【WLW】8/13(日)にver.2.05-Cアップデート実施!怪童丸とデスフックが下方調整されるぞ!
WonderlandWars Ver.2.05-C 調整項目
【キャスト】
怪童丸
足柄流突き出し:▼射程↓/入力後発生時間↑/消費MP↑
七滝の力水:▼チャージ速度上昇量↓/消費MP減少量↓
デス・フック
命乞イノ時間ダ…:▼スタン時間↓/スキルヒット時MP回復量↓
575: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4b-Cttk) 2017/08/10(木) 11:09:23.35 ID:I+3PUZ1Pd
緊急修正で笑った
576: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7623-aEKd) 2017/08/10(木) 11:11:09.97 ID:LVp56chT0
やっと命乞いに修正が入ったか・・・
577: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97db-W16a) 2017/08/10(木) 11:13:13.05 ID:TLQo0KFC0
命乞い修正は命乞いループできなくなる程度には下方されんのかな
580: ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Xvis) 2017/08/10(木) 11:16:53.77 ID:/VIMryHAd
また修正入ってるな
最初からやっとけよレベル
最初からやっとけよレベル
581: ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ol/7) 2017/08/10(木) 11:18:05.41 ID:K/fx21d8d
案の定怪童丸が二段階下方されてて草
582: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-aEKd) 2017/08/10(木) 11:19:23.05 ID:8nONp6680
あんまここじゃ話題になってなかったけど森からチャージ突き出しするだけのクソゲーしてたし残当
583: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-QJlZ) 2017/08/10(木) 11:21:28.30 ID:QyomSZl3p
突き出しはシコシコよりやばかったから仕方ないね。たいていの硬直に確定する発生と速度はNGだわ。
584: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a86-Hjs+) 2017/08/10(木) 11:22:12.92 ID:I22h4Diu0
なあーに、突進速度はノータッチだから引き続きヘイトを集めるさ
585: ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-9RpY) 2017/08/10(木) 11:23:30.12 ID:LSJN6nZnd
大抵のAのストレート見てから突っ張り余裕でしたはなぁ。弱体化の度合いにもよるけど、怪童丸君はこれからどうすればいいんだろう。
586: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5a11-DEy8) 2017/08/10(木) 11:24:28.28 ID:EId+JuVb0
四股下方だけで使うやつ激減したのにこりゃもう怪童丸見なくなりそうだ
587: ゲームセンター名無し (スププ Sdba-b0wc) 2017/08/10(木) 11:25:36.79 ID:sPefZYcld
見た目があれじゃ壊れでもない限りほとんど使われないわな
588: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfe5-7QCo) 2017/08/10(木) 11:26:04.52 ID:jZ3OynDU0
数日前に今の怪童丸普通やんとか言ってた人もいるみたいだが
まあそうなるよなあ
まあそうなるよなあ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502170294/l50
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この記事へのコメント:
男性キャストで性能落としたら何の意味もなくなるじゃないか
力水はチャージ速度がどこまでいじられるかだろうね
他のアタッカーみたく一気に十割近く持ってけるような壊れ技もなければ、唯一ある大技は硬直に刺すか読むかでもしないと当たらない上に外せば兵士すら倒せなくてほとんど反確
兵士処理を有効に行う技があるわけでも巨人処理が際立って速いわけでもない
わずかに他に無い強みがあるとすればスキルでキルダメを上げられることくらい
こんなキャストをどうして下方する必要があるんだ?
真面目に聞きたい
相方ピタなら強いってのはわかるが、それも舞踏会とか以外ならそうそうあるもんじゃないし、その猿ピタにさえ明確な回答が用意されてるんだが
現状強くも弱くも無いくらいに思うが
別にいいけど
おっ、顔真っ赤な猿使い良いぞ~。
兵士処理とか見当違いなこと言ってる時点で下方されたくない猿使い見え見えだよなあ。
なんで猿語ってんのにピタ引き合いにだすんだか。
怒髪持ちがワンパン持ってたらそれこそおかしい話だろ。いちいち極端な話に持っていくなって。
発生最速級のSSに代表される「対キャストの基本性能」で射程以外が軒並み高めだろ。
硬直云々って、猿の前で硬直迂闊にさらすようなランクの話してるなら違うけどな。
相手に先手打たせにくくさせる強さがおかしいっての
命乞イは強さよりハメ行為を問題視された感じだろうな。
純粋に弱体化させるなら射程や発生を下げるべきだし意図的に弱くしてない感がある。
せめてラインフレアくらいの射程にしてほしいよ
それと猿よりも婚活とロビカスをどうにかしてほしい
エピいなくてもロビカスの火力高過ぎるからダブショかジャストショットを下げてほしい
俺もアタッカーがなんで兵士処理を効率よく行えるスキル持ってんだよとは思うけど、残念ながら兵士処理を効率できるクリスタルレインとかいうスキルがあったのは事実だし、スキルではないけどアシストでキルダメ持ってるのに二撃でキルまで見えてくるキャストもいるのが事実だから、下方するってんならそりゃそういう極端な例も引き合いにだすのは当たり前だろうよ
お前対アタッカーはやったことあるか?
硬直晒したら痛い目に合わないやつの方が少ないと思うが
下方されるレベルのやつってそれに加えて更に壊れ要素持ってんだよ
それ程のポテンシャルが猿にあると本気で思うか?
あとピーター引き合いに出したのは、まぁこの時だけは修正がいる程猿が強いって言われても仕方ないよなって思うからやで
まさか吸命のせいで下方しろって言われるとは思わなかったけどなwww
アタッカーは強すぎ
でもそんなことより早くあの赤頭巾を修正つーか粛清してほしい。
と言うかそのキャストに勝てないから下方しろとか言う人が大半だろ
HPとSP低くて硬直大きすぎるAだから本体性能は底辺に近い
Fメインなのは否定しないが全ロールそれなりに触った上でアタッカーの基礎値高いと思ってるよ
というか思わないやつなんかおらんやろ
まぁ下方どころか謎上方するくらいだから、運営的にも明らか贔屓する方向で仕方ない事ではあるけどさ
そのキャスト使っている人にボロクソに文句言われるぞ
せめて普通程度に落とすのならわかるが産廃にしろまでは過激すぎないか?
そもそも頭巾組や月組、エルフ、闇桃あたりはヘイト集めるんだから多少弱いくらいがちょうど良いよ
対面してておもしろくないし
この辺纏めて一回めり込ませて良いと思うんだが。
闇吉備津とかスカーレット君が手招きしているぞ!