【WLW】マリアンのバフ効果はショボいから何か付け足そうぜ!
801: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-jTKI) 2017/07/11(火) 23:38:20.64 ID:D/CgZBvp0
ハンターブレスは今どきのスキルにしちゃ珍しく効果少ないもんな
SSとDSの射程を上げたうえで味方が相手のマップに映らなくなるみたいな効果あってもいいぞ
ストレスやばそうだけど
SSとDSの射程を上げたうえで味方が相手のマップに映らなくなるみたいな効果あってもいいぞ
ストレスやばそうだけど
802: ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe3-fRq6) 2017/07/11(火) 23:43:51.09 ID:tOxSPbs30
サポの補助技って基本2種類の効果があるのにマリアンだけ射程だけとかセガびびりすぎ
その結果バフ抜きが当たり前になるとかロール変えたらどうっすか?
その結果バフ抜きが当たり前になるとかロール変えたらどうっすか?
804: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffe3-f9fJ) 2017/07/11(火) 23:52:08.69 ID:QvGTqQjG0
DS射程アップとSS射程アップ付いてるぞ
と言うか近接がこれ以上強くなると本気でクソゲーになるから別な方向で強化願いたい
射程と硬直強化された猿とか誰も勝てんぞ
もう対面深雪乃で氷結リンクで無駄に痛いの嫌だよ...
相方にフンフンアシェなんか居たらクリブ履いて追いかけてこられて最悪なんだが
と言うか近接がこれ以上強くなると本気でクソゲーになるから別な方向で強化願いたい
射程と硬直強化された猿とか誰も勝てんぞ
もう対面深雪乃で氷結リンクで無駄に痛いの嫌だよ...
相方にフンフンアシェなんか居たらクリブ履いて追いかけてこられて最悪なんだが
805: ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-+mLU) 2017/07/11(火) 23:54:43.56 ID:+FKc5eZ4r
ヴァイス「回避上げてSSとDSの威力が上がるぜ!」うれしいわ…
シレネ「体力回復とデバフが治るよ!」礼を言う…
ピーター「少し体力が回復してスピードが上がるぜ!回避上昇技もあるぜ!」気に入ったぞお前
エピーヌ「リンク攻撃力とスキル攻撃力が上がっていくわ」恩に着ます
かぐや「MP回復速度と防御力が上がりますわ」ありがとうございます!
マリアン「射程が伸びます」…えっそれだけ?あーんごめんね!
シレネ「体力回復とデバフが治るよ!」礼を言う…
ピーター「少し体力が回復してスピードが上がるぜ!回避上昇技もあるぜ!」気に入ったぞお前
エピーヌ「リンク攻撃力とスキル攻撃力が上がっていくわ」恩に着ます
かぐや「MP回復速度と防御力が上がりますわ」ありがとうございます!
マリアン「射程が伸びます」…えっそれだけ?あーんごめんね!
806: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-CdGf) 2017/07/11(火) 23:55:43.81 ID:seScpMAkp
マリアンは射程に加えて弾サイズアップもあって良いかもね
サンド船長ドルミあたりがイキイキしそう
サンド船長ドルミあたりがイキイキしそう
807: ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-i9Ig) 2017/07/11(火) 23:55:47.30 ID:qiIpMPRxd
ドローが爆発する
808: ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-L5XL) 2017/07/11(火) 23:56:07.25 ID:npm6gKrcp
シャープアイショットに射程強化付けよう(提案)
809: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Cxkd) 2017/07/11(火) 23:56:36.08 ID:ICLADyDXd
突進DSはしぬ
810: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-/Ou4) 2017/07/11(火) 23:58:13.67 ID:mcCs0eQga
御披露目時点では「射程バフとか絶対ゲーム壊れるだろ」という意見ばっかりだったのに
アイもアイでかなりクソなはずなんだけどどうしてこうなった
アイもアイでかなりクソなはずなんだけどどうしてこうなった
813: ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-+mLU) 2017/07/12(水) 00:03:27.34 ID:J3oKavZEr
>>810
SSがかぐや並にDSがJSアシェになれば話題になったのに…
SSがかぐや並にDSがJSアシェになれば話題になったのに…
811: ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe3-fRq6) 2017/07/12(水) 00:01:01.04 ID:CtBU0Y590
つまりヴァイスの攻撃力アップをSSかDSのどちらかにすれば実質マリアンも2種効果か・・・ゴクリ
812: ゲームセンター名無し (ワッチョイW d767-L5XL) 2017/07/12(水) 00:01:27.90 ID:g38OZpuI0
アイは味方が活用できなければ意味ないし
ハンターは効果もだけど主力がドローのマリアンにはmpもちょっと重い
ハンターは効果もだけど主力がドローのマリアンにはmpもちょっと重い
814: ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7ea-x/VO) 2017/07/12(水) 00:03:42.64 ID:0QpKP3JA0
DS使いまくりたいマリアンにはブレスは重すぎる
815: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-KuRC) 2017/07/12(水) 00:06:01.90 ID:lh51Vt/J0
射程UPは月組のSSには逆効果なのがね、分岐後だけ延長とかにしてくれんだろうか
818: ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Xvvl) 2017/07/12(水) 00:10:01.44 ID:pSqOHeM5d
視界上昇効果でも付けとこうぜ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499618400/l50
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この記事へのコメント:
近接A味方に引ければ強いしそれ以外にもA同士でミラーだと射程が長い方が有利なことも多いからありがたいけど、骨とかロビンとかスキル型アタッカー引くとお察しだし
SSとDSで2つってことなんだろうがほんとにもう1つくらい効果あってもいいだろ
突進や爆撃には射程だけしかのらないが
射程強化の恩恵デカイから問題無いだろ
更に弾速上がったら闇吉備津が人間ロケットランチャーになりそう
使い方がわかってない人も多いけど、自分でコントロールできないからバフに頼るのは不安なんだろうね
効果としては十分に強いよ
仮に射程延びても大兵士一確すらとれない火力でどうしろと
ゲートとの重ねがけは片方の上昇値を下げれば解決だし、なら効果が複数種類の夢風の方が下げやすい。
ハンターは視界拡大が無難だと思うけどな