【WLW】明日6/30(金)にバランス調整アップデートが行われるぞ!
WonderlandWars Ver.2.04-D 調整項目
【バトル全般】
・ワンダースキル
全キャスト:–発動後ドローショット発生までの時間↑
【キャスト】
シュネーヴィッツェン
ピュアホワイトスピア:–ダウン時間↑※精霊ゲージを全て消費した際のみ
アイアン・フック
歌え!野郎ども!:▲防御力上昇値↑/攻撃力上昇値↑
ドルミール
針の筵:▼攻撃発生回数↓
デス・フック
我ガ血肉トナレ…:▲攻撃力上昇値↑
メイド・マリアン
ドローショット:–ヒット時ののけぞり時間↓
ピーター・ザ・キッド
ドリームウィンド:▼範囲↓
かぐや
ドローショット:–ヒット時ののけぞり時間↓
望月の加護:▲範囲↑/効果時間↑
【アシストカード】
伝国の玉璽
(特殊):▼特殊効果終了後に一定時間再発動不可 に変更
下記詳細説明文に修正
【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小〕 ▲最大MPが上がる
〔特殊〕 ▲敵に一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる
※効果終了後、一定時間再発動不可
437: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4673-nP2k) 2017/06/29(木) 11:08:18.69 ID:n1fMEEMf0
玉璽の賢者タイムはどの位になるんだろう?
452: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cdca-OhHT) 2017/06/29(木) 11:19:21.86 ID:oUN1rWQ20
玉璽MAXにしようかと思ったがもう微妙かな
463: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c21f-2NZ/) 2017/06/29(木) 11:26:13.78 ID:BvChvMry0
>>452
玉璽はまだまだ一線級じゃね
MAXで14回復、1試合で3回も起動すれば大抵のMPアシストより効率良い
これに加えてジーンあたりは1試合で8回起動とかやばい事になってたからその差を埋めるためのクールダウン追加かと
個人的な意見としてはこれで三国アシもある程度丸くなったからそろそろリリィかリーフ落ちしてくれないかなって(チラチラッ
玉璽はまだまだ一線級じゃね
MAXで14回復、1試合で3回も起動すれば大抵のMPアシストより効率良い
これに加えてジーンあたりは1試合で8回起動とかやばい事になってたからその差を埋めるためのクールダウン追加かと
個人的な意見としてはこれで三国アシもある程度丸くなったからそろそろリリィかリーフ落ちしてくれないかなって(チラチラッ
499: ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-ueIz) 2017/06/29(木) 12:23:37.91 ID:06th5hobdNIKU
玉爾はどっちなんだろう
効果終了後にhitした攻撃が無駄になるのか
hitは溜まるけど再発動せずに待ちになるのか
文面読むと後者っぽいけど、何も考えずに前者にしてそう
ツリー玉爾で、やっとドルミの呪いの装備から解き放たれたと思ったのに・・・
効果終了後にhitした攻撃が無駄になるのか
hitは溜まるけど再発動せずに待ちになるのか
文面読むと後者っぽいけど、何も考えずに前者にしてそう
ツリー玉爾で、やっとドルミの呪いの装備から解き放たれたと思ったのに・・・
504: ゲームセンター名無し (ニククエWW cdca-OhHT) 2017/06/29(木) 12:32:13.42 ID:oUN1rWQ20NIKU
ウラの専用と同じ仕様じゃないの玉璽
434: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ddb-wjSU) 2017/06/29(木) 11:07:20.38 ID:cAt90Zem0
ピーターの下方箇所ワロタ
448: ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Jm5b) 2017/06/29(木) 11:17:30.34 ID:NEvLD0iqd
ピーターそこじゃねぇだろ!!エアウォなんとかしろ!!
450: ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-N6zy) 2017/06/29(木) 11:18:47.35 ID:/4iaU678d
ピーターの範囲ってどのくらい小さくなるんだろう?
