【LoV4】ヴァミ様のエサにされるゲームを終わらせてくれ【タッグ廃止論】

436: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 06:55:40.48 ID:DezCfv8c0
ヴァミSタッグをマッチングさせるなよ
永遠に模擬戦やらせとけ


441: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:24:53.14 ID:oXMSrVvx0
タッグの実装は4稼働以前から賛否両論だったけど
まさか無差別級タッグマッチ、ソロ混同、ソロ救済無しと誰が予想できただろうか
リーグ制度はシンプルな所が評価されていたけどポイント制じゃないから細かな査定調整ができない


442: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:35:36.33 ID:ebU11dDB0
バーストはボッチ殺しに来てる




440: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:20:56.84 ID:aJrtDg+jd
re4があるならリーグシステムポイント性にして欲しいわ。それなら格差マッチでも補正かけれるしええやろ


443: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:36:29.77 ID:n3s6Mbxi0
ハンディキャップマッチはヴァミ様が絶対文句言うから不可能だとおもうわ
1vs1ならまたしも4vs4でのハンディキャップは絶対に不満の嵐ですよ


477: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 12:43:31.05 ID:ri1+z7mO0
>>443
ヴァミだけじゃなくオリもやばい
ヴァミミスマッチみたいなのがよく起こる原因はオリハルの少なさもあるからなぁ、3時代は人多い時間なら部屋乱立してなければ大体ヴァミオリマッチなのに
多分3と違ってオリハルも圧倒的少数側でオリハルも被害食らってただでさえ少ないのにヤバイことになりそう


444: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:38:54.99 ID:ebU11dDB0
ヴァミ様の相手はTASさんにして欲しい


445: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:39:35.30 ID:PeuyNSzL0
3の時みたいにタッグは演習のみにするか、完全隔離してリーグもソロとタッグで分けるかだな
リーグ変動なきゃこんなに文句出ないし多少腕の離れた人ともやれるだろ


446: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:46:22.64 ID:hUqnQtAld
タッグは最悪できる時間決めた方が良いかもな、今だと過疎時間でも組めるから格差が発生しやすいのだろうし


447: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 07:49:04.77 ID:n3s6Mbxi0
ヴァミ様はもうタッグでしかやらない勢がクソほど増えてるから時間制限にしたらインカム率下がるからとかいってしないだろうね
案としてはとてもいいと思うけど


452: ゲームセンター名無し 2017/08/27(日) 08:29:04.51 ID:MM4nXclD0
タッグ側有利なのは明らかなんだから
何らかの不公平の解消しないと野良のモチベーションがなくなる

もうなくなっとるぅ!


http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503471705/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:04:34

    完全同リーグマッチにすればいいだけなんだけどな
  2. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:16:12

    てか、ミスプラがタッグやるから格差マッチができるんだろタッグはオリヴァミだけがやれよ
  3. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:23:56

    タッグは別部屋にして演習場並みに人いないくらいでいいわ
    このままだとlov4始まる前にlov4が終わるぞ
  4. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:27:35

    格差マッチができるのが原因なんでそういう問題じゃない
  5. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:29:39

    格差マッチできるのは上にも書いてる奴いるけどミスプラがタッグやるからなんだよな
  6. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:32:39

    純粋にうまくなりたくてレクチャー受けてる身なんだけれど、相手が格上すぎてタッグが無意味に
    100-100、放置、降参OKはよ
  7. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:38:58

    安易に予想できるような惨状だったろボケが
    空っぽの裏面に調整しきれていないPSY、
    永遠に稼動しないネット
    既にオーバーキルだよ
  8. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 22:44:07

    >>3
    安心しろ
    もうオワってる
  9. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 23:11:24

    純粋に模擬戦をタッグでやっていたいところある
  10. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 23:22:12

    タッグを全国でやってリーグが離れすぎているのとタッグを組める・マッチングするのは失敗だよなぁ
    現状だと隣で調節するしかないのがなんとも

    特定の条件で回線落ちした時の様に無効試合にするか選べる様にして欲しい
  11. ゲーセン名無し : 2017/08/29 (火) 23:51:45

    ※1の言うとおり、リーグが機能してないんだよな。まあ、人口増やせとか無理なんだが。もっと言うと、この時点でタッグとかありえないんだが。
  12. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 00:40:02

    タッグ解除機能付けたなら、タッグは4組出来るまでマッチしなくていいよ。我慢出来ないなら、タッグ解除すればいいんだし。
    tntnの負の遺産だわ。
  13. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 00:44:44

    3の時にバーストはよと連呼してた人達は今どう思っているんだろ?こんなはずでは・・・だろうけど。
  14. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 00:56:17

