【LoV3】ピルルクが使えるデッキを開発して欲しい

▲ピルルク(海種、マジシャン)60コスト、A90/D100
召喚・覚醒:なし
超覚醒:サクリコストA
(自身の攻撃力が上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストを上げる)
アーツ30:ドント・エスケープ(範囲内にいる敵ユニット全ての移動速度を下げ、攻撃間隔を長くする。このアーツは自身が超覚醒していないと使用することができない)

604: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:16:46.11 ID:FywOVVXK0
しかしピルルクのいいデッキいまだ開発されねえなあ。
自分で作った中だとクピドニケピルルクが一番マシで泣ける


605: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:17:36.44 ID:P2dEAVLt0
だってピルルク完成とほぼ同じコストで鬼畜眼鏡が完成するんだもんよ…



607: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:21:59.15 ID:w8ZCgCau0
ピルルクをシヴァにすると不思議に強くなってしまう悲しみもある…何故だろうな


608: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:24:31.72 ID:GUjLX/OQ0
ピルルク使ってるけど集団戦だと少し役に立ってる気がしないでもない
ウエソヨマと比べると死ぬ


609: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:27:30.84 ID:e+3jC5ve0
ピルルクはスマッシュ無効でも付けとけばよかった


616: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:42:19.47 ID:n0E6chns0
ピルルクは70コストでフィニッシャーの役目ができないので難しいだろ
今だと高坂イヌッツァーのおやつにされるだけのような気もする


611: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:29:29.28 ID:ReE/fAGR0
ピルルクのデッキを作るために月姫が推奨されてるのがハードル高すぎる


613: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:38:24.43 ID:FywOVVXK0
>>611 
ヴィシュヌヴァルトラウテ型ってヴァルトラウテからよんだ時の月姫のカルマきつくね? 
ピルルクでUS使う展開はさすがに弱いし 
ヴァルトラウテはカルマFASTでもギリギリ、できる限りメルトって気がするんだが


617: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:45:55.26 ID:ReE/fAGR0
>>613 
俺が想定してたのはしづねフォルピルルク


618: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:46:34.39 ID:Ft3Luajq0
海で306060は草


620: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 18:47:12.44 ID:Y7m72JfC0
海じゃなくても306060は草

628: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 19:08:07.31 ID:Rkamj6el0
ゆーゆー亭にしづね筆頭ピルルクの動画が上がってた
あれまに受けてミスプラが真似したら惨劇にしかならなさそうだけど
ショップ的にはST3枚宣伝できて問題なしってことなんだろうか


629: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 19:12:34.05 ID:Ie53pHNh0
ちゃんも完コピしてしづね入ってるならまだマシ
そこをシャルロッテにするからクソ


630: ゲームセンター名無し 2016/08/17(水) 19:14:45.56 ID:Ft3Luajq0
マジかよプラチナ使います!


http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1471242755/l50
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この記事へのコメント:

  1. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 08:18:42

    プラチナ、フォル、ピルルクをオリミス帯でやってたが普通だったなぁ完成も普通にできるし団体戦も普通、まったくもって普通だった
  2. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 08:46:20

    アーツを超強化するしかない
    高坂がスマッシュできないくらいに
  3. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 09:10:02

    何かアビが足りない感ある
    覚醒にちょろっと追加でもされないかなぁ…
  4. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 09:35:48

    神族混ぜてもいいので306060が無難かな。完成部隊強めにしないとそもそもピルルク使う意味が薄い。しずね筆頭ピルルクは火力クッソ高いけど、脆い重いしんどい
  5. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 09:47:18

    海単でしずねいるなら306060はそこまで問題じゃない
    筆頭とピルルクが60ユニットよりマナを食うからハードルが高い
  6. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 11:32:50

    306060とか寝言言っているのは、そのデッキで全国行って戦ってきな、相当キツいし相方に負担かけ巻くりだから
  7. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 12:09:40

    しづね番長ピルルクでやってます
    ピルルク使う時は!
  8. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 12:24:29

    プラチナ、エンキ、ピルルクで勝てた
    ただプラチナでの荒らしがあればこその試合だった
  9. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 13:01:08

    しずねから60出して相方が迷惑とか言ってたら
    このゲームできないが?
    終盤強いデッキってだけでしょ
    介護云々は単にお前が序盤に戦力固めてるだけだろうが
  10. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 13:50:33

    しずねから60はいいが残りの1人も60はやめろ
    周りの展開に追いつかん
  11. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 14:06:08

    しづね筆頭ピルルクとかいうしづね筆頭シヴァ変えただけのガバガバデッキ。
    あれしづねとシヴァの覚醒での固定値があったから成り立ったんじゃないのか?
    というか筆頭とピルルクって相性悪くね?スービエかフォルの方がいいだろ。
  12. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 15:29:36

    運営がエンキ出したわけだし推奨デッキだろ
  13. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 17:12:00

    伊達とピルルクは相性悪くは無いでしょ、2枚とも防御力低いんだから弾き飛ばしもディレイも互いに生存力上げてくれるし
    むしろ集団戦推奨されるアーツ持ちのピルルクの相方に単体攻撃のスービエってどうなの?そこまでしてディレイ重ねる必要ない気もするし…
    フォルネウスも攻撃力が物足りない気がする
    海使った事ないからイマイチ分からんけど
  14. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 17:30:44

    ※13
    単純に重すぎ。それによっぽど伊達を使い慣れてないと弾きと範囲アーツの噛み合いがすこぶる悪くなる。
  15. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 18:45:50

    フィールド貼りまくっちゃ駄目なん?
  16. ゲーセン名無し : 2016/08/20 (土) 19:17:05

    ピルルクのアビリティを受け付けない使い魔入れればいいんじゃない?
    そう・・・卑弥呼だ(ry
  17. ゲーセン名無し : 2016/08/21 (日) 14:36:20

    306060ってちょっと前までは海のテンプレだったのにな…
    まあピルルク実質70だし筆頭も70以上みたいなもんだからこのコンビはそもそも306060どころじゃなく重い

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