【WLW】俺たちが考えた最強の「怪童丸」修正案
53: ゲームセンター名無し (ワッチョイW beaa-iCX2) 2017/07/28(金) 09:18:53.85 ID:ub3XwwyV0
深雪乃は2月14日実装で17日修正だったからゲームにならんくらいのヤバさなら週明けには下方されてるはず。たぶん今回もそのレベルかと
稼ぎたいやつは土日が勝負
稼ぎたいやつは土日が勝負
120: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-PyWB) 2017/07/28(金) 12:23:33.20 ID:Oj3zfwDrp
恒例 ぼくがかんがえたさいきょうの下方案
・土俵入り 範囲拡大速度↓
・力水 MP軽減効果削除
・つっぱり 発生時間↓
・四股 防御ダウン効果削除
・WS スピードUP効果↓
・DS 弾速↓
・斧 知らん
・土俵入り 範囲拡大速度↓
・力水 MP軽減効果削除
・つっぱり 発生時間↓
・四股 防御ダウン効果削除
・WS スピードUP効果↓
・DS 弾速↓
・斧 知らん
122: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2673-HJpE) 2017/07/28(金) 12:26:28.97 ID:ElRf8SY/0
四股はドロォショット強化に変更しよう
123: ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-6e+9) 2017/07/28(金) 12:26:29.66 ID:ekmP9nhVa
チャージの仕様を選択中に貯まるからフリック中に貯まるにするだけですべて解決するんだよな
126: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e5-Na4f) 2017/07/28(金) 12:28:36.96 ID:SyTC/EKl0
移動しながら貯めれてなにが悪いんですゥ?
129: ゲームセンター名無し (ワッチョイ eadb-V1Wy) 2017/07/28(金) 12:31:56.83 ID:hRPFblOw0
根本的にMAXチャージまでがお手軽すぎるのが問題でしょ
130: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-APpe) 2017/07/28(金) 12:32:21.19 ID:4JbFXFSJp
スピードはフックレベルでいいだろ重量感あるし
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この記事へのコメント:
森の木でカバディされたら森捨てない限り死ぬw
ミクサのHIになんで即死効果追加されてるんですかね…
あんな速さで踏む四股なんて美しくもなんともないんだから、さっさと修正してどうぞ
緊急ばーうpで修正あってもこの程度だろうし、四股のデバフと力水の修正は1ヶ月は様子見すると見てる。
範囲縮小
この辺じゃねーかな
スピード下げるのもありとは思うが怪童丸自体はそんなでもなくて四股がぶっ飛んで悪さしてるから本体性能下げるのはちょっとまずい気がする
チャージ中にDS打った場合チャージキャンセルは必須だろ。SSはまぁ許す。
SP下げればあまり使われない突進技も日の目を見る可能性ワンチャンあるからSP下げるのはアリじゃね?
大陸と同じで何をチャージしてるのかってレベルでチャージMAX早いから力水の効果も半減させなけりゃ拙いんじゃねーかな。
力水無くても帰城前にチャージしとけば戻った頃に撃てて気にならなすぎる
そしてチャージ中ダウンで解除位つけろ
ヒット=10割死ならこの位のリスクは欲しいというかHIに謝れ
多分撃破ダメアップ削除、防御力低下の緩和当たりじゃね?
恐らく即死してチームゲージゴリゴリ持ってかれなきゃそこまでじゃないと判断されそう
個人的には地叩きも兵士ダメダウンでいいと思うけど
これ許されるなら今回のアシェのレインの下方は必要なかったでしょ
てか強スキルの弱体と同時に強スキルの全盛期以上のぶっ壊れスキル追加するからわけわかんバランスになるんだよ
LoVと同じ事しやがって何考えてんだ
HIより広い範囲内の一番近い奴に、MP25(消費軽減あり)でスタン+防御ダウン特大の怪童シコ→は?(マジギレ)