベルでマッハ撤去だったわ
勝っても負けても楽しいしミクサちゃんに優しい世界
こういうのでいいんだよこういうので
あ、通常マップ苦手なだけなのか
自レーン優勢ならチアソン壁際に置くのもありなのかな?
まぁ通常の3レーンじゃあ実力が測りえないから環境の適応性もない者がテイルマスターと名乗るべからずとかなりそう
新マップ試してくるかー
隣り合った2レーンのほうは、壁のせいで言うほど共闘できないし…
砂漠の楽しさが恋しい。