【LoV4】突然ゲーセンの利益ガーって言い始める奴~wwww
709: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:10:36.48 ID:9pf+N7UC0
冷静に言っても14日目でもう無排出ある/待ちになってる時点でヤバいでしょ
ナンバリング変えてんだよ
10000%アプデ費用回収できてないよ
俺は信者でも家畜でもないからやらんお前らやれ
ナンバリング変えてんだよ
10000%アプデ費用回収できてないよ
俺は信者でも家畜でもないからやらんお前らやれ
718: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:33:03.04 ID:O0WXuKrUa
>>709
14日でアプデ費用回収しないといかん理由は?
50万なら置きっぱなしにしててもその内回収出来る額だろって思うんだが。
マイナーチェンジならこんなもんじゃね?ゲーセン自体下火だし
14日でアプデ費用回収しないといかん理由は?
50万なら置きっぱなしにしててもその内回収出来る額だろって思うんだが。
マイナーチェンジならこんなもんじゃね?ゲーセン自体下火だし
711: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:16:37.62 ID:Xb+sgx7+0
>>709
1台アップデート50万ならペイできるだろ どっかの大戦みたく
ゲーセン潰しに貢献してない ペイできないのはクレサも客を
集める努力もしてない間抜けな店だけ
1台アップデート50万ならペイできるだろ どっかの大戦みたく
ゲーセン潰しに貢献してない ペイできないのはクレサも客を
集める努力もしてない間抜けな店だけ
714: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:22:02.33 ID:9pf+N7UC0
>>711
だから今日でようやく14日めなんだよ
2週間と持たずゲーセンに努力求める新作ってなんなの
だから今日でようやく14日めなんだよ
2週間と持たずゲーセンに努力求める新作ってなんなの
716: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:28:25.14 ID:Xb+sgx7+0
>>714
時代は変わったんだよ ソシャゲや携帯機に客を取られてる
農業だってサービス業だって客確保のために努力してるだろ
もうそういう時代なんだよ
時代は変わったんだよ ソシャゲや携帯機に客を取られてる
農業だってサービス業だって客確保のために努力してるだろ
もうそういう時代なんだよ
715: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:23:22.69 ID:LExvx/C80
普通に初日どころか稼働前からゲーセンも頑張るべきだと思うんだが…
719: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:37:17.03 ID:V8cVWcLY0
二週間で50万回収ってそもそも大ヒットゲームでも無理じゃね?
一日四万近く売上じゃなくて利益でしょ?
全盛期絆でもないと無理じゃね
一日四万近く売上じゃなくて利益でしょ?
全盛期絆でもないと無理じゃね
720: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:41:19.80 ID:iDy2LyR80
安易にクレサした店はスタートダッシュ鈍くて大変だろうけど自業自得
721: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 01:47:45.51 ID:bXWtXmt9x
ご理解さんが湧いてきたな
意見することはあっても、客がご理解するのはもう色々おかしいんだよなあ
意見することはあっても、客がご理解するのはもう色々おかしいんだよなあ
722: ゲームセンター名無し 2017/07/27(木) 02:18:31.10 ID:O0WXuKrUa
>>721
お前が二週間で一台あたり50万利益出せとか意味わからんこと言ってるんだが。
重ねて言うがマイナーチェンジなんだがこのゲーム
お前が二週間で一台あたり50万利益出せとか意味わからんこと言ってるんだが。
重ねて言うがマイナーチェンジなんだがこのゲーム
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この記事へのコメント:
ともかく一台50万だったと聞いたが。
艦これオワコン煽ってるなら当然LoVももうペイにしてるよねってだけの話では?
そんなもんだろ?
ていうかゲームシステムやらも全部一新したら軽く倍はいくぞ
それに見た感じ一緒でもモデリングがかなり新しくなってたり、
コンパチがかなり減ったりもしてるしな
モデリングやらステージも新しいし
変わって無いのは基本的なゲームのシステム部分ぐらいだしな
まぁ50万位で妥当な気はする
業務用の筐体だからどうしても高くなるよ
安い部品を使って不具合がでたときの機会損失は個人の比じゃないからね
今回から掘りモードもあるからさらにキツキツになってる
ちなみに無排出すれば儲かるとか言ってるが店側からしたら損しかないからな。
ただ、ラグ、処理落ち、フリーズが無くなれば更に良し
まぁカード引くまでが面倒くさいんだけど
イザナミやアマテラスECRとか出なきゃ3Kも有れば戦える。
少なくともお前より頭のいい人が経営してるんだから心配するなよw
昨日ランカー戦見てて神族で精神力上げて、ガリガリとアルカナ割ってる動画みてスゲーと思ってしまった、あの割れ方は癖になると思った、戦うだけの脳筋ゲーじゃなくなったんやなと
ゾンビ、スクラグ、フィギュア全部同じメーカーじゃないですかーやだー
4前の無排出3のほうがマジで人居た
み、見たかった…
2から石破壊デッキ好きな俺としては詳しく教えて欲しいな
ヒントだけでもいい
大してやること変わらずあきれられてるのにガチャキャラ増やすことしか芸のない元王者の携帯パズルゲームとやりかたが一緒
主人公の着せ替えゲームになるのかな
新規はアイカツおじさんみたいな連中を取り入れたいのね
成功するのをお祈りしてます
普通に戦えてたし、たぶん精神力とタワー破壊を主の武装でつけてるんじゃないのかな?ニーアの神族とアポロン?だっけ?使ってたけど
外のタワーから削って上手く相手誘導して真ん中の真ん中のマナタワーとってあるからそこから出てアルカナ持ちみたいにガリガリ削ってた。なんであんなに削れるのか不思議なくらいでした
勘違いしちゃいけないけどlovって石割るゲームです。いつの間にかみんなそれ忘れてるよね
それのせいで結局手元は無駄に忙しいのに最終的にはやることは誰も変わらないクソゲーになってしまってる。
マナ貯めながら荒らす➡大型作る➡完成したら戦いにいく
マジでこれしかやることないからもはやゲームじゃなくただの忙しいだけの作業。
でも4は脳筋ゲーではすくなくともなくなってます、戦闘が緩くなったのでHP管理もしやすくなりました、主使い魔を殺さなければアルカナ割で戦い方では勝てるんじゃないかなって、
戦わないと勝てないってのはありますが、倒せなくても時間を稼いでアルカナを割るっていう戦法はできるようになりました
なんで、このゲーム根元が必要なのか疑問ではありますけど、別に最初から今で言うと武装状態からで良いんじゃないんですかね?〇△□真ん中の取り合いしたりしてそれに必殺技のカッコいいカットイン軽くいれてくれればよかったのになと、後半根元が襲われてて操作ミスさせられることがあるのがストレスでゲームとしてどうかと思います、好きな使い魔を単なるマナ吸収のために使うのか‥ってなるのがもったいないです、マナモンでよかったのに
こんなこと書いても意味ないですが
ゲームに問題あるのは認めますけど4は、初期からlovしてきた人からしたら楽しめてます。
4になって設定いろいろ変わっだろうけどやることそんなに変わらないし真新しい変化がない分、人減っただけに見える
本当に4にする必要あったのかね?