【WLW】舞踏会のために練習した方がいいアタサポって何?

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65: ゲームセンター名無し (ワッチョイW d791-azxv) 2017/06/28(水) 09:36:08.31 ID:ixKbRwC50
舞踏会のために練習したほうがいいASって何?
Fはそこそこ触ってるから大丈夫そうではあるんだけど、
ASはあんまり触ってなくてな
Aがいない状況で最終ピック回ってきたら正直困ってる


66: ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-NIhq) 2017/06/28(水) 09:43:07.50 ID:AGRZeScF0
美猴、深雪乃、ピーター (ロビン保留)
でも今からはちょっとキツそうなので使い慣れたキャストでいいんじゃない?




67: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5) 2017/06/28(水) 09:46:38.62 ID:pWwGVcuoa
猿は全国だとピタ居ないと何の練習にもならんのがアレ
取り敢えずピタ練習が安定だと思う


68: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fea-ZbvI) 2017/06/28(水) 09:46:56.79 ID:76UE4JfO0
闇しか使えない上に弱いからA出せない
みゆきか猿練習した方がいいのか


69: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG) 2017/06/28(水) 09:51:18.38 ID:WdwcfCBfa
Aなら猿ピしたいなら猿
ミクサも弱い言われてるけど中の人性能良ければ、全部避けてHIぶち当てられるなら強い
アシェはそこそこ安定枠だけど兵士量が多すぎるとSSはねじ込みにくいからお出掛けしてきた猿牽制用、レインをこかされない用に撃つ判断できてれば強い

Sならピかマリアンもいけるかなって感じ
とりあえずピーターやり混んどけばいい感ある


70: ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-qzzd) 2017/06/28(水) 09:51:26.24 ID:k3X5vmAVK
注目度1300超えてフリマに入るような状況じゃないなら別にAは闇吉備津でいいんじゃない
味方にA出されたら詰むから練習するのはFだと思うけど


71: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs) 2017/06/28(水) 09:54:12.59 ID:nRXdxBkna
Fなんて基本が出来てればどうにでもなるだろ
加速猿が暴れてくれればそれでいい


77: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb4-q/w5) 2017/06/28(水) 10:10:07.78 ID:ZfIQJ2BG0
編成に関してどうこう言われるのは低くても1200超えた辺りだし、初心者が1000以下で楽しむなら好きなキャスト選ぶ方がいいよ


78: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17ea-EprX) 2017/06/28(水) 10:14:20.43 ID:6c6DEPpD0
>>77
ほんとこれ
背伸びして理想編成にすると事故るってのを良く見るし良くやる


81: ゲームセンター名無し (JP 0Hbb-CL6C) 2017/06/28(水) 10:35:02.91 ID:mh570+kjH
このゲームはMAPによって有利キャストが変化するから、
舞踏会もMAPランダムで変化すればいいんだけどね。
せっかくのピックシステムも同じマップだけだと猿ピ確定って……。

なんか期間マップの頻度も下がってるし、
前のマップ流用でもいいから頻繁に変化がほしい。


82: ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-qzzd) 2017/06/28(水) 10:37:43.12 ID:k3X5vmAVK
今回のマップだとFは遠距離組が強いから中距離以下のFは厳しいかもな


84: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr) 2017/06/28(水) 10:38:27.91 ID:JQBG0sK/r
というか調整入れないのかな?
舞踏会直前の調整ってあることもあったと思うんだけど……思うんだけど!!


85: ゲームセンター名無し (アークセー Sx0b-q/w5) 2017/06/28(水) 10:41:21.97 ID:eghCUUVOx
公式のヒをみてこい
次のアプデは7月だぞ


86: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17ea-EprX) 2017/06/28(水) 10:43:30.47 ID:6c6DEPpD0
前回の舞踏会前も同じ事言ってて結局無かったんだ、諦めろ


87: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr) 2017/06/28(水) 10:51:50.32 ID:JQBG0sK/r
まあ今までよりマシな環境だからいいけどさ
前回みたいなクソイベじゃなくて少しは面白い舞踏会になればいいけどなあ


http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498555267/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 09:05:54



    練習したら本場で使わないでくれ
  2. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 09:34:20

    んーピタ練習しようかな
  3. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 09:58:37

    付け焼き刃で使いこなせてないAS出すならF4にした方がいいよ
    試合のメンツにもよるかもしれんが
  4. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 10:14:24

    四番Fにして大門側で耐える
  5. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 10:17:45

    付け焼き刃程度なら無理にAS使わなくてもいいんじゃあね?よくも悪くも埋まるのはええしF使いはそのままFやればいいんじゃあね?
  6. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 10:28:04

    F3決まったならマリアンで
    ブレス(バフ) ダブショ(対巨人) 罠(近接拒否)のスキル構成で行けそうな気がする
  7. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 11:30:27

    ある程度足盛ったマリアンで安全圏からバフ撒きと硬直刺しDSとふらっと罠を置きに行くだけでいいよ
    下手に慣れない猿つかって突っ込んでデスられるよりよっぽどいい
  8. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 11:54:02

    1番2番ピック引いたらF、3番4番ピック引いたら味方と相手に応じてピックしてる。
    だから練習するのはFやな。とくに高速の寄せをしてくる猿に殺されない練習をしなくては。
  9. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 14:00:57

    CR10以上のA
    ナイキ、闇、スカ、ミクサ、ロビンなんだが、どれも舞踏会に向いてないような
  10. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 14:29:32

    F3マリアンとかギャグで言ってんのか
    端から狩られて終了に決まってるだろ
  11. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 14:36:10

    現環境で
    Aが1人もいない編成は厳しいと思う
  12. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 15:18:22

    ASにしてはレーン戦できますみたいなキャストは止めろよ
    マジで要らねえから
  13. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 15:49:17

    Aは上がってるレーンに移動して横から敵キャストを見るんだ
    慣れないAでバンバン倒すのは難しいから、敵キャストにプレッシャーかけるんだ

    後半も同じ感じでいい。攻め上がってくる相手Fを潰せ。つまり守りがAの仕事だ
    レーン上げなんかFSに丸投げでいいよ
  14. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 17:50:32

    まさにそれ、圧のないAほどの役立たずはない
    必死に低効率で兵処理してるAとか状況によっては負けを確信する
    敵Fの後ろうろうろしてるだけでいいから2:1を作ってくれ

  15. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 18:02:55

    まさにそれ、Aあいてにレーン押せないFほどの役立たずはない
    Aあいてに必死に兵処理してるFとか状況によっては負けを確信する
    兵処理してるだけでいいから互角を作ってくれ
  16. ゲーセン名無し : 2017/06/29 (木) 23:53:38

    だいじょうぶだ、みんななんくせあるやつらばかりでくさはえるから(まっしろ)
    めておもちやらWS50秒吐きやら5堕ちカス野郎やらある意味楽しいわww

    今度こそそういうのランカー共にマッチしますように(マジ祈り
  17. ゲーセン名無し : 2017/06/30 (金) 09:57:33

    Fで城殴りに行く←攻めの最終局面。カッコイイ
    Sで城殴りに行く←完全に囮の捨て駒。おびき寄せて敵拠点の守りを手薄にしたり、状況によっては
    Aで城殴りに行く←これがわからない
  18. ゲーセン名無し : 2017/06/30 (金) 12:46:05

    マップによるけどマリアン主軸にして戦おうかな。
    これで全職賄えるし、サブのサンドを取られてもまともに戦える…



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