【WLW】そろそろメロウにEXが誕生しそうな件

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588: ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-Ib66) 2017/07/14(金) 11:52:48.94 ID:vZWA+jDHM
リンちゃん→EXいる
ツクヨミメロウ→EXいない

これいかに…


597: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-e7nf) 2017/07/14(金) 12:04:21.90 ID:6JFIKL/jp
>>588
人気(小声)




635: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-UmNz) 2017/07/14(金) 13:02:54.06 ID:aW0O+hT9a
タンクトップ使い始めてからそれなりの速度でEX目前まで来てるよな
やっぱりキャラデザか…


638: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-bX9U) 2017/07/14(金) 13:10:35.51 ID:KkxAG0xSa
タンクトップ姿のメロウ栞が出ると聞いて


649: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66ea-Xm5V) 2017/07/14(金) 13:42:19.70 ID:VerJEROx0
>>638
ありですね…


639: ゲームセンター名無し (ブーイモ MMed-FPdr) 2017/07/14(金) 13:12:07.30 ID:ktfg/MZsM
案外、メロウは横槍に弱くないっつー可能性。
ssや回避性能自体は悪くない訳だし。


640: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd7-iPww) 2017/07/14(金) 13:14:46.83 ID:nzJJrI0Ep
「メロウが横槍に弱い?ダウナーと津波あるんだから回避ガン積みすればいいじゃん」
って発想に至らなかった


642: ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-UmNz) 2017/07/14(金) 13:21:30.95 ID:LxZVh5+Qd
>>640
プレイ人口が多ければもっとはやくその発想が出てきたかもしれんしやはり青肌が全て悪い


641: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-lc0d) 2017/07/14(金) 13:17:33.46 ID:vX1fL74Za
タンクトップマンリスペクトして今日から短パンでゲーセン行くわ


650: ゲームセンター名無し (ワッチョイ f09b-VuyV) 2017/07/14(金) 13:43:18.75 ID:kTufG9gq0
婚儀メロウが面倒すぎて嫌
まさにトビウオっていうか、「ピッチピッチギャルだなあ、おい!!(怒)」ぐらい
跳ねまくるしなあ


665: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c02d-X5vM) 2017/07/14(金) 15:03:35.44 ID:kUHiLWQx0
メロウの回避連打は見ててイラつくからなあ
遠距離勢は近寄られたら弱いのは当たり前として近寄られてもリスク少なく逃げ切れるような調整にしちゃいかんだろ
あんな回避があるんならSSとか今の2/3くらいの射程でもいいわ
と対面してて思うF


669: ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-F9So) 2017/07/14(金) 15:13:37.36 ID:RD616epda
たろうの発想が違いすぎるんだよ
このマップメロウ強いって言ってるのに既存の奴らはほとんど辛いって言ってる
上にも書いてあったけど回避盛りとか千夜の立ち回りとか思いつかなかった時点で負け


686: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd7-UmNz) 2017/07/14(金) 16:04:23.43 ID:EScWClxEp
>>669
いきなりメロウ使い出したと思ったら一ヶ月もしないうちにキャスラン一位に滝登りしてテンプレビルドを作り出し舞闘会でメロウでキング掻っ攫うとか最早人外な部類


http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499826157/l50

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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 13:28:10

    タンクトップマン人間性能おかしいだけでなく検証勢でもあるからな…
    やり込み度が半端ない

    婚儀鬼神SSメロウとか頭にもなかったわ
  2. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 16:07:47

    別ゲーでもタンクトップマンって言われ続けるのか…(震え)
  3. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 16:40:48

    メロウでEXはマジですげえな
    他のFやシレネでつれーつれー言ってる人は改めて、どうぞ
  4. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 16:50:59

    当たらなければどうという事はないを本当に実践してEXリーチにするプレイヤー自身の実力の方がすごいんだよなぁ
  5. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 17:05:02

    そもそもメロウにスピード、回避必要なし→実際は必要だった
    ドローガン積みしてれば問題なし→実際はSS、DS積みの方が自衛力は上がる
    鬼神になれる人なんて少数だろうし
    たろうさんが初期とか思ってる人はいるんだろうけど
    案外別の人が初期で採用してた件
  6. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 19:09:22

    まぁSS盛るのも、婚儀つけるのも割とあったけどね
    ビルドより立ち回りを生み出したことがやばいんだよなぁ
  7. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 19:23:53

    他のFはっつーけど元々メロウは対面Fほとんど粉砕出来んだぞ
    横槍ガーも結局上方後の回避盛りでどうにかなったわけだし、甘えてんのはメロウ使われ達だわ
  8. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 22:24:53

    たろうの生配信見てるとわかるけど、仲間運相当高いし、SS盛りも一部のリスナーがずっと言ってた。
    ようは金かければ誰でもなれるんだよ。
    なお人気
  9. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 22:45:18

    緩和前Sランの1人だし多少はね?
  10. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 23:20:47

    個人的には専用を外すと言う選択肢が頭に無かったわ
    今はMap相性だから付けてるみたいだけど

    てか回避アシスト3積みマジトビウオ
  11. ゲーセン名無し : 2017/07/15 (土) 23:26:56

    なお本日EX昇格試験発生まで行った模様…
  12. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 00:35:09

    婚儀とか回避盛りでだったら、たろうよりまちゃるΩが最初に上にいたんじゃね?
  13. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 02:00:59

    文字通り「発想の勝利」だったよなw
    まちゃるΩにはその発想が出来なかっただけ
  14. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 07:35:48

    メロウにメロウメロウな訳だ
  15. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 09:42:05

    結局メロウ使われの横槍ガー!が甘えでしかなかった事が証明された
  16. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 10:02:49

    アルティメットというか、兵士1確が絶対正義みたいになって他のビルドに目もくれなかった連中は甘えてたってことですね。
    兵士1確が必要ない、スキルで補えるファイター増えろ。
  17. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 10:21:00

    兵士一確は勝利のための手段であって目的ではないよね?
  18. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 12:22:09

    いや、1確は大事だぞ

    スキルで補う事が可能ってのは、シュネ、大聖みたいなドロー攻撃力に作用できるバフ持ちだけであって
    後半戦で1確にドロー1発10で済むキャストに対峙するのに
    スキル+ドローで20以上かかっていては息切れが激しすぎてやってらんないぞ
  19. ゲーセン名無し : 2017/07/16 (日) 16:01:10

    うん、1確も確かに捨てがたい。
    ただ、メロウの場合、SSを盛らないと大兵士を落とせない、SS弾速が遅いので狙いがズレやすい、移動速度が遅いので位置取りに難がある等々で、そもそも1確同士の打ち合いで不利になりやすいと個人的に思ったんだよね。
    実際、相手が1確するようなレベル帯では、メロウでは一手一手の遅さが気になるところだったからね。

    だから、ドローの威力はシャットダウンで補って、兵士はダウナーで処理するものと割りきって回避とSSに振ってレベル3前後の事故を対策するのは理にかなってると思うんだよね、メロウの一番明確な弱味なんだし。



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