【WLW】巨人の強さはこんな感じ?
49: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc) 2017/06/22(木) 20:11:20.29 ID:32w1mgkwa
回復陣=回復唱=強化唱>貫通光=貫通岩>爆裂弾>強化陣>暴旋風=投擲岩=猛突進
巨人の強さはこんなもんか
巨人の強さはこんなもんか
50: ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq) 2017/06/22(木) 20:12:37.98 ID:RfbSb2Yj0
猛突進はせめて兵士踏み潰していけばいいのにな
兵士弾だけでも結構削れてるの見るとほんと笑える
兵士弾だけでも結構削れてるの見るとほんと笑える
51: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-7xOJ) 2017/06/22(木) 20:15:03.02 ID:ZppoKfzva
強化陣は今でも貫通系と五分くらいだと思う
52: ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ECEo) 2017/06/22(木) 20:16:58.70 ID:XpQgc3NGd
爆裂弾は貫通光より強いと思う
55: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-c1Sv) 2017/06/22(木) 20:36:04.07 ID:ThepUb7Oa
巨人は強化じゃなくて弱体化でバランス取ってくりゃ
キャスト間の巨人処理能力格差が縮まって楽になるのに
キャスト間の巨人処理能力格差が縮まって楽になるのに
58: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6) 2017/06/22(木) 20:55:21.98 ID:XtaAjfgTa
A 回復陣 回復唱 強化唱
B 貫通光 貫通岩 爆裂弾
C 暴旋風 投擲岩
D(落第) 猛突進
巨人格差も埋まってきたし、大雑把にこんなランク分けで良くない
B 貫通光 貫通岩 爆裂弾
C 暴旋風 投擲岩
D(落第) 猛突進
巨人格差も埋まってきたし、大雑把にこんなランク分けで良くない
60: ゲームセンター名無し (ワッチョイ b732-ZLad) 2017/06/22(木) 20:57:20.28 ID:4nViwuvV0
>>58
ライラ「すいませーん私の名前ないんですけどぉ」
ライラ「すいませーん私の名前ないんですけどぉ」
63: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6) 2017/06/22(木) 21:05:49.54 ID:XtaAjfgTa
>>60
ゴメン、Cランクでお願いします
ゴメン、Cランクでお願いします
61: ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-q/w5) 2017/06/22(木) 21:04:11.74 ID:kCnhOraGM
魚が開き直って暴旋風出してくるの笑えない
62: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5783-5Cpn) 2017/06/22(木) 21:04:52.92 ID:ngPZhfjb0
セイレーンがわるいよー
65: ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFbf-FSJf) 2017/06/22(木) 21:11:34.11 ID:98xEm3INF
俺だって他にいいSSSPDがあればラファータはずしますよ、猿渡さん!
67: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq) 2017/06/22(木) 21:16:22.27 ID:2A3pyXnt0
>>65
仲間として、もう少しソウルには気を使ってくれ!
仲間として、もう少しソウルには気を使ってくれ!
66: ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-UIZ/) 2017/06/22(木) 21:14:52.76 ID:h0rS58icM
わかった!シルフつける!
77: ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-q/w5) 2017/06/22(木) 21:25:23.49 ID:dLNMDvLqM
爆裂弾と貫通光の違いが未だによくわからんのです
爆風で兵士一列処理できるのが爆裂だよね?
貫通ってどうだったっけ?
爆風で兵士一列処理できるのが爆裂だよね?
貫通ってどうだったっけ?
82: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq) 2017/06/22(木) 21:40:27.60 ID:2A3pyXnt0
>>77
爆裂弾は弾着で大爆発を起こし兵士一確、9人列+拠点列を一掃できる
キャストのけぞり、直撃クソ痛い
貫通○は一直線に貫通攻撃、兵士一確
4人列すら一掃はできないが攻撃が縦なので処理数はそこそこ、キャストダウン
岩は攻撃判定がやや広い
光は幅が狭くて射程が長い、弾が岩より速いけど攻撃間隔が少し長い
爆裂弾は弾着で大爆発を起こし兵士一確、9人列+拠点列を一掃できる
キャストのけぞり、直撃クソ痛い
貫通○は一直線に貫通攻撃、兵士一確
4人列すら一掃はできないが攻撃が縦なので処理数はそこそこ、キャストダウン
岩は攻撃判定がやや広い
光は幅が狭くて射程が長い、弾が岩より速いけど攻撃間隔が少し長い
83: ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-q/w5) 2017/06/22(木) 21:45:44.13 ID:dLNMDvLqM
>>82
あざす
しかし、貫通岩は記憶にあるけど貫通光を見た記憶があまりないんだよね
たまたまだろうけど
あざす
しかし、貫通岩は記憶にあるけど貫通光を見た記憶があまりないんだよね
たまたまだろうけど
79: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc) 2017/06/22(木) 21:34:37.94 ID:32w1mgkwa
兵士を効率よく処理する代わりに無駄な攻撃することがあるのが爆裂
兵士処理はあまり効率よくないが無駄な攻撃はあまりしないのが貫通
兵士処理はあまり効率よくないが無駄な攻撃はあまりしないのが貫通
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この記事へのコメント:
そしてそれを付けてる奴に限って役立たずっていう。
草生えたわ
ほんそれ
復帰勢なんだか知らんけど、現環境調べてから来いって感じ
なんなんだよ「鬼切り+セイレーン」て
チームゲーだと理解してんなら
そこまで文句あるならSEGAに直接直談判してくださいませ
キャストも出さずにビルド批判とな?
シレネ以外がつけてたら戦犯もののビルドだな
スキル型だとMPサクりが謎だしSS過剰になる、AならSP足りない、Fは論外
護衛する価値が高くてなおかつ護衛しやすい巨人だから他の巨人より護衛意識高めに
遊撃からしたら微妙なのはわかる
タイタンフォール、スタンバイ!
こうですかわかりません(>_<)