【WLW】ドルミールのスキル「百年の眠り」の使い道を考えようぜ!

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百年の眠り(R/妨害/Lv4)
【ドルミール専用スキル】
 自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。
 発動地点を中心に、一定時間後に爆発が発生し、
 範囲内の敵に小ダメージを与え、敵キャストに
 スリープ(行動不能、味方キャストが触れると解除)と
 スロウを与える。
 
226: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-kc6t) 2016/08/04(木) 11:46:20.57 ID:vs9+sceMa
ドルといえば昨日森から百年の眠りされたんだけど、あれ何これ? って焦るだけで普通に避けれよね。眠り当てれた奴とか当たった奴っているの?
 

232: ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-FdLC) 2016/08/04(木) 11:52:30.67 ID:vlPPJYc5K
>>226 
俺の見た動画でだけど 
敵メロウの津波に合わせて当ててた 
(その後近付いて廻廊でキル取ってた 
あとフレマでぶっぱしたら意図しない敵に当たったことがあるw


269: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-+oNe) 2016/08/04(木) 13:15:29.50 ID:iGwle7F1a
>>232 
一応発生保証があるから起き攻めに相打ち上等とかでなら使えるし一定時間相手を無理矢理退かせるって考えればあの性能自体は悪くはない、ただMP効率が絶望的に悪い 

MPを10~15くらい下げればいい気がするがそうなるとこんどは延々と花が咲くことになりそう




228: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-d+5h) 2016/08/04(木) 11:48:18.77 ID:p8wnBd9Ta
仮に当ててもMP重くて次に繋げ辛いし、合わせる味方がいる前提でしか使わないかな


230: ゲームセンター名無し (ワッチョイ f727-+Lqe) 2016/08/04(木) 11:49:30.22 ID:WBIscuzH0
スマブラ中なら強いんじゃない(適当)


233: ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb6d-kc6t) 2016/08/04(木) 11:55:51.83 ID:o/bbhug10
百年の眠りの使い方だけど敵が帰城やデスで戻ってくるタイミングに森入り口に置いとくと出れないんじゃね?
ドル使った事ないから適当に言ってるだけだけど


235: ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-d+5h) 2016/08/04(木) 11:59:12.65 ID:Wl//7G0Ud
>>233
それ断絶か回廊でよくね?


234: ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-hq8a) 2016/08/04(木) 11:58:28.18 ID:pjU4B9NXd
それスロウになるやつでよくね
 

237: ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb6d-kc6t) 2016/08/04(木) 12:01:21.76 ID:o/bbhug10
確かに断絶か回廊でいいけど他に使い方思いつかなくね?


241: ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf5b-SSNF) 2016/08/04(木) 12:11:59.43 ID:+J/XmL8w0
>>237
過去に出た意見だと相手側回復の泉に置くとか
まあ発動までが長いだけで持続時間は無いので断絶か回廊でいいで結論出てますけど


238: ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-hq8a) 2016/08/04(木) 12:07:19.82 ID:pjU4B9NXd
だからみんな使ってない


239: ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-d+5h) 2016/08/04(木) 12:09:09.30 ID:+Ytf0894d
なんかの動画で見たのだと、ダウンさせて眠り やったあとに相手起き上がり逃げるとこにSSで止めて当ててたな
 

245: ゲームセンター名無し (ワッチョイW d37b-d+5h) 2016/08/04(木) 12:18:06.43 ID:IGC66eU60
>>239
ミクサのメテオすらSSでダウン取ってすぐ唱えれば確定してたのに眠りは間に合わないのか


265: ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-d+5h) 2016/08/04(木) 13:02:59.67 ID:+Ytf0894d
>>245
発声は間に合うんだ、問題は開花まで時間かかるので逃げれちゃうんだ


268: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67e3-d+5h) 2016/08/04(木) 13:10:45.51 ID:awsRssTW0
>>265
開花したあとしばらく花粉が残るようにしよう
 

284: ゲームセンター名無し (ワッチョイW d37b-d+5h) 2016/08/04(木) 13:56:39.97 ID:IGC66eU60
>>268
花発生→しばらく滞在して一定時間おきに数回花粉をばら撒く
花粉は兵士に中ダメ、キャストと巨人に小ダメ+スリープ

これぐらいやってもいいんでない?


