【LoV4】ヒグーレイドとかいう初見狩りマシーン
144: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 08:49:40.87 ID:1AgElw0+d
なんかヒグーにレイド叩く人いるけど大丈夫か
145: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 09:20:36.24 ID:pXD+bdNd0
>>144
ヒグーレイドも知らんのかよ
お前が大丈夫か
ヒグーレイドも知らんのかよ
お前が大丈夫か

146: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 09:34:29.33 ID:n0b6aqQPK
ヒグーレイド知らないワイ、低身の見物
ヒグー使おうか考えているので有効性を教えてほしい
ヒグー使おうか考えているので有効性を教えてほしい
148: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 10:06:23.49 ID:T9mFfGHuK
>>146
召喚ヒグーを敵タワーでレイドして荒らす
↓
レイド中に死ぬと大量マナバック+ヒグーが次召喚したら武装血晶状態になる
20コス荒らしとかで時間調整とかするらしいが動画が見当たらないんでざっくりとした説明しかできなくてすまん
召喚ヒグーを敵タワーでレイドして荒らす
↓
レイド中に死ぬと大量マナバック+ヒグーが次召喚したら武装血晶状態になる
20コス荒らしとかで時間調整とかするらしいが動画が見当たらないんでざっくりとした説明しかできなくてすまん
155: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 11:18:30.10 ID:9q9eI1+5r
>>148
ヒグーは再召喚ではいきなり血晶武装にはならないだろ
ヒグーは再召喚ではいきなり血晶武装にはならないだろ
158: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 11:30:24.20 ID:L6+fgSb40
>>155
そういう目的で使ってるわけじゃねーと思うよ
30マナ消費で45マナ返ってくるのが狙いなわけで
そういう目的で使ってるわけじゃねーと思うよ
30マナ消費で45マナ返ってくるのが狙いなわけで
174: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 12:29:54.96 ID:9q9eI1+5r
>>158
昔の白虎凸リザレク1を思い出すがぶっちゃけ弱くね?
それにレイド待ちに20荒らし入れたら実質ワントップだがそこで仕事できるやついたっけ
昔の白虎凸リザレク1を思い出すがぶっちゃけ弱くね?
それにレイド待ちに20荒らし入れたら実質ワントップだがそこで仕事できるやついたっけ
147: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 09:49:25.70 ID:1AgElw0+d
言い方悪かったな、ヒグーが乗っかった時に防衛でレイド叩く人、割といたんだよ
なんか無駄にレイド消費してる気がするが大丈夫か
話変わるが相手がヒグーを召喚レイドで投げて来たこともあったがこれも特に何も起こらなかったな…
ヨグソ投げと違って特殊効果あるわけでないし…
なんか無駄にレイド消費してる気がするが大丈夫か
話変わるが相手がヒグーを召喚レイドで投げて来たこともあったがこれも特に何も起こらなかったな…
ヨグソ投げと違って特殊効果あるわけでないし…
165: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 12:14:57.56 ID:cQ3S8ufF0
ヒグーレイドってどう対策すればいいの?
倒したら相手に45マナ与えるし倒さなかったら向こう完成されるからどうやっても相手有利だよねこれ
ミラよりレイドどうにかして欲しい
倒したら相手に45マナ与えるし倒さなかったら向こう完成されるからどうやっても相手有利だよねこれ
ミラよりレイドどうにかして欲しい
170: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 12:24:30.27 ID:rxODf9uYa
>>165
レイド切れてから殺せばいいやん
レイド切れてから殺せばいいやん
176: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 12:50:19.47 ID:cQ3S8ufF0
>>170
そしたらマナこっち貯めれないで向こうたまるから敵の主力乗り込んで来ておわると思うんだけど
そしたらマナこっち貯めれないで向こうたまるから敵の主力乗り込んで来ておわると思うんだけど
179: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 12:58:44.43 ID:qNV4/6a/r
>>176
とりあえず普通に殺して乗り込んで来たワントップをレイドで処るでもいい
生殺しするにしても状況次第だし正解は一つではないだろう
とりあえず普通に殺して乗り込んで来たワントップをレイドで処るでもいい
生殺しするにしても状況次第だし正解は一つではないだろう
181: ゲームセンター名無し 2017/08/03(木) 13:48:55.45 ID:rxODf9uYa
>>176
レイド1ならマナ差はせいぜいしまって対処する20秒くらいやろ
敵の主力はレイドでカウンターすればお釣りが来る
レイド1ならマナ差はせいぜいしまって対処する20秒くらいやろ
敵の主力はレイドでカウンターすればお釣りが来る
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501156700/l50
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この記事へのコメント:
○建てられる相手の場合吐かずに主力に使うこともあったから、そういう場合も考慮して振り分けて
再召喚した時にスペック上がるから
レイド叩けば終盤戦える△として使ってたけど違うのか?
地味にウザいなw
大型◯でレイド叩いたらヒグーねマナバックで大型◻︎作られるんじゃね?
ワントップにしてない限り不利付かない使い魔を出せて15マナ得られてるから
この記事見てからヒグー召喚URやってみたけど、体感だがサポート不死90だと40〜50秒間居座れるからそれをマナで換算すると50〜60マナ相当、悪手も悪手よ
タワーに完成した敵苦手ジョブの50or60を乗せながら召喚or覚醒状態で50マナ貯めるとか余程の腕の差がないと無理に近いで
マウイオングで□釣って来てヒグーでボコると言う流れがシンプルに強い(というかヒグー直はレイドゲージが貯まらないので無理)
ホード強いわー(尚終盤戦( )
ありがとう。40〜50秒はやばいね。
その長さならタワーに来るまでに殴りかかってもレイドすればいいから完全な対策にはならないね。
ひょっとして最近海単で沙悟浄型が出てきたのもヒグー対策なのかな?
某所お抱えのプレイヤーが言ってたな
ヒグーレイド相手ににユダレイドかまして荒らしに行って。
だから可能な限りレイドせずに30○で処理してカウンター狙い、レイドするにしても相手の後続に合わせたカードで相手に転生かレイド吐かせるのが丸いのかな?
レイドヒグーはD150。30○握ってない場合、召喚~覚醒でこれに通るアタッカーを当てる。例として、オオモノ覚醒でA130・マールト覚醒A110等々。
打点通るアタッカーを持ってない場合、レイド使ってでも殺して。ヒグーに対してレイド使っちゃいけないっていうのは、敵にレイドを温存させてる場合の話し。
ヒグーがレイド吐いてるならレイド使ってでも被害を抑えて欲しい。
その後のヒグー側の次手にはスイッチ等で対応する事になるし、マナ差的にキツいタワー戦になるが仕方ない。相性ってやつですわ
相性だけのクソゲーにはなにもさせずに完封するのが気持ちいいよね
終盤戦の帰趨云々よりタワー戦乗り越えないとゲーム終わるんだぜ
マッチングの時点で有利不利わかるゲームなんだからヒグーに限らず、例えば□△で蓋されるのわかってるならレイドして誤魔化して○2枚作っちゃえば、ほぼ5分まで持っていけるんだから不利対面ならタワー戦でも吐いてって良いんだよな
なんにせよ海90ミラみたいなの以外はレイドの有無でそこまで戦闘力変わらないからきつい対面なら30コス相手でもレイドしていい