【LoV3】ペンテシ・レシア使いたい
SR●ペンテシ・レイア(人獣、アタッカー)60コスト、A100/D80
召喚:アマゾネスの友愛(自身が戦場にでている間、自身と、自身を除く最も攻撃力の高い自ユニット2体の移動速度を上げる)
覚醒:なし
超覚醒:レイアの猛る竜牙(戦場にいる自ユニットが一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がり、一定以下のとき攻撃力・防御力・移動速度が下がる)
召喚:アマゾネスの友愛(自身が戦場にでている間、自身と、自身を除く最も攻撃力の高い自ユニット2体の移動速度を上げる)
覚醒:なし
超覚醒:レイアの猛る竜牙(戦場にいる自ユニットが一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がり、一定以下のとき攻撃力・防御力・移動速度が下がる)
880: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-5Ux4) 2017/06/10(土) 18:36:30.96 ID:gi26bO1Ur
ペンテシ召喚アビ付きでカルマ5アーサーに追い付くってよ。速すぎだろ
883: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 854f-D9zB) 2017/06/10(土) 18:40:19.44 ID:4q9BwdYf0
ペンテシは使って思ったけど4部隊維持するのが面倒過ぎる
気が付いたら根元死んで3枚になってペンテシが180/160とかになってたりするし
タイプ系並にデメリットがクソ重いわ
気が付いたら根元死んで3枚になってペンテシが180/160とかになってたりするし
タイプ系並にデメリットがクソ重いわ
884: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-4M9x) 2017/06/10(土) 18:46:07.85 ID:v/0/Xjegr
つまり根本三枚主力4体や!
885: ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd7e-eSfC) 2017/06/10(土) 18:46:49.77 ID:rDNId0uo0
ペンテシは団体行動がミソだからな
少数精鋭タイプのデッキでは採用優先度が低すぎる
少数精鋭タイプのデッキでは採用優先度が低すぎる
886: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-5Ux4) 2017/06/10(土) 18:51:43.14 ID:gi26bO1Ur
使う人次第で妥協しなよ。イデアペンテシ降魔に根本1枚ゲート付近待機でもよくね?
>>885
逆じゃね?主力3枚が足で突出しがちだから、根本とダブルタスクで動かす場面多そうだけど
>>885
逆じゃね?主力3枚が足で突出しがちだから、根本とダブルタスクで動かす場面多そうだけど
888: ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd7e-eSfC) 2017/06/10(土) 18:53:48.86 ID:rDNId0uo0
>>886
そうなのか?いずれにしても操作量が多いな…
そうなのか?いずれにしても操作量が多いな…
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この記事へのコメント:
ペンテシはアーサーに追い付かん。ペンテシのアビリティ受けたイデアがアーサーに追い付くんだよ。
バ/カたれ
>>880だけでも消すか注釈入れた方がいいんじゃない?
スレでどんな流れだったか覚えとらんが、十兵衛の話題出たりしてたけどペンテシと同じコストであれとか使ってられませんよ。
スピードアップがマジでバカにならん。走り回って味方に加勢して戦力差作る・石割りとかほんとやり易い
50二人にアクジ・ヨルムン・スルトどれかが結局ド安定すぎる
強力な低コス荒らし増えてるから50二枚+降臨はリスク高くなってるぞ。以前ほど圧倒的なスペックの部隊になるわけでもないしな
やはり足を活かす戦い方で完成形を補うのが良いね。オレはサボテンイデアペンテシ狐でサボテンをダーインするのが良いと思ってる。
積極的に走り回って味方の加勢・闇討ち・制圧破壊をやっていく。
最終盤の戦う場所が限られた局面で強みを活かしにくくなるのは仕方ないが、狐はまずカルマ3貯まってるし遠くから回せる位置取り出来たら働ける
お前みたいにフリック壊れてねえから大丈夫
※8
なんだその紙束
考え方が似てワロタ。気が合いそうだね。
やっぱりこのゲーム足が早いのは強いからね。@加速装置楽しい。
※9
それが紙束なら、テンプレ以外使うな君かな?
強いしなにより楽しい
テンプレ以外使うなというより強みねえじゃん
サボテンイデアペンテシ狐
って降臨居ないからリタゲ叩けないからギリ攻めできない→完成後の動きが弱い
ペンテシだから4人居ないと弱い、なのにダーインでさらに減らす→意味不明
20○40□で【】ミリアにも弱い→タワー戦も弱い
いったいいつが強い時間なの?
サボテンで荒らしてるときとかわけわからんこと言うなよ?
よく読まずに批判したいだけのヤツがほぼ必ず釣れるもん
皆にしっくり来てんならそれがテンプレになるし、ならない時点でただの紙束
現にスクナ突作ったのプラチナだかミスリルだからな?