244: ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-d+5h) 2016/08/04(木) 12:15:52.92 ID:Wl//7G0Ud
範囲縮めて発生を時忘れくらいにしたらまぁ


246: ゲームセンター名無し (アウアウT Sa47-4iqd) 2016/08/04(木) 12:26:20.10 ID:AoA4uu5ca
眠りは流石に強化されてもいい。
利用率最低のスキルで間違いないでしょ。


249: ゲームセンター名無し (ブーイモ MM67-d+5h) 2016/08/04(木) 12:32:04.38 ID:4XDZdO5tM
百年最大のメリットは、スキルの選択に悩む必要が無いってくらいだからな。


285: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-llAP) 2016/08/04(木) 13:57:04.23 ID:otBbpaKf0
スリープって永続ではないよね?


286: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-/g/y) 2016/08/04(木) 14:00:01.36 ID:XiGIB6eAa
>>285
ないよ、スタンの亜種と考えればいい
違いは持続時間が長いこと(10秒くらいだっけ?)と
ダウンだけじゃなくノックバック系の攻撃でも解除されること
 

287: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-llAP) 2016/08/04(木) 14:04:19.82 ID:otBbpaKf0
だよね

味方キャストが触れると解除って書いてあるから永続だと思ってたんだよね

だから当てるのムズいと思ってた
 

288: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-/g/y) 2016/08/04(木) 14:05:34.85 ID:XiGIB6eAa
>>287
ああ、それもあったか>味方摂取で解除
一番大きな違いを忘れてたw
 

290: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b4e-OcIm) 2016/08/04(木) 14:11:36.77 ID:vb9W0SJx0
なんでお前ら急に百年について熱く語りだしたのか
暑さでやられたのかね…


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1470201630/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 1970/01/01 (木) 09:00:00

    KEYWORDS:
  2. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/05 (金) 23:04:26

    花でた地点でスロウさせればおk、花の周りの蔦は何のためにあるんだよ
  3. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/05 (金) 23:10:51

    もしくはコストを上げて開花がかなり早くなるかだな・・・
  4. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/05 (金) 23:54:00

    文体が同じなんだよな工作員のア フィ工作って
  5. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/05 (金) 23:54:40

    眠りからの棘、相手は死ぬ。
    なお、当たらないしMPもなくなる模様
  6. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 00:04:31

    時々ヴィラン戦の時にドル美使いがこのスキル持ってくる場合あったな
    ヴィラン戦と修練でしか使いどころない、プレイヤーの戯れでしかないがな
  7. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 00:43:26

    硬直増やすなりMP増やすなりしても良いから、もう少し実用的なスキルになってほしい。
    もう森に向かって対津波未来予知撃ちは疲れました。
  8. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 02:17:04

    スリープって効果自体微妙だよな。スタンでいいってなる
  9. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 02:35:56

    スリープ効果を30秒にしよう
  10. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 03:52:57

    ミクサのメテオが起き攻め間に合うって嘘です
    最速でも2秒足りないです
  11. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 11:40:31

    兵士ダメを大
    巨人中ダメとスリープ
    だったらまだ使えるだろうけど・・・
  12. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 16:45:44

    下手に強化するより今のスキル取捨に悩む必要が無い今のままでいいじゃん?
    実用的になったらどれ抜く?になるし強すぎたら叩かれるし
  13. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 17:03:42

    対ツクヨミ兵器とかどう?
    一本序盤に折って森のなかからWS吐かれて爆撃されると流石にどうしようもないところを百年で黙らせて二本抜きとか
  14. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 17:54:45

    今の効果ならMP25~30ぐらいでいいんだよなぁ
  15. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/06 (土) 17:57:07

    まてよ開花までさらに10~15秒遅くなるのもありか
  16. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/08/07 (日) 17:54:41

    一定時間設置、踏んだら開花する様にすればいけるかもしれない

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