【LoV3】今さらだけど神族10●「クリシュナ」のマテリアルやばくないか

C●クリシュナ(神族、アタッカー)10コスト、A10/D10
召喚:なし
アーツ20:迸る夢幻聖輪(自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がるマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない)
※効果時間は15秒ほど 

92: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-eQ6f) 2016/07/25(月) 16:21:56.04 ID:hq8sTYAsr
クリシュナヤバくない? 
対面どころか端石すらおちおち攻めれんぞ




93: ゲームセンター名無し (アメ MM4f-H1tQ) 2016/07/25(月) 16:40:13.89 ID:ipMW+gcuM
クリシュナ持ってない奴一枚千円で売ってやるよw
 

94: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b3c-iqWO) 2016/07/25(月) 16:42:57.79 ID:q5GgSzie0
10円とか30円とかで売ってるだろw


95: ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-eQ6f) 2016/07/25(月) 16:43:45.63 ID:flSdueXEd
今さらクリシュナカタパルトで騒いでるのはなんなのマジで


96: ゲームセンター名無し (アウアウ Sa0f-gBn1) 2016/07/25(月) 16:57:00.80 ID:FOPK8p24a
クリシュナクイドラ府山君とか凄そう


97: ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-RO25) 2016/07/25(月) 17:03:26.54 ID:QougYLlMd
今日の頂上クリシュナセイバーピンポンダッシュやないかw
 

98: ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-C22f) 2016/07/25(月) 17:14:29.72 ID:wa9lY2Zbd
明日からピンポンダッシュ騎士王増えるのか
 

99: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6be4-ujGw) 2016/07/25(月) 17:14:38.43 ID:T5NotJtc0
クリシュナが使い魔ランキングトップ10にはいってもおかしくない性能なんだけどな
やっぱり神の根本が優秀すぎるわ
エヴォルカットもあるし人獣の劣化と言われた時代が懐かしい


100: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-RUAx) 2016/07/25(月) 17:23:17.57 ID:+T5w4lLq0
他の種族の根本も悪くないんだがな
中には根本の仕事を越えてた使い魔が2人いたが…(今はおとなしくなった)
 

101: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-eQ6f) 2016/07/25(月) 17:29:49.53 ID:hq8sTYAsr
エヴォルカットがあるから他の種族よりも主力弱めに調整してるんじゃないかと勝手に思ってた。
だってセルディ一枚でMAX30マナ稼ぐんだぜ。マナへでこれだけ稼ぐには二枚は必要。加えて、最初の10マナ稼ぐまでの時間が早すぎる

今じゃ主力も優秀だから強いに決まってる

 
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1469373462/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 1970/01/01 (木) 09:00:00

    KEYWORDS:
  2. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:18:56

    おいやめろ 騒ぐな 今ひっそりと楽しんでんだぞ
  3. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:28:37

    中央タワー取られてマテリアル置かれた時の圧迫感がヤバイw
  4. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:36:41

    とにかく□いても構わず突っ込んできて逃げてくセイバー怖い
    捕まえたと思ってもフリックして逃げ帰るしガーディアンで受けてもクイドラ吐いて逃げ帰って鬼のように荒らしてく
  5. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:38:43

    イツァムナーが△に直進してくるの怖すぎるんだよなぁ
  6. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:40:25

    アラクシュミーさん!中央マナタワーにご指名で~す!
  7. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:42:52

    イツァムナーに白オズマクリシュナで弾丸ロケットだもんな。
  8. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:48:42

    あれ?こいつ種族関係ないのか。
  9. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 12:51:36

    (U^ω^)<俺に使えば全てを駆逐出来るぞ
  10. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:03:52

    つかほんとに今さらやな
  11. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:04:12

    ランディとかプラチナ流行ってたときに有栖使ってクリシュナで倒しに行くのは楽しかったなぁ…
  12. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:12:03

    今さらとかいってるヤツはオレは知ってましたアピールも良いけど、明らかに増えたのは最近だよね。
    たぶん真紅が上方後一ヶ月以上経って流行りだしたときもどや顔してたんだろうなー気持ち悪い
  13. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:17:22

    効果時間が上方されるまでは空気だったから仕方ないね、中央タワーから発射しても片道切符状態だったから使い道なかった
  14. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:30:29

    セルディを全掛けすることってほぼ無いだろ。実際10〜20くらいじゃね。
  15. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:32:49

    イツァムナークリシュナとかいう90スロウですら捕まらないガチロケット
  16. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 13:37:25

    ※13
    それでもマナへよりずっと優秀だよ。
    ルールーやオキュペテが10マナ稼ぐ、つまり他の根元よりも2周多くマナを回せる時間は残200C切った頃。
    ツムやホケならセルディぐらい稼げるが、稼ぐ時間帯の早さ・デッキ構築の柔軟性でやはりセルディはくっそ優秀
  17. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 15:17:50

    ※14
    スロウもらってもダッスマできんの?
  18. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 18:01:38

    もちろんです。プロですから
  19. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 18:04:11

    サボテンクリシュナでもはやミサイル
  20. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 18:16:23

    やばいカードから使われるのがlovだからな。
    高使用率になったらあとは・・・ね
  21. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 20:29:26

    ※15
    オキュルールーの真価は混種でもOKというか他種族の加速要員と組み合わせることができる点ですしおすし。
  22. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/27 (水) 21:00:50

    クリシュナは前環境でポポイ久遠寺あたりと一緒に見かけたと思うんだが。
    ちょうど前々回のアプデで効果時間上方されたし。
    最近流行りだしたは流石にないな。
  23. 名無しのアケゲーマーさん : 2016/07/28 (木) 18:40:31

    サボテン以前に神属には韋駄天とかゆうのいたような

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