直径半減とかなら影響はでかいが、どうせなんちゃてなんだろうな。
直径半減とかなら影響はでかいが、どうせなんちゃてなんだろうな。
447: ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-GRRZ) 2017/06/29(木) 11:17:30.19 ID:ODc0n13td
シレネは今日も平常運転だゾ
457: ゲームセンター名無し (JP 0H16-TwWI) 2017/06/29(木) 11:22:41.40 ID:EGhZH8+EH
ピーター、カグヤ、マリアンといったサポ勢が軒並み弱体化なので、シレネッタは実質的に強化ではないだろうか(異論は認める)
459: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-WUCj) 2017/06/29(木) 11:23:03.48 ID:OXeY6n4ar
ピーター下方は明らかに前回の舞踏会の悪夢を警戒してるな
458: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-CicO) 2017/06/29(木) 11:23:01.67 ID:dlZYLR6Z0
WS後のDS云々ってなんだ
ジーンで2発目のDSがなんやかんやあったような気がするしそれ関連かな
ジーンで2発目のDSがなんやかんやあったような気がするしそれ関連かな
464: ゲームセンター名無し (JPWW 0H25-msC9) 2017/06/29(木) 11:26:28.94 ID:vcPQ5QzxH
>>458
wsキャンセルdsの削除(多分)が目的かと
少ないけど一部の上位闇が使ってたりする
wsキャンセルdsの削除(多分)が目的かと
少ないけど一部の上位闇が使ってたりする
469: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-lonu) 2017/06/29(木) 11:33:53.52 ID:B2Vjws/Z0
>>464
あー、なんかこれ聞いたことあるが、WSキャンセルDSだして、一瞬の無敵時間で
攻撃スルーしてDSぶち当てるとか
WSキャンセルってできるものなの? すげー操作難しいと思うんだが
あー、なんかこれ聞いたことあるが、WSキャンセルDSだして、一瞬の無敵時間で
攻撃スルーしてDSぶち当てるとか
WSキャンセルってできるものなの? すげー操作難しいと思うんだが
440: ゲームセンター名無し (JPW 0Ha5-2r6D) 2017/06/29(木) 11:12:09.82 ID:OBeLyM0BH
ア シ ェ ナ イ キ 深 雪 乃 ノ ー タ ッ チ
……SEGAさん?
……SEGAさん?
446: ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-4kOA) 2017/06/29(木) 11:16:54.84 ID:el9T4Qy1p
いつまでアシェアナピロビン許されてんだよ
462: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eed-VkNw) 2017/06/29(木) 11:25:54.08 ID:/Zys6u7I0
どうしてかぐやの生命線である自衛手段を下方した!答えろセガ!
476: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-CicO) 2017/06/29(木) 11:45:35.50 ID:0NlpkPfu0
まーたドル下方か…
これ効果時間減少って見て良いのかな
発生間隔延長だとやべえが
これ効果時間減少って見て良いのかな
発生間隔延長だとやべえが
482: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-RgxH) 2017/06/29(木) 11:53:52.48 ID:f8ULpTMl0
>>476
書かれているのは攻撃発生回数だけで効果時間の記載は無し
それでお察しください
書かれているのは攻撃発生回数だけで効果時間の記載は無し
それでお察しください
488: ゲームセンター名無し (ニククエ 1911-CicO) 2017/06/29(木) 12:07:37.62 ID:0NlpkPfu0NIKU
>>482
うーん、下方次第だけど相当な弱体化になるな
うーん、下方次第だけど相当な弱体化になるな
489: ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-LV9q) 2017/06/29(木) 12:12:01.49 ID:OfxPItuzaNIKU
>>482
今回であれば
攻撃回数と効果時間によって攻撃間隔が決まる→攻撃回数と攻撃間隔両方について記載すべき
攻撃回数と攻撃間隔によって効果時間が決まる→攻撃回数と効果時間両方について記載すべき
攻撃回数しか記載していないということは3つのパラが独立している
つまり途中から攻撃判定は消滅するがエフェクトだけ残っているようになる
今回であれば
攻撃回数と効果時間によって攻撃間隔が決まる→攻撃回数と攻撃間隔両方について記載すべき
攻撃回数と攻撃間隔によって効果時間が決まる→攻撃回数と効果時間両方について記載すべき
攻撃回数しか記載していないということは3つのパラが独立している
つまり途中から攻撃判定は消滅するがエフェクトだけ残っているようになる
490: ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-DcM1) 2017/06/29(木) 12:13:00.07 ID:Z05k6bfpaNIKU
針の莚下方なら大渦と豪腕の消費MPも下方して欲しかった
526: ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-jmfR) 2017/06/29(木) 13:12:04.59 ID:F9JOPfyzaNIKU
ようやく筵下方か
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この記事へのコメント:
望月強化は嬉しいな
まぁまた適当にスマブラやるだけでどうせ変わりゃしないけど
カスみたいな防御力アップもなんとかして欲しかったが、ピーターのHP回復だってカスみたいなもんだしな。しゃーないか。
だけど、ドルミの下方ホント謎。相変わらずバランス偏ってんな
それより骨上方が意味不明。骨使ってるEXですら上方された意味がわからないって言ってるしな
あとはロビン放置も謎。まぁ期待はしてなかったけどw
これ俺の読み違いじゃないよな
しかも普通に使われまくってるスキルなのに
(○赤○)マメールさん許さないとか言わない方がいい
身を潜め機会を待つべきだわ