    ※13
    一部のヴァミ様だろ?雑魚とは組めないからタッグ実装しろと騒いでたのは。
    クズエニもタッグ大会が盛況とかほざいてたが、ただPCが最初は金券になっただけで、終わりの方は定員割ればかりw本当無能。
    ゲームとしてはいいのにわさわざ腐らせることに長けているクズエニ。まともな社員いねーの?失敗してもすぐ切れるようにバイトしかいないんじゃないのかね?
  15. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 01:02:01

    上手い奴にも下手な奴にも文句言ってどうしようもねぇな
  16. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 01:09:14

    今のままでも不満は一部だけだしタッグ有りでいくなら現状維持がまだマシなのがなぁ
    なんか良い対策ないかな
  17. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 01:16:02

    雑魚とは組みたくないって言ってた元ヴァミ(笑)が今だにミスプラにいるんだよな
  18. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 02:19:12

    17誰だよ
    教えろよ
  19. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 03:05:21

    17誰だよ
    教えろよ
  20. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 07:45:04

    プロデューサー
  21. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 08:43:33

    ないものねだりは見苦しい
  22. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 09:40:53

    人がそれなりにいればタッグだろうと何だろうと格差マッチなんてまず起こらないから。


    まあタッグ云々以前に誰がこんなクソゲーやるんだよって話だけどな。

    チーム戦装わせといて結局チームでの勝利は意味ないことがある。

    プレイヤー全員が全く同じ動き。

    本来アルカナを割るゲームのはずなのにそれを全否定したクソシステム。

    無駄に手が忙しいくせに中身のない単細胞ゲー。

    そら人も減るわ。
  23. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 09:41:15

    タッグなんかイベントの時だけでいいわ
    3の時に談合とかで同店舗はマッチングしにくくしたのとかほんとなんだったのか
    丹沢に戻して?
  24. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 10:48:27

    タッグはタッグだけでマッチングするのが一番いい
    途中でソロ出撃に切り替えられるようになったんだから、一度やってみればいいと思うんだけどね
  25. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 11:34:15

    ※22
    タッグのせいで俺の知り合いの元オリヴァミのガチ勢はタッグなんていつも出来るもんでもないからプレイ回数が激減してるよ

    石割らない守らない戦闘狂が特に低リーグ程多いから撃破p減らして防衛による撃破p増やしてほしいわ
  26. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 11:42:54

    タッグ上も問題かもしれんが下も問題あるで
    介護要員とサブカータッグとか来るんだけど
    それでソロが割り食ってるんだが
    人数少ないならそろそろドラクエ勢よんだらどうだろう?
  27. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 11:51:01

    ※25
    むしろタッグのポイントをタッグ+タッグ÷2でやるかチーム戦として石割勝ちにするかトータルポイントで決めるかでいいんじゃないかと思い始めた
  28. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 12:17:13

    Lov4を静観しつつ、グラブルに課金が、安定
  29. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 12:50:33

    もうおとなしくタイマンゲーに戻すしか
  30. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 13:24:23

    ヴァミたちは連絡とってマッチずらしてるからな
  31. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 14:35:36

    自分はソロの方がマッチするリーグ帯まだ安定してるな
    それにタッグは相方がヤバイデッキ使うリスクがないが
    それだけでミスの下位辺りだとタッグでも普通にプレミスしてたりするし
    ソロでも勝てないことはないぞ?
    少なくても俺はまぁまぁかててる
  32. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 15:21:14

    タッグ4組揃うまで模擬戦やらせろよって思うわ、ソロで模擬戦時に3/8から7/8とかになるとあっ(察し)ってなって案の定逆サイドタグマ敵にヴァミタッグとかで終わってる
  33. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 15:46:39

    深夜閉店前だとタッグ率低いから今は遅めの時間にこっそりやるしかない…
  34. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 16:09:46

    29
    ほんそれ
    ウンコクシ爆死したんだからいまこそタイマンに戻すべき
  35. ゲーセン名無し : 2017/08/30 (水) 21:18:02

    ※27
    だーかーらー勝利史上にしたら紙束が今以上に許されなるっつーの
    タイマン化が無難だな
  36. ゲーセン名無し : 2017/08/31 (木) 01:03:05

    ↑紙束のどこが悪いのか?
    ポイ房主義にしたらこの人数だけど勝利主義にしたら人数増える可能性もあるんだが
  37. ゲーセン名無し : 2017/08/31 (木) 09:50:57

    紙束のどこが悪いのか?→火力が無いのが悪い多VS多でオナってんじゃねえ
    勝利主義にしたら人数増える可能性もあるんだが→無い無いもうwlwに持っていかれてます

    対CPUで良い層は船だしもう余ってる客層がタイマンゲーの層だけなんだよなあ
  38. ゲーセン名無し : 2017/08/31 (木) 13:36:42

    タイマンゲーにしろって意見全否定してた奴ら今この現状をどう思ってんだろ



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